Dès le début du chapitre, Azusa Tsukikage et Hanna Carroll se joindront à votre escadron.
Lors de la première scène, vous entendrez Kai (Leena) donner des informations à une mystérieuse personne. La seconde scène vous exposera le plan de l’empire : capturer votre navire. Vous apprendrez également que Nikola et Chiara protègent Crymaria.
Vous en apprendrez ensuite plus sur Morgen et son passé de capitaine. Après quelques scènes supplémentaires, vous entendrez une explosion venant de la chambre de Riley. Vous rencontrerez André, un expert en moteur à ragnite. Une alarme retentira, l’autre bateau de la flotte a été attaqué et vous allez tenter de le récupérer.
Reconquête du Comet
Avant de lancer cette mission, assurez-vous d’avoir fait un tour au quartier général et d’avoir acheter les améliorations disponibles.
Les conditions de victoires seront basique : prendre le camp de base ennemi. Vous apprendrez également que Walz sera présent avec son char dans la bataille.
Comme toujours, composez un groupe équilibré, deux grenadiers ne seront, une nouvelle fois, pas de trop dans cette bataille. Vos ennemis seront des soldats surentraînés, ne les sous-estimez pas.
Commencez par faire le ménage avec vos grenadiers et snipers pour dégager la route pour vos éclaireurs qui partiront vers le camp ouest. Amenez-y, avec un de vos chef, un lancier et une autre unité pour y sécuriser la zone
En arrivant plus loin dans la zone, une cinématique se déclenchera et la Sorcière de l’Hiver fera son apparition (image 116 et 117).
Un cône rouge apparaîtra sur la carte (image 118). Les unités pourront subir des dégâts. Sachez que pendant le tour de votre adversaire, deux attaques consécutives de la sorcière sont capables de décimer complétement un de vos chars.
Notez également que tant que la sorcière est présente, vos unités ne regagneront pas de PV automatiquement sauf si elles sont prêt de camp allié. Pendant ce premier tour, vous devriez être en capacité de prendre le camp ouest sans trop de problème.
Au début de son tour, votre adversaire réanimera toutes les unités tombées pendant ce tour.
C’est à ce moment que les choses sérieuses commencent, vous allez devoir réussir à envoyer plusieurs unités vers l’est de la carte. Tout en esquivant les attaques de la sorcière, ils devront être capable d’annihiler un maximum d’ennemis. Cachez vous derrière la palissade pour être à l’abri des attaques de la Valkyria (image 119).
Dès que vous vous sentirez prêt, tentez une percée jusqu’au campement avec une de vos unités pour pouvoir le capturer avant qu’elle ne meurt (image 120).
Après le combat, Crymaria sera hors de contrôle et attaquera les deux bateaux de la flotte (image 121 et 122).
Forseti la suppliera d’arrêter son assaut (image 123). Dans la scène suivante, Louffe informera le capitaine que des chars ont été déployés mais que la sorcière n’est plus présente. Morgen ordonnera à ce que l’équipage laisse le bateau couler.