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Page Wiki Centre d'Études Arachnides

Ce guide pour le DLC Lost On Mars de Far Cry 5 vous explique où trouver le terminal du Centre d’Études Arachnides et comment faire pour le redémarrer. L’activation de ces relais est nécessaire pour déverrouiller la dernière mission principale du DLC.

144 347 vues
Centre d'Études Arachnides

Quelle belle idée que de créer un centre pour analyser les arachnées ! Rien ne pourrait mal tourner ! Bon, bien sûr depuis que le relai ne fonctionne plus, les bestioles ont un peu repris le terrain. Pour réactiver le terminal, il va falloir déblayer le terrain et tuer tous les crabes de l’espace et leurs nids. Hurk vous prévient, il y a forcément une reine qui traîne.

Centre d'Études ArachnidesCentre d'Études ArachnidesCentre d'Études Arachnides

Sauf qu’en fait ce n’est pas une mais trois reines qui vous attendent et vont vous attaquer en même temps. Commencez par concentrer vos assauts sur celle capable de faire surchauffer vos armes pour être tranquille. N’hésitez pas à utiliser des crabomones ou des coeurs de reine pour forcer les matriarches spatiales à se bouffer entre elles. Quand vous serez sorti victorieux, allez réactiver le terminal pour mettre fin à la mission.

Centre d'Études Arachnides
Voir tous les relaisRetour au guide complet du DLC Lost On Mars de Far Cry 5
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
      • Mauvaise mine
      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
      • Ecoguerriers
      • Sur ordonnance
      • Délivrance
      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
      • Faux prophète
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    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
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      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
      • Mission sauvetage
      • Silence radio
      • Avis d’expulsion
      • Le plein de matos
    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
      • Cheeseburger -Fang Center
      • Hurk Drubman JR - Fort Drubman
      • Jess Black - Scierie Baron
    • Henbane River
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      • Sharky Boshaw - Camping de Moonflower
      • Adélaïde Drubman - Marina Drubman
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    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
    • Défis : Finir The Darkest Hour à 100%
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      • Trouver les 8 briquets
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      • Position des 15 Reines Arachnées
      • Toutes les Anomalies Géothermiques
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      • Trouver toutes les notes de Larry
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