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Page Wiki Niveau 4 : Désert aux geysers

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Niveau 4 : Désert aux geysers

Comme son nom l'indique, ce niveau est principalement constitué de geysers de sable, et c'est d'ailleurs sur cela que se repose l'acquisition de la deuxième et de la dernière pièce étoile.

La première pièce

Vous trouverez cette première pièce vers le début du niveau, entre deux blocs ailés et deux ennemis lanceurs de pierre, sous une grande plate-forme.

Niveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysers

La seconde pièce

Placez-vous au sommet du premier geyser de sable du niveau, en ayant au préalable tué l'ennemi s'y trouvant, et sautez pour faire apparaître un bloc caché. Celui-ci va libérer une liane qui vous mènera à la seconde pièce

Niveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysers

La troisième pièce

Après avoir pris le checkpoint, vous trouverez trois petits geysers de sable accompagnés d'un ennemi lanceur de pierre. Tuez-le, attendez que les geysers se calment, et passez dans le passage secret à droite, puis dans le tuyau s'y trouvant. Prenez le mini-champi et sortez de la salle. Là se trouve l'épreuve finale, avancer tout au bout du chemin sans se faire toucher par les geysers ! Ceci fait, la pièce finale s'offrira à vous.

Niveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysers
Sortie secrète

Juste à droite de la troisième pièce étoile, vous trouverez une colonne avec, en son sommet, une pancarte pointant vers la droite. Placez-vous à droite de cette colonne, prenez un peu d'élan, puis abaissez-vous en fonçant sur la gauche. Vous rentrerez alors à l'intérieur de ladite colonne. Empruntez le tuyau s'y trouvant, et vous voilà projeté en face de la sortie secrète de ce niveau !

Niveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysersNiveau 4 : Désert aux geysers

Cette sortie secrète mène au niveau "Jardin d'hiver", qui lui-même mène à la Jungle Cassis (monde 5).

Solution du monde 2 : Dunes de mielSommaire de la soluce de New Super Mario Bros. U Deluxe
Sommaire Wiki
    • Monde 1 : Plaine du grand chêne
      • Niveau 1 : Au pied du grand chêne
      • Niveau 2 : Tunnel turbulent
      • Tour Tic-Tac
      • Niveau 3 : Colline Yoshi
      • Niveau 4 : Mont Champignon
      • Niveau 5 : Guérilla Piranha
      • Château Tremblotte de Lemmy
      • Niveau spécial : L'antre secrète des Bloups
    • Monde 2 : Dunes de miel
      • Niveau 1 : Sacrées Sabroches !
      • Niveau 2 : Épiques Pokeys
      • Niveau 3 : Tout feu tout flamme
      • Tour mouvante
      • Niveau 4 : Désert aux geysers
      • Niveau 5 : Pluie de pierres
      • Niveau 6 : Mauvaise graine
      • Château Pilon de Morton
      • Niveau spécial : Jardin d'hiver
    • Monde 3 - Mer Mentalo
      • Niveau 1 : Plage mentalo
      • Niveau 2 : Escale tropicale
      • Tour barbelée
      • Niveau "maison hantée" : Épave hantée
      • Niveau 3 : Cheep Cheep en escadrille
      • Niveau 4 : Bassin aux oursins
      • Niveau 5 : Repaire de dranguille
      • Château torpille de Larry
      • Niveau spécial : Sus au haricot !
    • Monde 4 : Mont Sorbet
      • Niveau 1 : Toundra sidérale
      • Niveau 2 : Pinglisse, roi de la glisse !
      • Tour glaciale
      • Niveau 3 : GOOMBA'AÏE AÏE AÏE !
      • Niveau 4 : Balanciers et pentes givrées
      • Niveau 5 : Grotte aux stalactites
      • Niveau "maison hantée" : Manoir bancal
      • Château Thwomp de Wendy
      • Niveau spécial : Lac aux Morsinet
    • Monde 5 : Jungle Cassis
      • Niveau "bateau volant" : Ballet de canons
      • Niveau 1 : Futaie futée
      • Niveau 2 : Marais toxique
      • Niveau 3 : Fonce, Alfronce !
      • Tour des blocs serpent
      • Niveau "maison hantée : Manoir froussard
      • Niveau 4 : Tuile sur toile
      • Niveau 5 : Ruines sous-marines
      • Niveau 6 : Billots en tête
      • Niveau 7 : Rodéo à dos de Wiggler
      • Château Magma d'Iggy
      • Niveau spécial : Raid aérien
    • Monde 6 : Mines Candi
      • Niveau 1 : Fuzzy en folie
      • Niveau 2 : Sauve kipic !
      • Tour Mabroule
      • Niveau 3 : Le nid de Dendinard
      • Niveau 4 : Ascension à tâtons
      • Niveau 5 : La marche des piranhas
      • Niveau 6 : Wagon frisson
      • Tour Tournevis
      • Niveau 7 : Grotte aux pistons
      • Château Chenille de Roy
    • Monde 7 : Paradis Chantilly
      • Niveau 1 : Blocs célestes
      • Niveau 2 : Val à bascule
      • Niveau 3 : Mont Vertigo
      • Tour casse-tête
      • Niveau "maison hantée" : Sens dessus dessous
      • Niveau 4 : Haute voltige
      • Niveau 5 : Bulle funambule
      • Niveau 6 : Serpent de pierre
      • Château rouage de Ludwig
      • Niveau "bateau volant" : À l'abordage
    • Monde 8 : Château de Peach
      • Niveau 1 : Ciel de cendres
      • Niveau 2 : Océan de lave
      • Niveau 3 : Valse volcanique
      • Niveau 4 : Falaise ardente
      • Château de Peach (RDC) : Ascenseur pour Bowser
      • Château de Peach (1er Étage) : Le combat final
    • Monde 9 : Route de l'étoile
      • Niveau 1 : Balade en serpentos
      • Niveau 2 : Course effrénée
      • Niveau 3 : Baignade interdite
      • Niveau 4 : Totalement marteau !
      • Niveau 5 : Un pied dans la tourbe
      • Niveau 6 : Vallée enflammée
      • Niveau 7 : Jamais deux sans trois
      • Niveau 8 : Château fléau
      • Niveau 9 : Carapaces fugaces
    • Astuces
    • Débloquer le monde 9 (Route de l'étoile)
    • Feux d'artifice et items bonus
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    • Gagner un "P. Gland" / attraper Carottin facilement
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    • Deux personnages invincibles avec une seule étoile
    • Exécuter une charge synchronisée (multijoueur)
    • Trouver le bonus caché avant les boss
    • Débloquer l'île secrète
    • Accumuler des vies en masse
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