Chapitre 22
Grâce à votre baleine volante, vous pouvez maintenant accéder à de nouveaux endroits du monde de DQ XI. En ouvrant votre map, vous constatez qu’un objectif est apparu légèrement au nord-est du château d’Urnoga (image 1). Volez donc jusqu’au temple qui flotte dans les airs et pénétrez à l’intérieur (image 2).
Sur place, vous ferez la rencontre d’un étrange personnage, puis allez interagir avec la relique dans la pièce suivante (image 3). La relique en votre possession, allez maintenant examiner l’une après l’autre les trois plantes de la pièce (image 4). Vous aurez donc des visions qui vous permettront de savoir comment forger l’épée du héros légendaire (image 5).
Vos équipiers sont prêts à vous aider dans cette nouvelle quête, sortez donc du temple et utilisez votre flûte pour reprendre la voie des airs (image 6), puis volez jusqu'à la ville de Samadhi dans le désert, tout au sud. A votre arrivée dans la ville, vous apercevez une petite créature étrange qui grimpe sur Rou, mais que personne ne remarque, sauf vous (image 7).
Allez au château, dans la salle du trône, pour avoir une discussion avec le roi de Samadhi (image 8). Alors que le Prince Pharis s’est retiré sans même vous adresser la parole, sortez de la ville et rejoignez-le à l’ouest, près de la zone de contrôle (image 9). Après la discussion, continuez votre chemin en direction du nord vers les ruines afin d’observer l’étoile du héros dans le ciel (image 10).
Encore une fois, la petite créature violette apparait. Interagissez avec elle pour être témoin de la suite des événements (image 11). Alors que Rou observait attentivement la scène avec sa longue vue, il a pu décrypter quelques mots. Retournez au château de Samadhi pour demander conseils au roi, mais il n’en sait rien. En revanche, parlez-lui une deuxième fois et il vous remet le marteau de votre vision, élément nécessaire pour forger l’épée du héros (image 12).
Maintenant, appelez votre baleine volante et allez rejoindre la deuxième île flottante au sud-ouest de la map (image 13). Sur place, interagissez avec le pilier juste en face de vous : vous utiliserez ainsi votre relique pour dissiper le brouillard (image 14). Ensuite, fouillez la zone à votre guise puis descendez les étages jusqu’à trouver un passage étroit qui mène à un feu de camp (image 15).
En empruntant le chemin ouest après le feu de camp, vous trouverez une liane pour descendre encore plus bas, puis longez le seul chemin possible en vous collant dos à la paroi pour avancer (image 16). Continuez pour croiser le chemin d’une PNJ avec des oreilles de lapins, puis continuez votre route en passant sous un rocher. De l’autre côté, vous trouverez un nouvel escalier en colimaçon pour monter dans les étages supérieurs : continuez jusqu’au dernier pour trouver l’entrée d’une grotte éclairée (image 17).
Passez encore une fois sous un rocher pour rejoindre une partie extérieure de la grotte (image 18). Longez le chemin sur votre gauche pour trouver au bout un nouvel accès à la grotte (image 19), puis allez au fond de celle-ci pour trouver le gemme nécessaire à la fabrication de l’épée (image 20).
Une fois ceci fait, téléportez-vous à Homura et rejoignez le bâtiment au nord-ouest de la ville (image 21). A l’intérieur, Yayaku vous met en garde sur le danger qui rôde près du volcan, à savoir un terrible monstre. N’ayant peur de rien, sortez de la ville et dirigez-vous vers le volcan en empruntant le chemin à droite juste après le pont (image 22).
Après avoir aperçu une ombre étrange se déambulant bizarrement, vous faites la rencontre de deux jeunes enfants (image 23). Suivez-les par le chemin à l’est afin de trouver une porte incrustée dans la roche (image 24). Après la discussion, Saki et Teba vous montrent l’accès à un passage secret pour rejoindre l’intérieur du volcan (image 25).
Montez à l’échelle et empruntez donc le passage indiqué par le jeune garçon. Le chemin est très linéaire, suivez la direction nord jusqu’à arriver à un cratère (image 26). De là, vous allez assister au réveil du monstre (image 27).
Toujours accompagné du jeune garçon, retournez à Homura et foncez-voir Yayaku dans sa maison au nord-ouest (image 28). Vous entendez alors le cri du monstre qui s’est réveillé juste avant et qui attaque le village, dont Yayaku. Rejoignez la place centrale pour le défier (image 29). Rien de bien difficile pour ce combat, usez de vos meilleures attaques pour en finir rapidement (image 30).
Juste après le combat, retournez dans la maison de Yayaku et ouvrez la porte au fond afin qu’une vieille dame vous donne la clé du volcan (image 31). Ceci étant fait, dirigez-vous encore une fois vers le volcan afin de retrouver le jeune garçon devant une porte au nord (image 32).
Le petit garçon vous suivant à nouveau, infiltrez-vous dans la première grotte sur votre droite (image 33). Allez à l’étage inférieur et suivez le chemin vers l’ouest jusqu’à trouver le monstre qui est assoupi (image 34), pensez à récupérer la monture de l’un des ennemis qui brille pour faire le trajet afin d’éviter les flammes et autres pièges. Ce combat est très pénible vu qu’il peut attaquer trois fois consécutives… Prenez votre mal en patience, utilisez intelligemment les soins et boosts de défense en venir à bout (image 35).
Après la scène de fin de combat, vous êtes de retour à Homura et tout est bien qui finit bien pour ce village. Néanmoins, votre objectif est toujours de forger l’épée légendaire. Pour cela, retournez voir la vieille dame dans la maison de Yuyuka au nord-ouest afin qu’elle vous confie la clé de la forge du volcan (image 36). Ensuite, vous connaissez le chemin, retournez près du volcan, mais après la porte en bois au nord, ne tournez pas à droite dans la grotte. Empruntez plutôt le chemin de gauche pour trouver une porte qu’il vous faudra ouvrir avec la clé (image 37).
Continuez tout au nord pour vous retrouver devant un fossé, mais pas de panique (image 38). Interagissez avec la relique pour qu’elle fasse sortir des profondeurs de la lave l’ancienne forge sacrée. Ensuite, dirigez-vous vers le centre de la forge et interagissez avec le pilot central pour commencer à forger l’épée (image 39). Alors que votre front coule de sueur avec ce gros marteau dans les mains, tous vos amis se proposent de vous aider pour forger l’épée. Après un travail de dur labeur, vous obtenez enfin l’épée du héros légendaire (image 40).
Il ne reste plus qu’à défier Urnoga pour l’anéantir. Rendez-vous avec le chapitre 23 pour la suite de l’aventure.
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