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Page Wiki L’heure du duel

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L’heure du duel

De nombreuses modifications ont été apportées au système de combat. Pour commencer, vous ne disposerez plus de bouclier pour vous défendre, et devrez uniquement comptez sur votre parade et votre esquive. Deux éléments dont la maitrise est essentielle sous peine de vite terminer six pieds sous terre. Pour compenser, sachez qu’une esquive déclenchée au bon moment ralentira le temps pendant quelques secondes, ce qui vous permettra de décocher quelques bons coups à votre adversaire. Pour le reste, vous disposerez toujours d’un large choix d’arme vous permettant d’adopter un style de combat différent, du plus lent au plus rapide. Choisissez donc avec soin vos armes.

La partie combat à distance à grandement été modifiée, puisque les différents types d’arcs ont disparus. Pour obtenir des effets similaires à ceux que l’on pouvait avoir dans Origins, vous devrez investir dans des capacités spéciales directement dans l’arbre de compétence. Pour compenser, l’arc s’avère beaucoup plus simple à utiliser au combat, et il ne faudra jamais hésiter à s’en servir pour délester les ennemis de quelques PV avant de leur foncer dessus au corps à corps.

L’heure du duel

Avant de terminer, quelques compétences utiles dans lesquelles investir en priorité :

  • Dans la catégorie Assassin, investissez rapidement dans Assassin de l’Ombre, qui boostera vos dégâts d’assassinat, et dans Assassinat critique, qui vous donnera l’occasion d’infliger de lourds dégâts à une cible.
  • Dans la catégorie Guerrier, Second Souffle est un must qui vous permettra bien souvent de vous tirer d’un mauvais pas lorsque votre santé est basse. Percée de Bouclier, qui vous retire son bouclier à un adversaire est aussi un must, tout comme Attaque Incendiaires et Maitrise du feu qui boosteront grandement vos dégâts au corps à corps comme à distance.
  • Dans la Catégorie Chasseur, optez pour Sixième sens qui pourra vous sauver la vie lorsque vous vous infiltrerez, et sur Tir Dévastateur pour abattre facilement vos adversaires à distance. A plus haut niveau, Surpuissance à l’Arc fera des ravages sur les cibles d’élite.
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Sommaire Wiki
    • Soluce Histoire : campagne principale
    • Prologue
    • Odyssée
    • Entre deux mondes
    • La traque du culte de Kosmos
    • Les contes perdus de la Grèce
    • Monstres mythiques
    • DLC n°1 : Legs de la première Lame
    • DLC n°2 : Le Sort de l'Atlantide
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes de Kephalonnia
    • Quêtes de Megaris
    • Quêtes de Phokis
    • Quêtes d'Eubée
    • Quêtes d'Achaia
    • Quêtes d'Argolis
    • Quêtes de Corinthe
    • Quêtes des Îles aux Pirates
    • Quêtes de Cythère
    • Quêtes des Îles Volcaniques - Valeurs Familiales
    • Quêtes de Lokris
    • Quêtes de Messara
    • Quêtes de Pephka
    • Quêtes d'Elis
    • Quêtes des Îles d'Héphaïstos
    • Quêtes des îles d'Obsidienne
    • Quêtes de Lakonia
    • Quêtes des îles pétrifiées
    • Quêtes des Sporades Méridionales
    • Quêtes de l'Attique
    • Quêtes de la Béotie
    • Quêtes des îles d'argent
    • Quêtes de Naxos - Des mots sur le mur
    • Ostracon à énigmes
    • Ostracon de Kephalonnia
    • Ostracon de Megaris
    • Ostracon de Phokis
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    • Ostracon des Îles aux pirates
    • Ostracon d'Argolis
    • Ostracon de l'Attique
    • Ostracon de Corinthie
    • Ostracon des Îles d'Abantis
    • Ostracon des Îles d'Argent
    • Ostracon des Îles d'Obsidienne
    • Ostracon de Lokris
    • Ostracon de Macédoine
    • Ostracon de Naxos
    • Ostracon d'Arkadia
    • Ostracon de Béotie
    • Ostracon de Cythère
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    • Trophées / Succès cachés
    • Comment trouver l'Atlantide ?
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    • Obtenir Bayek ou Evie comme lieutenant
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