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Page Wiki Atouts

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Les atouts sont une des principales caractéristiques du mode Zombies au sein de la franchise Call of Duty, ils ont été introduits pour la première fois dans le mode Zombies sur la carte Verrückt dans Call of Duty : World at War. Une nouvelle fois, ils seront au coeur du gameplay pour survivre aux hordes de morts vivants du mode Zombies Black Ops 4.

Atouts : Changements et nouveautés pour Black Ops 4

Avec Call of Duty : Black Ops 4, Treyarch a décidé de changer la manière dont les joueurs utilisent les atouts.

Un des ces premiers changements est la disparition de trois atouts iconiques du mode Zombies à savoir Mastodonte (Juggernog), Passe-Passe (Speed Cola) et Double Coup (Double Tap), trois des quatre atouts introduits dans World at War.

Treyarch a également modifié la présence des atouts au sein des cartes. Par le passé, les cartes contenaient un nombre variable d’atouts. Désormais, avec Black Ops 4, seuls quatre atouts seront disponibles dans chacune des cartes à un prix situé entre 1500 et 4000 points. Ce sont cependant désormais les joueurs qui peuvent choisir quels atouts, parmi quatorze, seront présents sur les cartes via le menu Créer une classe.

Une fois choisis, les atouts seront disponibles dans les cartes :

  • Sous la forme de statues représentant des divinités pour « L’Histoire du chaos » (cartes La traversée du désespoir, IX)
  • Sous la forme de distributeurs de boissons dans « L’Histoire de l’éther » (cartes Sang des morts, Top Secret).
AtoutsAtouts

Il existe également une fonctionnalité des atouts inédite dans Black Ops 4, un modificateur apportant un avantage supplémentaire. Ce modificateur s’obtient lorsqu’un joueur possède les quatre atouts, il est important de noter que le modificateur ne s’applique qu'à l’atout provenant de la statue d’Odin ou du distributeur de tonic.

Voici l’ensemble des atouts disponible dans le mode Zombies de Call of Duty : Black Ops 4 et leur modificateur.

Liste complète des atouts du mode Zombies de Black Ops 4 et leur modificateur

  • Accélération : Temps de rechargement de l’équipement réduit. Les armes Boite mystère et Sacré punch apparaissent plus vite. Réduit grandement les temps de rechargement des pièges et du déplacement rapide.
    • Modificateur : Vitesse de chargement des armes spéciales augmentée et temps de rechargement des élixirs légèrement réduits.
  • Réanimation rapide : Réduit le délai avant que la santé ne se régénère et augmente la vitesse de régénération. Permet de réanimer les joueurs plus vite.
    • Modificateur : Octroie un bonus de vitesse dès que la santé commence à se régénérer. Régénère toute la santé et donne un bonus de vitesse aux deux joueurs une fois la réanimation terminée.
  • Perception de la mort : Permet de voir les ennemis proches à travers les murs. Indique lorsque les ennemis approchent hors de votre champ de vision.
    • Modificateur : Augmente les dégâts infligés aux points faibles de l’ennemi.
  • Énergie : Vitesse de déplacement et de sprint augmentée. L’endurance se régénère plus rapidement.
    • Modificateur : Sprint illimité. Le joueur peut tirer tout en sprintant.
  • Décharge électrique : Recharger produit une décharge électrique qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis proches. Moins il reste de munitions dans le chargeur, plus les dégâts sont importants.
    • Modificateur : Recharger emmagasine de l’électricité dans l’arme de mêlée du joueur dont la prochaine attaque étourdira temporairement les ennemis. Plus le magasin est vide, plus l’effet sera long.
  • Dernière volonté : Passez en mode Berserk au lieu du mode Baroud d’honneur pendant 9 secondes. En mode Berserk, le joueur est invulnérable et les dégâts au corps à corps sont considérablement augmentés. Une fois terminé, le joueur aura 1 point de santé. Le temps de rechargement augmente à chaque utilisation.
    • Modificateur : La santé du joueur sera restaurée s’il n’est plus en mode Berserk.
  • Dur comme la pierre : Tenir votre position permet de créer un cercle défensif qui vous procure des bonus de dégâts et d’armure lorsque vous vous trouvez dedans. Débloqué au niveau 2.
    • Modificateur : Les éliminations effectués à l’intérieur du cercle défensif permettent également de profiter de bonus de dégâts et d’armure.
  • Ingrédient secret : Reçoit un atout aléatoire parmi ceux qui ne sont pas déjà assignés à un autre emplacement. Débloqué au niveau 6.
    • Modificateur : Modificateur de l’atout aléatoire reçu.
  • Tortue victorieuse : Lorsque vous le brandissez, le bouclier bloque les dégâts venant de toutes les directions. Lorsqu’il est brisé, le bouclier déclenche une explosion défensive. Débloqué au niveau 14.
    • Modificateur : Les coups de bouclier peuvent déséquilibrer les ennemis lourds et les miniboss.
  • Distributeurs de tirs mortels : Lorsque vous regardez dans le viseur, permet de cibler automatiquement la tête de l’ennemi. Dispersion et recul réduits. Pas d’oscillation de la lunette. Débloqué au niveau 18.
    • Modificateur : Dégâts augmentés lors d’une série de tirs dans la tête.
  • Cartouchière de bandit : Transportez une réserve de munitions plus importante. Débloqué au niveau 26.
    • Modificateur : Recharge progressivement les armes rangées en puisant dans la réserve de munitions.
  • Sanglot hivernal : Provoque une explosion glaciale qui gèle ou ralentit les ennemis alentour lorsque vous recevez un coup au corps à corps. Les joueurs peuvent accumuler jusqu’à deux charges. Débloqué au niveau 30.
    • Modificateur : L’explosion glaciale génère un champ ralentissant autour du joueur pour une durée limitée. Permet d’accumuler une charge supplémentaire.
  • Coup de pied arrière : Portez une arme principale supplémentaire. Débloqué au niveau 38.
    • Modificateur : Changez d’armes plus vite. L’arme supplémentaire est sauvegardée et restaurée lors du prochain achat d’un atout Coup de pied arrière.
  • Glissade explosive : Glissez pour charger. Une fois chargé au maximum, glissez vers un ennemi pour déclencher une explosion. Octroie une résistance aux dégâts explosifs. Débloqué au niveau 42.
    • Modificateur : Distance de glissade allongée. Vous êtes immunisé contre les pièges quand vous glissez. Dégâts d’explosion plus importants lorsque vous glissez depuis une hauteur plus élevée.
Sommaire Wiki
    • Les bases du mode Zombies
      • Quelques conseils pour bien démarrer dans le mode Zombies
      • Cartes
      • Modes de jeu
      • ATH
    • Mutations personnalisées et règles paramétrables
    • Créer une classe
      • Atouts
      • Elixirs et Talismans
      • Armes et équipements
    • La traversée du désespoir
      • Fabriquer le Bouclier balistique
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Kraken et l'améliorer
      • Activer la musique "Drowning"
      • Les messages codés
    • IX
      • Fabriquer le bouclier Taureau hardi
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Baiser de Serket
      • Activer la musique "Mad Hatter"
      • L'histoire de Remus
      • Les messages codés
    • Sang des morts
      • Allumer le courant
      • Fabriquer le Bouclier spectral et l'améliorer
      • Débloquer la machine Sacré Punch
      • Obtenir le Récupérateur de l'enfer et l'améliorer
      • Obtenir le Blundergat, l'Acidgat et le Magmagat
      • Obtenir la Cuillère en argent et la Cuichette dorée
      • Activer la musique "Where are we going"
      • Les messages codés
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