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Pathfinder : Kingmaker
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Pathfinder : Kingmaker / Guide et astuces Pathfinder : Kingmaker /

Halfelin - Pathfinder : Kingmaker : guide, conseils, astuces

Page Wiki Halfelin

61 800 vues
Halfelin

Caractéristiques de base

  • Force : 8 (-2)
  • Dextérité : 12 (+2)
  • Constitution : 10
  • Intelligence : 10
  • Sagesse : 10
  • Charisme : 12 (+2)

Traits raciaux

  • Sans peur
  • Vitesse lente
  • Bon équilibre
  • Sens surdéveloppés
  • Chance des Halfelins

Les Hafelins sont des créatures optimistes, joyeuses, inexplicablement chanceuses, dotées d'une passion pour les voyages, petites en taille mais incroyablement fanfaronnes et curieuses. À la fois très émotives et faciles à vivres, elles préfèrent éviter de s'énerver et se tiennent toujours prêtes à profiter de la moindre occasion. Les Halfelins ne se laissent que rarement aller à des crises violentes ou émotionnelles, et en tout les cas moins souvent que les autres races d'humeur plus changeante. Ils ne se départissent quasiement jamais de leur sens de l'humour, même face à un désastre imminent. Ce sont en outre des opportunistes invétérés. Comme leur physique ne leur permet pas toujours de se défendre, ils ont appris à faire le dos rond, voire même à se cacher quand la situation l'exige. Mais leur curiosité prend souvent le pas sur leur bon sens et les pousse à prendre des risques inconsidérés. Cette même curiosité les incite à voyager et à explorer le vaste monde pour tenter de nouvelles expériences. Mais, malgré cela, les Halfelins possèdent un sens du foyer développé. Il n'est d'ailleurs pas rare d'en voir certains dépenser plus que de raison pour améliorer le confort de leur demeure.

Les Halfelins ne mesurent qu'un petit mètre. Ils préfèrent marcher pieds nus, une habitude qui rend la plante de leurs pieds calleuse. Des touffes de poils épais et bouclés recouvrent le haut de leurs grands pieds (et aident à conserver la chaleur). Leur peau est généralement de couleur amande et leurs cheveux plutôt bun clair. Leurs oreilles sont légèrement pointues mais, toutes proportions gardées, pas vraiment plus grandes que celles des Humains.

Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Quelques astuces bien utiles
    • Les compagnons
      • Amiri
      • Ekundayo
      • Harrim
      • Jaethal
      • Jubilost
      • Linzi
      • Nok-Nok
      • Octavia
      • Regongar
      • Tristian
      • Valerie
    • Création du personnage principal
    • Huit races au choix
      • Humain
      • Elfe
      • Nain
      • Gnome
      • Halfelin
      • Demi-elfe
      • Demi-orque
      • Aasimar
    • Quatorze classes de personnage
      • Alchimiste
      • Barbare
      • Barde
      • Prêtre
      • Druide
      • Guerrier
      • Inquisiteur
      • Magus
      • Moine
      • Paladin
      • Rôdeur
      • Roublard
      • Ensorceleur
      • Magicien
    • Débloquer les 58 succès du jeu
    • Quelques mods bien pratiques
    • S'arranger avec les règles