Vous êtes blessé, soignez-vous (vous pouvez récupérer du jus de pamplemousse sur le cadavre de l’homme) et n’oubliez pas de récupérer la lampe torche sur le sol (image 40). Fouillez la zone et sortez de là. Allumez votre lampe-torche, fouillez la salle et tournez la manivelle au fond. Cela va activer le courant (image 41) mais vous vous apercevez qu’il manque un interrupteur de rechange. Revenez sur vos pas et ouvrez la porte avec le panneau PARTS STORAGE (image 42) (elle se trouve à proximité du cadavre de l’homme), fouillez la zone pour récupérer l’interrupteur manquant.
Retournez près de la manivelle et positionnez l’interrupteur puis actionnez tous les interrupteurs (image 43). Déverrouillez les deux portes et continuez votre chemin. Une courte cinématique se déclenche à nouveau. Faufilez-vous dans les décombres et allez ouvrir la porte au fond. Forcez les téléphones que vous croisez afin de récupérer des souverains et des pièces de monnaie, ça peut servir. Passez par la fenêtre cassée pour atteindre les tunnels. Vos souvenirs reviennent peu à peu. Sur le banc, récupérer la pelle, les explosifs, les rubans et tous les autres objets. Vous voilà sur les rails, avancez jusqu’à l’effondrement. Vous êtes surpris par des Headboys (image 44). Sortez votre pelle rouillée histoire de terrasser le trio (quelques coups de pelle suffiront pour les dégommer) et déverrouillez la porte avec un rossignol. Fouillez les casiers et ouvrez la porte. Allez tout au fond pour récupérer un tuyau de plomberie et fouillez la zone avant de remonter à l’étage. Fouillez tout ce que vous pouvez, récupérer les souverains et pièces dans les cabines téléphoniques, etc. Puis passez la porte pour découvrir une nouvelle cinématique.