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Liste et guide des Quêtes Annexes - Octopath Traveller : solution complète

Liste et guide des Quêtes Annexes

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Liste et guide des Quêtes Annexes

Octopath Traveler regorge de Quêtes Annexes lucratives à effectuer en marge des aventures de vos huit héros. La plupart nécessitent d'explorer des zones éloignées du personnage qui lance la quête et de lui ramener des objets, mais pas forcément. Il n'est pas rare de réussir certaines Quêtes Annexes sans même s'en rendre compte, simplement en ayant récupéré un objet à un endroit sans savoir qu'il serait attendu par un personnage que vous n'aviez pas encore rencontré. Toutes ces Quêtes Annexes permettent d'en savoir plus sur le monde haut en couleurs du jeu, et d'obtenir de sympathiques récompenses. Suivez notre guide complet des Quêtes Annexes et n'hésitez pas à utiliser la fonction "recherche" de votre navigateur pour chercher spécifiquement une quête annexe sur la page :

Liste et guide des quêtes annexes d'Octopath Traveler

QuêteLocalisationPré-requisClientObjectifArgent gagnéRécompense
Kit, le voyageurEn dehors de votre ville de départ-KitDonner un Raisin Curatif1500-
Heure de GloireOmbrelle-Danseuse BleueVoler / Acheter la robe de vedette à une danseuse à Ombrelle1500Amulette de vent
Ria, avide de liberté (I)Ombrelle-VoyageuseDéfier / Provoquer le bon-à-rien1500Noix Magique
Le-tire-au-flancOmbrelle-TavernierDéfier / Provoquer le tire-au-flanc en dehors de la taverne1500Noix Fortifiante
Mauvaises grainesPaveton-Fermier aimableVoler / Acheter du fumier à un homme du village1500Prune Stimulante (M) x3
Souvenir éternelPaveton-Jeune homme mélancoliqueVoler / Acheter journal de Lorie à l'antiquaire affable de Noblecour9000Noix Acérée (M)
Noelle, l'historienne (I)Paveton-NoelleGuider / Séduire Noelle et l'emmener au piédestal dans le Sanctuaire vierge4800Noix Coriace
Retrouvailles familialesGué Sud de Ruisseclair-Grand-père perduGuider / Séduire petit-fils esseulé2000-
Méryl, perdue puis retrouvée (I)Ruisseclair-MérylScruter / Questionner le père de Méryl à Ruisseclair1500Noix Résistante
Pénurie de poissonsRuisseclair-Pêcheur à la ligneVoler / Acheter des crevettes à un personnage dans la taverne1500Ceinture puissante
Amour à sens uniqueRaz-de-Remous-MathildaDéfier / Provoquer Tony et perdre OU : Guider / Séduire la mère de Tony et aller lui parler1500Noix Critique (M)
Lemann, explorateur en puissance (I)Raz-de-Remous-LemannVoler / Acheter un équipement d'aventurier à un homme de la ville1500Noix Fortifiante
Kaia, la mère des dragons (I)Graben-Jeune fille cherchant un oeufScruter / Questionner un fermier sur le Gué Ouest de Ruisseclair puis trouver un oeuf géant dans la zone1500Noix Légère
La fille du dieu malveillant (I)Graben-AlphasDéfier / Provoquer Alphas5000-
Le code des banditsGraben-Brigand vétéranGuider / Séduire un jeune homme dans la taverne d'Ombrelle OU : Scruter / Questionner la Matrone de l'orphelinat à Vainc-Perchis2400Blason de protection
Les étincelles de la révolutionGraben-Garde AustèreVoler / Acheter une épée de révolutionnaire, la lance de la justice et une hache de rebelle dans la partie basse de la ville2000-
Aslyn, le dompteur (I)S'warkii-AslynScruter / Questionner un homme dans la taverne1500Noix Glissante
Rite d'initiationS'warkii-Apprenti chasseurVoler / Acheter une défense géante à un homme dans la forêt au nord de S'warkii OU : Scruter / Questionner le naturaliste voyageur sur le sentir nord de S'warkii1500Confiture Vivifiante
A travers les boisS'warkii-Dame raffinéeSéduire avec Primrose et la conduire à l'homme en vert dans la partie haute de Graben1500Noix Magique, Noix Critique
Accusé à tordCathédrale de Don-des-Flammes-AccuséVoler / Acheter la clé du cachot auprès du garde. Scruter / Questionner le témoin près du magasin d'armes1500Noix Coriace
Le géant endormiDon-des-Flammes-Étudiant assiduVaincre Jötunn dans la Caverne des Frimas4500Lance de Calamité
Miles, serviteur de la Flamme (I)Don-des-Flammes-MilesScruter / Questionner l'ancien chevalier de la Chapelle Ardente dans la cathédrale1500Noix Nourissante
Les leçons de Theracio (I)Diguedin-TheracioDéfier / Provoquer l'usurier louche1500Noix Tonique
Un festin de roiDiguedin-Cuisinier compétentVoler / Acheter du lait d'ambroise, du crabe et des oeufs à l'Empereur Cran1500Raisin Curatif (M) x2
La cité d'orDiguedin-Lectrice passionnéeGuider / Séduire un auteur à succès depuis la Côte Ouest de Grand-Port Scruter / Questionner une jeune personne à Marsalim9000Ruban Attirant
Une ombre au tableauDiguedin-Amateur d'artVoler / Acheter l'ultime chef-d'oeuvre à un artiste au Gué Est de Pont-aux-Saints13000-
Sur les traces de son père (I)NoblecourAvoir fini la quête Kit, le voyageurKitGuider / Séduire un acteur de Noblecour4500-
Les malheurs du fossoyeurNoblecour-Fossoyeur âgéVoler / Acheter un arc pour personne âgée à un habitant4500Marque du gardien de cimetière
Le prix de la vengeanceNoblecour-Mercenaire malchanceuxDéfier / Provoquer un ivrogne porteur d'emblème à Diguedin, un truand porteur d'emblème au Havre d'Or et un escroc porteur d'emblème à la Butte-aux-Vêpres 6500Casque de Vétéran
Les leçons de Theracio (II)Noblecour-TheracioVoler / Acheter Ouvrages éducatifs auprès du ramasseur de rebuts dans Noblecour6600Noix Tonique (M)
Un secret royalGuet des Rocs-Jeune homme curieuxScruter / Questionner le fossoyeur sans nom dans le Tombeau des Rois5000Emblème Royal
La barrière de la langueGuet des Rocs-RelieurGuider / Séduire la grand-mère bourlingueuse de Raz-des-Remous6500Tenue Exotique
Fauteurs de troublesGuet des Rocs-Boutiquier âgéDéfier / Provoquer Tobias qui se trouve dans la ville5000Amulette Gardienne
Noelle, l'historienne (II)Guet des RocsAvoir fini la quête Noelle, l'historienne (I)NoelleScruter / Questionner le ménestrel errant de la ville6600Noix Coriace
Sur les traces de son père (II)Côte SélèneAvoir fini la quête Sur les traces de son père (I)KitVoler / Acheter un Lapis Lazuli à un marchand du Grand-Port9000-
Lemann, explorateur en puissance (II)Havre d'OrAvoir fini la quête Lemann, explorateur en puissance (I)LemannGuider / Séduire Haris qui se trouve Raz-des-Remous6600Noix Fortifiante
Disparu en merHavre d'Or-Ancien marinGuider / Séduire la personne amnésique qui se trouve à Vainc-Perchis4500Bouclier Élémentaire
Le fléau des mersHavre d'Or-Pêcheur inexpérimentéVoler / Acheter l'oeuf du pêcheur inexpérimenté puis battre le boss du Fléau des capitaines7000Bouclier du Léviathan
La voie des marchandsHavre d'Or-Dirigeant du consortiumScruter / Questionner le voyageur bien informé qui se trouve sur la Côte Ouest de Havre d'Or11000Noix Glissante, Noix Légère
Un corps sans nomGué Est de Pont-aux-Saints-Pêcheur solitaireGuider / Séduire une femme à côté du magain de consommable à Vainc-Perchis5000Charme de Gentilhomme
Méryl, perdue puis retrouvée (II)Pont-Aux-SaintsAvoir fini la quête Méryl, perdue puis retrouvée (I)MérylDéfier / Provoquer l'ancien mercenaire qui se tient non-loin de Méryl6600Noix résistante (M)
L'éternel angoisséPont-Aux-Saints-Éternel angoisséScruter / Questionner l'érudit assidu qui se trouve au Gué Est de Pont-aux-Saints6600Noix Tonique, Noix Résistante
La fille du dieu malveillant (II)Pont-Aux-SaintsAvoir fini la quête La fille du dieu malveillant (I)AlphasScruter / Questionner Alphas et porter le poème à Flora qui se trouve devant la cathédrale de la ville10000-
Pèlerins en détressePont-Aux-Saints-Prêtre chaleureuxDéfier / Provoquer le truand qui se trouve au Gué Est de Pont-aux-Saints6600Confiture Vivifiante
Revers de fortuneCreuse-Pic-Vendeur de tissusScruter / Questionner la personne à côté du point de sauvegarde de Noblecour pour trouver savoir utiliser les textiles6500Charme de Tisseur
Bonne piocheCreuse-Pic-MineurVoler / Acheter une pierre à aiguiser au marchand de pierre du Havre d'Or9000Noix Acérée, Noix Critique
Kaia, la mère des dragons (II)Creuse-PicAvoir fini la quête Kaia, la mère des dragons (II)KaiaGuider / Séduire l'oeufologue de la ville6600Noix Légère (M)
Mauvais exempleVainc-Perchis-Gladiateur apatiqueScruter / Questionner une tante aimante qui se trouve non-loin4800Confiture Vivifiante
EnlèvementVainc-Perchis-Père LaconiqueVaincre le boss de la forêt sans retour puis guider / Séduire Ellie9000Lame mortelle
Aslyn, le dompteur (II)Vainc-PerchisAvoir fini la quête Aslyn, le dompteur (I)AslynVoler / Acheter une Serpentaire à un homme devant l'arène6600Noix Glissante (M)
Un pari prometteurVainc-Perchis-Personne devant l'arèneScruter / Questionner pour trouver l'état d'Estadas et l'état de Mont-d'Or auprès des habitants4800Grappe de Raisin Curatif x3
Que la chaleur soitSourdeneige-Inventeur ingénieuxVoler / Acheter du charbon, du lin et un conteneur en métal aux habitants4800Noix Nourissante, Noix Acérée
Vers de nouveaux horizonsSourdeneige-Jeune fille rêveuseDéfier / provoquer le père pitoyable qui se trouve dans la taverne3300Ruban Attirant
Miles, serviteur de la Flamme (II)SourdeneigeAvoir fini la quête Miles, serviteur de la Flamme (I)MilesDéfier / Provoquer Miles6600Noix Nourissante
Le profanateur de tombesButte-aux-Vêpres-Marchand servileDéfier / Provoquer le pilleur de tombes dans les Ruines Décrépites4000Grenade Tonifiante (G)
Aslyn, le dompteur (III)Butte-aux-VêpresAvoir fini la quête Aslyn, le dompteur (II)AslynGuider / Séduire Aslyn jusqu'à son père dans les Ruines Décrépites11000Chapeau de dresseur, Noix Glissante (G)
Un tigre sur les brasButte-aux-Vêpres-Mère craignant les bêtesGuider / Séduire le dompteur qui se trouve à Graben7000Foulard bestial
Miles, serviteur de la Flamme (III)NordbiefAvoir fini la quête Miles, serviteur de la Flamme (II)MilesVoler / Acheter l'Épée commémorative au marchand élégant de la zone11000Habits de la Chapelle Ardente, Noix Nourissante (G)
Noblesse déchueNordbief-BaylonAcheter / Voler la bague de Baylon au joaillier du Grand Port9000Noix Acérée (G)
Chasse au dragonNordbief-Auteur en voyageScruter / Questionner le mercenaire vétéran de Sourdeneige, Guet de Rocs et Paveton 11000Écharpe dragon
Les leçons de Theracio (III)MurmoulinAvoir fini la quête Les leçons de Theracio (II)TheracioGuider / Séduire le professeur Bastete qui se trouve à Ruisseclair11000Chapeau de professeur, Noix Tonique (G)
ExtorsionMurmoulinAvoir fini l'histoire d'OphiliaFermière amaigrieGuider / Séduire Dan qui se trouve à Diguedin22000-
Moutons menacésPlaines Ouest de Murmoulin-Berger insouciantScruter / Questionner le marchand effrayé qui se trouve dans la zone puis tuer le boss dans la forêt d'expiation12000Augmenteur Élémentaire
Kaia, la mère des dragons (III)RochavenAvoir fini la quête Kaia, la mère des dragons (II)KaiaDéfier / Provoquer le clerc curieux qui se trouve dans la Grotte Draconique11000Robe de la princesse-dragon, Noix Légère (G)
Au bord du précipiceRochaven-Marchand désespéréScruter / Questionner les habitants de Diguedin pour trouver le gelépeno11000Confiture Vivifiante
Le fils rebelleRochaven-Mère AttristéeGuider / Séduire le chevalier austère de Marsalim9000Olive Vitale (G)
Une vie d'aventureGrand-Gué-DomestiqueGuider / Séduire le jeune homme enthousiaste de Diguedin puis le mener à Cervantes qui se trouve dans le Col Sud de Rochaven11000Noix Critique (G)
Méryl, perdue puis retrouvée (III)Grand-GuéAvoir fini la quête Méryl, perdue puis retrouvée (II)MérylGuider / Séduire Méryl jusqu'à la femme malade qui se trouve dans une maison toute proche11000Armure d'aristocrate, Noix Résistante (G)
Trésor cachéGrand-Gué-Jeune homme passionnéScruter / Questionner l'ancien garde du corps qui se trouve à Guet-des-Rocs15000Confiture Revitalisante
Parfum exotiqueGrand-Port-Femme de QuaragosaVoler / Acheter des fleurs de quatrait à un habitant d'Ombrelle11000Confiture Revitalisante
Lemann, explorateur en puissance (III)Grand-PortAvoir fini la quête Lemann, explorateur en puissance (II)LemannDéfier / Provoquer le voyou des quais11000Chapeau d'aventurier, Noix Fortifiante (G)
Dans la peau du personnageCitadelle Éternelle-Acteur passionnéScruter / Questionner le ménestrel séduisant dans l'académie de Diguedin22000-
Noelle, l'historienne (III)Citadelle ÉternelleAvoir fini la quête Noelle, l'historienne (II)NoelleVoler / Acheter une tapisserie vétuste depuis le charpentier de scène de la ville11000Chapeau d'historien, Noix Coriace (G)
La vedette du spectacleCitadelle Éternelle -ImpresarioDéfier / Provoquer l'impresario15000Confiture Revitalisante
Une ombre sur le sableBonne-Source -Soldat rigoureuxScruter / Questionner l'éclaireur blessé dans le Désert Nord de Bonne-Source puis nettoyer la Grotte aux Sables Mouvants8000Arc des ombres transcendant
Une affaire de goûtBonne-Source -GourmandVoler / Acheter des graines de betteraves à un fermier qui se trouve à Sourdeneige4500Charme de gourmet
Ria, avide de liberté (II)Bonne-Source Avoir fini la quête Ria, avide de liberté (I)RiaVoler / Acheter une enveloppe cachetée au marchand itinérant de la zone6600Noix Magique (G)
La soif de l'inconnuMarsalim-Vieil aristocrateVoler / Acheter Récits du bout du monde à un marchand passioné du Grand-Port11000Ruban Attirant
Ria, avide de liberté (III)MarsalimAvoir fini la quête Ria, avide de liberté (II)RiaScruter / Questionner le chef qui se trouve dans le Palais de Marsalim11000Manteau de princesse, Noix Magique (G)
La supplique du prisonnierMarsalim-KevinScruter / Questionner Lara qui se trouve au Grand-Port300Confiture Revitalisante
L'épilogue d'OgenNordbief / NorthreachAvoir terminé l'histoire d'AlfynOgenVoler / Acheter Pensée immortelle à la jeune fille aimant les fleurs qui se trouve à Vainc-Perchis9000Double Tomahawk
Le trésor d'HeathcoteGraben Avoir fini l'histoire de ThérionHeathcoteGuider / Séduire le vieil homme qui se trouve à Murmoulin12000Dague d'Heathcote
Bijou de familleGrand-GuéAvoir fini l'histoire d'Olberic ReggieVoler / Acheter Collier Mémoratif à un marchand dans une maison gardée de Bonne-Source8000Épée d'Harald
A l'aide d'AlaicVainc-PerchisAvoir fini l'histoire d'H'aanitAlaicGuider / Séduire Alaic et l'amener jusqu'à la forêt sans retour9000Arc des tempêtes primordial
Les meilleurs amisPont-Aux-SaintsAvoir fini l'histoire d'OphiliaNateVoler / Acheter Lys des rivières à la brute qui se trouve dans la ville-Badge de l'Amitié
La pénitence de RusselGuet-des-RocsAvoir fini l'histoire de CyrusRusselScruter / Questionner des informateurs à la Butte-aux-Vèpres, Graben et Sourdeneige9000Armure de confession
Une nouvelle vie (I)SourdeneigeAvoir fini l'histoire de H'aanit et PrimroseAriannaGuider / Séduire Arianna jusqu'à Natalia qui se trouve au Guet-des-Rocs--
Une nouvelle vie (II)SourdeneigeAvoir fini la quête Une nouvelle vie (I)OrenGuider / Séduire Oren jusqu'à Natalia qui se trouve au Guet-des-Rocs11000Dague Adamantine
La princesse éruditeRaz-des-RemousAvoir l'histoire de CyrusPrincesse MaryGuider / Séduire Paul qui se trouve dans la Crique de la Déferlante9000Bâton de zéro aboslu
En quête d'inspirationGrand-PortAvoir fini l'histoire de TressaIng le diaristeVoler / Acheter Objet stupéfiant à la Graben, Souvenir extraordinaire à la Butte-aux-Vêpres et Merveille incroyable à Bonne-Source6500Ruban Attirant
Les aventures d'AliOmbrelleAvoir fini l'histoire de TressaAliGuider / Séduire Maruf qui se trouve à Marsalim9000Lance de l'Alizé
Lianna et ÉlizaDon-des-FlammesAvoir fini l'histoire d'Ophilia et H'aanitLiannaLeur parler à Murmoulin puis affronter le chef des voleurs dans la forêt d'expiattion11000Bâton d'Évêque
Sans nouvellesBonne-Source Avoir fini l'histoire d'Ophilia et d'OlbericBaleScruter / Questionner l'évêque Donovan qui se trouve dans la cathédrale du Havre d'Or9000Badge de Capitaine
Revello et OdetteCreuse-PicAvoir fini l'histoire de Cyrus et PrimroseRevelloScruter / Questionner Odette (Creuse-Pic) puis retournez voir Revello à Noblecour9000Casque de Revello
Zeph et Mercedes (I)RuisseclairAvoir fini l'histoire de Cyrus et AlfynNinaVoler / Acheter une lettre auprès de Zeph et la confier à Mercedes qui se trouve dans la bibliothèque de Diguedin--
Zeph et Mercedes (II)DiguedinAvoir fini la quête Zeph et Mercedes (I)MercedesVoler / Acheter Lettre de Mercedes auprès de Mercedes et la ramener à Zeph à Ruisseclair11000Hache commémorative
Correspondance interrompueGrand-PortAvoir fini l'histoire avec Tressa et ThérionCornéliaDéfier / Provoquer le brigand qui se trouve sur la Côte Ouest de Grand-Port12000Blason béni
Les micmacs de Mikk et MakkNoblecourAvoir fini l'histoire de Tressa et ThérionOrlick et BarhamDéfier / Provoquer Léon Bastralle qui se trouve à Noblecour11000Bouclier de Mikk et Makk
Le projet du roi KhalimMarsalimAvoir fini l'histoire d'H'aanit et TressaRoi KhalimGuider / Séduire le responsable du théâtre de la Citadelle Éternelle30000-
Alphas et l'impresarioSentier Ouest de S'warkiiAvoir fini l'histoire des 8 personnages, la quête La fille du dieu malveillant (II) et Sur les traces de son pèreImpressarioBattre le boss qui attaque non-loin de l'impressario10000-
La fin du voyageSentier Ouest de S'warkiiAvoir fini la quête Alphas et l'impressarioImpressarioVaincre le vrai dernier boss à la Porte de Finis100000Ruban de Mépris
Sommaire de la soluce d'Octopath Traveler
Mis à jour le 23/07/2018 à 17:51 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Liste et guide des Quêtes Annexes
    • Les meilleurs builds d'équipe
    • Les classes secondaires à débloquer
    • Les classes divines à débloquer (Temples Divins)
    • Introduction
    • Soluce Ophilia
    • Chapitre 1 : Ophilia
    • Chapitre 2 : Ophilia
    • Chapitre 3 : Ophilia
    • Chapitre 4 : Ophilia
    • Soluce Cyrus
    • Chapitre 1 : Cyrus
    • Chapitre 2 : Cyrus
    • Chapitre 3 : Cyrus
    • Chapitre 4 : Cyrus
    • Soluce Tressa
    • Chapitre 1 : Tressa
    • Chapitre 2 : Tressa
    • Chapitre 3 : Tressa
    • Chapitre 4 : Tressa
    • Soluce Olberic
    • Chapitre 1 : Olberic
    • Chapitre 2 : Olberic
    • Chapitre 3 : Olberic
    • Chapitre 4 : Olberic
    • Soluce Primrose
    • Chapitre 1 : Primrose
    • Chapitre 2 : Primrose
    • Chapitre 3 : Primrose
    • Chapitre 4 : Primrose
    • Soluce Alfyn
    • Chapitre 1 : Alfyn
    • Chapitre 2 : Alfyn
    • Chapitre 3 : Alfyn
    • Chapitre 4 : Alfyn
    • Soluce Thérion
    • Chapitre 1 : Thérion
    • Chapitre 2 : Thérion
    • Chapitre 3 : Thérion
    • Chapitre 4 : Thérion
    • Soluce H’aanit
    • Chapitre 1 : H’aanit
    • Chapitre 2 : H'aanit
    • Chapitre 3 : H'aanit
    • Chapitre 4 : H'aanit