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Page Wiki Chapitre 16 : Le jugement de Forseti

27 954 vues

Dès le début du chapitre, Claude décidera de révéler ce pour quoi le navire a été conçu. Il contient une arme de destruction massive : la bombe A2. Cette bombe devra être déposée et activée dans la capitale pour gagner la guerre.

Après plusieurs scènes, vous comprendrez qu’Angie est en fait la bombe qui fera exploser la capitale impériale.

Le Centurion continuera sa route vers cette dernière mais sera arrêté par un piège tendu par Forseti (image 193).

Image 193

Chapitre 16 : Le jugement de Forseti

Ce dernier donnera une heure à Claude pour se rendre avant d’attaquer son navire et de tuer tous ses passagers. Après plusieurs scènes, Claude aura un plan, mais c’est une mission suicide. Raz sera ravi de la mener pour devenir un héro et apporter la paix à son peuple (image 194 et 195).

Images 194/195

Chapitre 16 : Le jugement de ForsetiChapitre 16 : Le jugement de Forseti

La percée

Pour cette mission, Vous devrez choisir un membre d’équipe qui sera avec Raz et ne reviendra pas de la mission. Votre objectif sera de faire arriver Raz au point de rendez-vous au nord-est de la carte (image 196).

Image 196

Chapitre 16 : Le jugement de Forseti

Faites progresser Raz et l’autre unité vers le nord. Constituez deux groupes, un qui partira au nord et un à l’ouest.

Prenez les positions hautes avec vos grenadiers (image 197). Vous devriez être en mesure de prendre le camp ouest dès le premier tour. Attention cependant, de nombreux snipers sont présents dans la zone.

Image 197

Chapitre 16 : Le jugement de Forseti

Continuez à faire progresser Raz. Assurez-vous d’avoir dégagé les voies en surplomb pour lui éviter une mort certaine. Profitez du voile blanc dès que possible pour vous faufiler dans les lignes ennemies.

Continuez votre progression au nord des deux côtés du front en affrontant les nombreux ennemis de la zone. Vous récupérerez le camp nord-est.

Frayez-vous un chemin jusqu’au surplomb le plus au nord-est. Amenez-y un lancier pour détruire le char qui se trouve plus bas (image 198). Faites finalement avancer Raz et l’autre unité pour terminer la mission.

Image 198

Chapitre 16 : Le jugement de Forseti

Après la mission Forseti appellera Claude pour connaître sa réponse. Après quelques échanges, il décidera de lancer l’offensive sur le bateau.

Vous assisterez à une cinématique où Raz fonce dans le camp ennemi où se trouve le générateur. Dans un assaut héroïque, il réussira à le détruire (image 199 et 200). Les filets ennemis tomberont et le bateau reprendra sa progression.

Images 199/200

Chapitre 16 : Le jugement de ForsetiChapitre 16 : Le jugement de Forseti

Riley et Kai (Leena) viendront supplier Claude d’aller sauver Raz et l’unité que vous avez envoyé avec lui. Ce dernier ordonnera de continuer la course. Leena s’emparera de la radio du navire pour contacter Raz. Après une ultime conversation, des impériaux rejoindront la position de Raz et il mourra en héro (image 201).

Image 201

Chapitre 16 : Le jugement de Forseti
Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Prologue : Opération Croix du Nord
    • Chapitre 1 : La Bataille de Fort Krest
    • Chapitre 2 : La libération de Reine
    • Intermède : Escadron E, tous ensemble !
    • Chapitre 3 : Rangers dans la tempête
    • Chapitre 4 : La bataille de Siegval
    • Chapitre 5 : Derrière les lignes ennemies
    • Chapitre 6 : Le point de non-retour
    • Chapitre 7 : Une arche dans la neige
    • Intermède : L’autre Kai
    • Chapitre 8 : La Mer de Cristal
    • Chapitre 9 : La Sorcière de l’Hiver
    • Chapitre 10 : Sous la glace
    • Chapitre 11 : La Forteresse Maritime
    • Chapitre 12 : Cavale nocturne (+ intermède)
    • Chapitre 13 : En attendant les hirondelles
    • Chapitre 14 : Flamme d’Azur (+ intermède)
    • Chapitre 15 : Une raison de se battre
    • Chapitre 16 : Le jugement de Forseti
    • Chapitre 17 : La décision finale
    • Chapitre 18 : Dévouement
    • End-game : farmer l'XP et les DCT pour monter vos unités niveau 20
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