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Page Wiki ATH (Interface)

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L’ATH ou Affichage Tête Haute (HUD en anglais) est l’interface visible pendant les parties dans le mode Zombies. On y retrouve tout ce que le joueur a en sa possession ou peut activer.

Aperçu de l'ATH

ATH (Interface)
  1. Zone dans laquelle le joueur se trouve.
  2. La manche actuelle
  3. Les défis des divinités. Exclusif à la carte IX.
  4. Affinité de la foule. Augmente lors que le joueur tue des zombies, utilise son arme spéciale, remplis des défis et ne perds pas de points de vie dans l’Arène. Lorsque le pouce est levé bien droit, la foule envoie des bonus dans l’arène. Perdre des points de vie ou attaquer la foule (tirer dessus ou lancer des grenades) fait baisser l’affinité. Exclusif à la carte IX.
  5. Le nombre de points.
  6. Le nombre de points de vie.
  7. Le nombre d’autoréanimations disponibles.
  8. L’avatar du joueur
  9. Lorsqu’un bonus est récupéré son symbole s’affiche au-dessus des atouts, ici le symbole du bonus « Points Doublés »
  10. Les quatre atouts disponibles. Lorsqu’ils ne sont pas encore achetés, ils apparaissent grisés sur l’ATH.
  11. Les Elixirs disponibles. Ici quatre Elixirs « classiques ».
  12. Le bouclier et sa barre de résistance.
  13. L’arme spéciale. L’arc de cercle vert représente la barre de chargement avant de pouvoir l’utiliser. Elle se remplit en tuant les zombies. La barre se décharge pendant l’utilisation de l’arme spéciale. Ici l’arme est au niveau 1 (sur trois) avec à côté sa barre de progression en bleu. Tuer des zombies avec l’arme spéciale augmente son niveau.
  14. L’équipement choisi. Ici une grenade à fragmentation dont trois sont disponibles.
  15. L’arme en main avec son nom. Ici le fusil d'assaut KN-57 devient « Vengeur Déchu » après avoir été amélioré par le Sacré Punch.
  16. La capacité spéciale de l’arme après avoir été améliorée une nouvelle fois par le Sacré Punch. Ici la capacité Cryogénisation qui ralentit les zombies.
  17. Le nombre de munitions dans le chargeur affiché en gros et blanc et le nombre de munitions en réserve affiché en petit et gris.
  18. Le nombre d’armes que possède le joueur et leur position. Ici la KN-57 est en première position sur deux armes.

Inventaire

L’inventaire est un sous mode de l’ATH permettant de regrouper tous les items à récupérer et permettre aux joueurs de savoir s’ils leur manquent quelque chose ou non. L’inventaire permet également de suivre la progression dans la quête principale cachée.

Exemple d'inventaire sur la carte IX

ATH (Interface)
Sommaire Wiki
    • Les bases du mode Zombies
      • Quelques conseils pour bien démarrer dans le mode Zombies
      • Cartes
      • Modes de jeu
      • ATH
    • Mutations personnalisées et règles paramétrables
    • Créer une classe
      • Atouts
      • Elixirs et Talismans
      • Armes et équipements
    • La traversée du désespoir
      • Fabriquer le Bouclier balistique
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Kraken et l'améliorer
      • Activer la musique "Drowning"
      • Les messages codés
    • IX
      • Fabriquer le bouclier Taureau hardi
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Baiser de Serket
      • Activer la musique "Mad Hatter"
      • L'histoire de Remus
      • Les messages codés
    • Sang des morts
      • Allumer le courant
      • Fabriquer le Bouclier spectral et l'améliorer
      • Débloquer la machine Sacré Punch
      • Obtenir le Récupérateur de l'enfer et l'améliorer
      • Obtenir le Blundergat, l'Acidgat et le Magmagat
      • Obtenir la Cuillère en argent et la Cuichette dorée
      • Activer la musique "Where are we going"
      • Les messages codés
    • Top Secret
      • Messages codés et autres messages
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      • Documents et lettres
    • Principe et particularités
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    • Inventaire
      • Armes
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