
- Alignement : au choix
- Dés de vie : 1D8
- Rangs de compétence par niveau : 2 + modificateur d'intelligence
Trois sous-classes peuvent venir spécialiser un peu plus un alchismite :
- Grenadier : les grenadiers apprennent à combiner leurs armes avec leur magie alchimique et sacrifient la connaissance des poisons pour parfaire celle des bombes et autres objets alchimiques qu'ils peuvent associer à leurs compétences martiales.
- Vivisectioniste : le vivisectionniste étudie le corps pour mieux comprendre son fonctionnement. Contrairement au chirurgien, il ne cherche pas à soigner mais à faire des expériences pour obtenir des connaissances que la plupart des gens considéreraient comme malsaines.
- Chirurgien : un alchimiste qui étudie l'anatomie et utilise ses connaissances à des fins curatives est un chirurgien.
Rôle
Dans l'univers de Pathfinder: Kingmaker, l'alchismiste est tout à la fois un puissant générateur de dégâts, un debuffer et un crowd controller ou contrôleur de foule. Il constitue un très bon combattant à distance et son gimmick réside bien sûr dans les bombes qu'il élabore lui-même.
Caractéristiques à privilégier
Dans la conception d'un alchimiste, il y a quelques caractéristiques qui nous semblent prendre nettement le pas sur les autres. Nous vous suggérons donc d'insister sur l'augmentation de celles-ci, même s'il reste possible d'attribuer quelques points à des caractéristiques de moindre importance. Les voici donc, dans l'ordre, de la plus importante (****) à la moins indispensable (*).
Intelligence (****) > Dextérité (****) > Constitution (***) > Sagesse (**) > Force (**) > Charisme (*)
Races à privilégier
Nous l'avons dit, l'impact de la race est moins important dans Pathfinder: Kingmaker que dans d'autres jeux. Du fait des traits spécifiques à chacune d'entre elles, il existe toutefois des races à privilégier et d'autres « à éviter ». Les voici donc, dans l'ordre, de la plus intéressante (****) à la moins recommandable (*).
Demi-orque (****) > Humain (****) > Elfe (****) > Gnome (***) > Halfelin (***) > Demi-elfe (***) > Nain (*)