« Camarade ô combien digne de confiance au combat, Valérie a rejeté sa vie de paladin de Shelyn et quitté son ancien ordre pour trouver sa propre voie. Sa loyauté à notre cause n'a d'égale que sa beauté divine. C'est vrai, la jeune fille fait parfois preuve d'arrogance. Pour autant, je me sens toujours en sécurité à ses côtés. Elle est pour moi le roc auquel je peux me cramponner de toutes mes forces. »
Valérie se rencontre dès le Prologue. Si elle quitte le groupe, elle peut être retrouvée au Vieux sycomore ou à l'Ancien tombeau. Alignement : Loyal Neutre.
Valérie est sans doute l'un des personnages les plus simples à cerner de toute l'aventure. Elle fait généralement office de tank et on lui donnera bien vite les meilleurs boucliers que l'on peut trouver dans Pathfinder: Kingmaker - et il y en a ! ! Sa constitution lui permet d'encaisser les coups comme personne, mais sa force est légèrement en retrait et ne lui permettra pas d'occassionner autant qu'elle peut recevoir. Côté compétences, Valérie déçoit, elle a certes des prédispositions pour l'athlétisme, mais son armure / bouclier la gênera souvent. Sa persuasion et sa connaissance du sacré sont intéressantes, mais moindres que celles de certains compagnons.
Valérie est sans doute le plus efficace des personnages pour encaisser les coups. Difficile donc de se passer d'elle à moins d'avoir créé un héros à son image.