CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Chapitre 3 : Rangers dans la tempête

165 671 vues

Dès le début du chapitre, Norid Saarinen (sniper) et Aoife (grenadier) intégreront votre groupe.

Après avoir regarder plusieurs scènes, Claude sentira le vent tourner. Minerva viendra trouver ce dernier pour lui annoncer qu’il part pour une mission de reconnaissance.

Reconnaissance nocturne

Après avoir consulté les objectifs de la mission (image 025), constituez le groupe qui partira du côté est de la carte et qui sera en appuie à Claude et Raz (image 026).

Images 025/026

Chapitre 3 : Rangers dans la tempêteChapitre 3 : Rangers dans la tempête

Votre objectif se trouve au nord. Faites partir vos troupes côté est en premier pour qu’ils donnent des informations à Raz et Claude sur la position des ennemis en contrebas. Faites attention, des mines sont placées au sol sur tout le niveau. Si vous avez emmené un ingénieur, désarmez-les pour ouvrir le passage au reste de votre équipe (image 027).

Image 027

Chapitre 3 : Rangers dans la tempête

Progressez ensuite avec Raz et Claude. Allez abattre les deux ennemis derrière les sacs de sable postés plus loin. Continuez votre progression en commençant toujours par le côté est. Attention, certains adversaires sont allongés dans les herbes hautes.

Une fois arrivée près de la maison, abattez l’homme qui se trouve à droite en prenant garde à la mine, puis allez vaincre le grenadier qui se trouve près de la falaise. Vous aurez un bon point de vue en contrebas pour y poster un éventuel sniper (image 028).

Image 028

Chapitre 3 : Rangers dans la tempête

Avancez finalement Raz et Claude jusqu’au point d’objectif pour terminer la mission. Vous assisterez à une discussion flashback entre les deux comparses et entendrez des bruits venant de derrière votre groupe.

Il s’agit d’une troupe d’impériaux qui marchent vers un point stratégique. Raz décidera de son propre chef de lancer l’assaut contre eux. Il va vous falloir mener une mission de retraite.

A la rescousse des éclaireurs

Avant de lancer cette mission, sachez que de nouvelles améliorations d’armes sont disponibles dans le Complexe R&D.

Dans cette mission les conditions de victoires et de défaites seront légèrement différentes par rapport à ce que vous avez pu voir pour le moment (image 029).

Image 029

Chapitre 3 : Rangers dans la tempête

Vous ne pourrez placer que deux unités supplémentaires pour cette zone. Choisissez donc intelligemment.

Dès le début, tâchez d’abattre les deux hommes derrière votre groupe tout en progressant vers le sud et en passant le pont de fortune. Un arbre couché vous fera barrage. Continuez donc vers l’ouest en prenant garde aux mines posées au sol. Abattez les deux hommes derrière les sacs de sable pour libérer le passage pour votre groupe (image 030)

Image 030

Chapitre 3 : Rangers dans la tempête

A la fin de votre premier tour, vous entendrez les aboiements de Rags, un chien soldat, vous signifiant l’arrivée des renforts.

Occupez-vous maintenant du côté sud de la map, abattez les deux unités proches et continuez votre route vers le nord. Si possible, continuez à faire descendre votre première équipe. N’oubliez pas que des unités (invisibles pour le moment) sont apparues au nord de la carte. Laissez donc quelques unités en arrière pour vous en occuper, mais attention, beaucoup d’ennemis vous attendent au sud.

En progressant lentement et en prenant un maximum d’informations sur les positions ennemis, vous devriez pouvoir faire se rassembler les deux groupes. Abattez les unités adverses restantes pour compléter l’objectif de la mission.

Vous débloquerez potentiellement les histoires d’escadrons. Des sortes de mini-missions annexes et non-obligatoires et qui concernent certains de vos équipiers. En les terminant, ces derniers pourront y recevoir de nouveaux talents.

Vous assisterez ensuite à plusieurs scènes dont une vous expliquant le terrible sort des parents de Riley, morts dans les flammes à cause des impériaux. Claude avait alors empêché Riley d’entrer dans l’usine en feu. C’est la raison pour laquelle ils avaient un différend. Raz et Claude auront une nouvelle conversation concernant les raisons de l’entrée de ce dernier à l’académie (image 031). Une dernière cinématique vous présentera Klaus, un lieutenant de l'empire (image 032).

Images 031/032

Chapitre 3 : Rangers dans la tempêteChapitre 3 : Rangers dans la tempête
Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Prologue : Opération Croix du Nord
    • Chapitre 1 : La Bataille de Fort Krest
    • Chapitre 2 : La libération de Reine
    • Intermède : Escadron E, tous ensemble !
    • Chapitre 3 : Rangers dans la tempête
    • Chapitre 4 : La bataille de Siegval
    • Chapitre 5 : Derrière les lignes ennemies
    • Chapitre 6 : Le point de non-retour
    • Chapitre 7 : Une arche dans la neige
    • Intermède : L’autre Kai
    • Chapitre 8 : La Mer de Cristal
    • Chapitre 9 : La Sorcière de l’Hiver
    • Chapitre 10 : Sous la glace
    • Chapitre 11 : La Forteresse Maritime
    • Chapitre 12 : Cavale nocturne (+ intermède)
    • Chapitre 13 : En attendant les hirondelles
    • Chapitre 14 : Flamme d’Azur (+ intermède)
    • Chapitre 15 : Une raison de se battre
    • Chapitre 16 : Le jugement de Forseti
    • Chapitre 17 : La décision finale
    • Chapitre 18 : Dévouement
    • End-game : farmer l'XP et les DCT pour monter vos unités niveau 20
La vidéo du moment