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Page Wiki En pleine investigation

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Vous voilà dans les souterrains et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’air est irrespirable. Fouillez la zone et enfilez votre masque à gaz. Passez par les vestiaires puis entrez dans le conduit. Fouillez les lieux sans vous soucier des incendies (image 90). Dans cette salle, vous devez abaisser trois leviers (image 91). Il y en a deux qui sont l’un à côté de l’autre. Le dernier est à proximité de la porte en rentrant. Retournez maintenant dans la salle tout au fond pour activer le bouton principal. Vous pouvez inspecter la salle de maintenance en déverrouillant la porte à droite grâce à un rossignol. Appuyez sur le bouton pour rétablir le courant et sortez. Une cinématique se déclenche. Sortez de la pièce et allez abaisser le levier qui se trouve sur votre droite en sortant de la salle. Il s’agit d’un ascenseur qui vous amène près des sols électrifiés. Pour passer, rien de plus simple, l’astuce a été donnée dans la cinématique précédente, il suffit de lancer les corps sur les sols électrifiés pour les désactiver (image 92).

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Désormais, vous devez trouver toutes les preuves. Fouillez la zone et approchez-vous du grand incendie puis passez par le conduit qui se trouve juste à droite. Vous arrivez dans une grande salle avec un appareil appelé Jubilator. Vous allez apercevoir des échafaudages. Vous devez grimper sur les planches de bois et sauter d’échafaudage en échafaudage pour rejoindre un autre conduit d’aération (image 93). Vous voilà dans les bureaux principaux à l’étage. Tournez la valve près du panneau lumineux, fouillez les documents du premier bureau ainsi que ceux du bureau immédiatement à gauche du conduit d’aération (image 94). Revenez maintenant sur vos pas pour qu’un éboulement se déclenche. Abaissez le levier non loin du Jubilator et entrez dans ce dernier. Vous voilà l’intérieur de l’engin (image 95).

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A un moment, l’appareil s’arrête. Sortez de là (regardez vers le bas pour qu’apparaisse l’interaction avec la touche). Montez l’escalier sur votre droite et utilisez le levier. Retournez à votre Jubilator pour que l’action s’accélère. Après avoir repris vos esprits, vous avez la mission d’activer trois interrupteurs. Fouillez les lieux, avancez et descendez en contrebas. Utilisez les recoins et baissez-vous ne pas vous faire voir du Jubilator qui patrouille. Pour l’instant, impossible d’ouvrir la porte ou d’utiliser le lecteur de cartes, il vous faut une carte d’employé. Avancez et montez les escaliers à gauche. Fouillez la zone et regardez autour de vous pour activer trois valves. Les deux premières sont dans le couloir quand vous entrez. Passez l’écran de fumée, passez le tuyau et tournez la valve immédiatement à votre droite. Suivez ensuite le couloir pour trouver la seconde. La dernière se trouve près du panneau de contrôle au fond, tournez-vous et regardez en l’air pour voir la dernière (image 96). Montez sur le carton et tournez la valve puis allez activer le courant. Ouvrez la porte à gauche et allez activer le premier interrupteur. Maintenant, redescendez l’escalier et prenez garde au Jubilator. Partez par la gauche et foncez au bout du couloir. Prenez l’escalier qui monte à droite. Fouillez les lieux et utilisez le gros bouton pour faire monter l’ascenseur à l’étage (appuyez sur le bouton quand vous êtes dessus). Suivez le chemin et vous allez trouver un cadavre qui détient la fameuse carte d’ouvrier (image 97). Là, revenez sur vos pas et utilisez le levier près de l’ascenseur. Vous voilà au troisième étage cette fois. Passez sous le gaz et activez le levier sur le panneau de contrôle. Il ne reste plus qu’un interrupteur à activer. Vous l’aurez compris, vous allez utiliser la carte d’ouvrier sur le lecteur de cartes qui se trouve non loin. Revenez dans le couloir principal et allez alimentez le lecteur de cartes. Passez la porte désormais déverrouiller et entrez. Vous voilà dans la salle d’alimentation (image 98).

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Vous avez un masque d’or en face de vous. Récupérez-le et montez les escaliers à gauche. Une fois à l’étage, tournez la valve puis positionnez-vous sur le tapis automatique. Ne traînez pas car les Jubilators se suivent et il y a en plus du gaz qui s’échappe et vous fait retomber en contrebas. Suivez le tapis déroulant et entrez dans la salle à droite pour activer le dernier interrupteur. Revenez maintenant sur vos pas puis suivez le pointeur pour quitter les lieux. Continuez de suivre le pointeur jusqu’à vous retrouver face à un Jubilator. Pour le vaincre, rien de plus simple, montez à l’étage et récupérez des explosifs et autres grenades électriques. Descendez les escaliers, restez dans le corridor et attendez qu’il approche, il ne pourra pas vous atteindre de cette manière. Préparez vos explosifs et autres grenades électriques et balancez-les sur l’ennemi (image 99). Une fois qu’il est vaincu, allez au centre de la salle et levez les yeux pour parler à Thump. Il ne vous reste plus qu’à quitter le métro. Retournez voir Mme Oliphant pour l’informer de la situation. La Joy est frelatée et un avenir sombre s’annonce.

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Sommaire Wiki
    • Acte 1 : Arthur
      • Du rêve à la réalité
      • A l'air libre
      • Les jeux du cirque
      • Les Headboys
      • Dans les tunnels
      • Ollie
      • Comme en 42 ou 43
      • Le village
      • Police de Wellington Wells
      • Sortie nocturne
      • Dr. Faraday
      • Quand Arthur rencontre Sally
      • En pleine investigation
      • Dans les labos de Haworth
      • Direction la parade
      • En quarantaine
      • Le grand départ
    • Acte 2 : Sally
      • Maman poule
      • Flashback
      • Dans l'antre des seringues
      • Fait comme un rat
      • Hocus Pocus
      • Soigner Gwen
      • Hors-la-loi
      • Derniers préparatifs
    • Acte 3 : Ollie
      • Invasion
      • Infiltration dans le Camp
      • Transformiste
      • Le miel et les abeilles
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