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Page Wiki Niveau " maison hantée " : Manoir froussard

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Niveau " maison hantée " : Manoir froussard

Un vrai labyrinthe. Par chance, cette solution est là pour vous guider !

La première pièce

Empruntez la porte en haut à droite, laissez-vous " descendre " jusqu'à ce qu'un ennemi détruise sa cage, sur la gauche. Allez donc dedans, puis montez légèrement pour obtenir la pièce.

Niveau " maison hantée " : Manoir froussardNiveau " maison hantée " : Manoir froussardNiveau " maison hantée " : Manoir froussard

La seconde pièce

Prenez cette fois-ci la porte du centre, à droite. Avancez continuellement sur la gauche jusqu'à apercevoir la porte de sortie, mais ne la prenez pas ! Continuez sur la gauche, en haut, et prenez le passage secret, menant à la vraie porte de sortie. Une fois dans la salle suivante, montez les escaliers et accolez-vous au mur, en haut à gauche, avant de sauter afin de faire apparaître un bloc caché. À partir de ce dernier, sautez à gauche, et vous dénicherez une autre porte, menant à la pièce.

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La troisième pièce

Pour cette dernière pièce, empruntez la porte du centre, à gauche. Laissez-vous monter tout en vous accolant au mur de gauche : un passage secret dans le plafond vous mènera à la salle suivante, contenant la pièce. Une fois dans ladite salle, il vous faudra tomber de deux étages, puis allez à droite, dans le mur. La pièce sera alors vôtre.

Niveau " maison hantée " : Manoir froussardNiveau " maison hantée " : Manoir froussardNiveau " maison hantée " : Manoir froussard
Sortie secrète

Au début du niveau, vous pouvez voir cinq portes. Prenez celle qui se trouve la plus gauche, et vous arriverez dans une salle où se trouve une plate-forme ascenseur. Utilisez-la et, au bout d'un certain temps, vous devriez croiser une porte : ne la prenez pas, et montez toujours, en vous accolant à la paroi de gauche. Via un passage invisible, vous arriverez alors dans le plafond où réside une autre porte : celle-ci, prenez-la, c'est la bonne. Ceci fait, continuez votre route normalement jusqu'à déboucher sur un drapeau rouge, synonyme de sortie secrète !

Cette sortie secrète mène au niveau "Raid aérien", qui lui-même mène au monde 7 (Paradis Chantilly).

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Solution du monde 5 : Jungle CassisSommaire de la soluce de New Super Mario Bros. U Deluxe
Sommaire Wiki
    • Monde 1 : Plaine du grand chêne
      • Niveau 1 : Au pied du grand chêne
      • Niveau 2 : Tunnel turbulent
      • Tour Tic-Tac
      • Niveau 3 : Colline Yoshi
      • Niveau 4 : Mont Champignon
      • Niveau 5 : Guérilla Piranha
      • Château Tremblotte de Lemmy
      • Niveau spécial : L'antre secrète des Bloups
    • Monde 2 : Dunes de miel
      • Niveau 1 : Sacrées Sabroches !
      • Niveau 2 : Épiques Pokeys
      • Niveau 3 : Tout feu tout flamme
      • Tour mouvante
      • Niveau 4 : Désert aux geysers
      • Niveau 5 : Pluie de pierres
      • Niveau 6 : Mauvaise graine
      • Château Pilon de Morton
      • Niveau spécial : Jardin d'hiver
    • Monde 3 - Mer Mentalo
      • Niveau 1 : Plage mentalo
      • Niveau 2 : Escale tropicale
      • Tour barbelée
      • Niveau "maison hantée" : Épave hantée
      • Niveau 3 : Cheep Cheep en escadrille
      • Niveau 4 : Bassin aux oursins
      • Niveau 5 : Repaire de dranguille
      • Château torpille de Larry
      • Niveau spécial : Sus au haricot !
    • Monde 4 : Mont Sorbet
      • Niveau 1 : Toundra sidérale
      • Niveau 2 : Pinglisse, roi de la glisse !
      • Tour glaciale
      • Niveau 3 : GOOMBA'AÏE AÏE AÏE !
      • Niveau 4 : Balanciers et pentes givrées
      • Niveau 5 : Grotte aux stalactites
      • Niveau "maison hantée" : Manoir bancal
      • Château Thwomp de Wendy
      • Niveau spécial : Lac aux Morsinet
    • Monde 5 : Jungle Cassis
      • Niveau "bateau volant" : Ballet de canons
      • Niveau 1 : Futaie futée
      • Niveau 2 : Marais toxique
      • Niveau 3 : Fonce, Alfronce !
      • Tour des blocs serpent
      • Niveau "maison hantée : Manoir froussard
      • Niveau 4 : Tuile sur toile
      • Niveau 5 : Ruines sous-marines
      • Niveau 6 : Billots en tête
      • Niveau 7 : Rodéo à dos de Wiggler
      • Château Magma d'Iggy
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    • Monde 6 : Mines Candi
      • Niveau 1 : Fuzzy en folie
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      • Niveau 3 : Le nid de Dendinard
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      • Tour Tournevis
      • Niveau 7 : Grotte aux pistons
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      • Tour casse-tête
      • Niveau "maison hantée" : Sens dessus dessous
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      • Niveau 1 : Ciel de cendres
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      • Niveau 3 : Valse volcanique
      • Niveau 4 : Falaise ardente
      • Château de Peach (RDC) : Ascenseur pour Bowser
      • Château de Peach (1er Étage) : Le combat final
    • Monde 9 : Route de l'étoile
      • Niveau 1 : Balade en serpentos
      • Niveau 2 : Course effrénée
      • Niveau 3 : Baignade interdite
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      • Niveau 6 : Vallée enflammée
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