Introduction
Dans Semblance, vous êtes au contrôle d’un petit blob (image 1). Au début de la partie, vous apprenez les mouvements de base comme se déplacer et sauter (image 2), mais c’est aussi l’occasion de se familiariser avec les mécanismes du jeu pour ouvrir des chemins inaccessibles, par exemple (image 3).
image 1, 2 et 3



Le petit blob se fond avec le décor : il peut alors modifier la forme de certaines textures du jeu pour continuer sa progression dans le niveau (image 4). Quand il faut appuyer sur X pour frapper et modifier les textures, il suffit d’appuyer sur B lorsque vous êtes proches de l’une d’elles pour lui rendre sa forme originale (image 5).
image 4 et 5


En continuant votre chemin sur la droite, vous tomberez sur une fresque représentant 4 arbres (image 6). Ils représentent les 4 mondes du jeu, notez que chaque monde comporte plusieurs niveau.
image 6

Pour obtenir un premier aperçu des énigmes du jeu, vous devrez rentrer à l’intérieur du petit arbre afin de pénétrer dans un pseudo-niveau (image 7). Vous êtes donc téléporté à l’intérieur de ce niveau et vous apercevez en haut à gauche de l’écran un rond blanc : ceci est votre objectif (image 8). En résolvant de petites énigmes, vous devez donc trouver un moyen de récupérer la petite boule rougeâtre. Allez sur la droite et placez-vous en-dessous, puis sautez en appuyant sur X vers le haut pour détruire la plateforme et récupérer la petite boule (image 9).
image 7, 8 et 9



Remarque : Notez qu’il peut y avoir plusieurs boules rougeâtres à récupérer dans un niveau !
A votre retour, vous observez que la branche qui laisse un emplacement libre est maintenant complétée (image 10). L’arbre est soigné et vous pouvez maintenant passer au Monde 1 en empruntant le passage qui s’est ouvert sur la gauche.
image 10
