Chapitre 1
H’aanit est une chasseuse. Dès le début de l’histoire, elle aura un flashback où elle s’entretient avec Z’aanta, son maître qui part pour un long périple à la recherche d’une bête féroce. Vous reviendrez finalement au moment présent pour y découvrir le contenu d’une lettre que lui a envoyé son maître. Vous en apprendrez plus sur la bête qu’il cherche : l’Oeil-Rouge.
Une fois que vous pourrez la contrôler, faites le tour du village pour y trouver quelques objets. Rejoignez finalement le marqueur vert pour faire avancer l’aventure (image 001).
Le chef vous demandera d’affronter des jeunes du village pour leur enseigner quelques leçons. Allez vers eux et utilisez le pouvoir d’H’aanit pour les provoquer en duel (image 002). Vos ennemis seront faibles face aux attaques de Linde, ce qui vous ouvrira des failles. Utilisez ces dernières et le mode exaltation pour facilement gagner vos combats.
Le chef du village s’entretiendra avec vous, il vous lance sur une nouvelle chasse. Vous parlerez ensuite avec un Héraut qui vous donnera plus d’informations sur votre quête. La bête se trouve dans le Bois Bruissant. Partez donc vers l’ouest du village.
Progressez sur ce sentier, vous y trouverez un raisin curatif, une pierre d’ombre et 500 $. Au bout de l’unique chemin, vous trouverez le Bois Bruissant et pourrez y constater l'hécatombe (image 003).
H’aanit conclura que la bête a tué, non pas par nécessité, mais par plaisir et elle doit l’arrêter. Dans cette zone, n’hésitez pas à capturer des ennemis (en utilisant les aptitudes de votre personnage) qui vous semble intéressants pour la suite de votre aventure. Au fond du bois, vous trouverez un point de sauvegarde et un marchand (image 004).
Lorsque vous serez prêt, approchez-vous des loups au nord pour déclencher le combat contre le boss de cette zone : Ghisarma (image 005). Vous apprendrez que la bête s’est réfugiée ici, chassée par une autre bien plus puissante.
Utilisez un mix des créatures capturées et de vos pluies de flèches pour rapidement créer une faille chez votre adversaire. La Ghisarma s’apprêtera parfois à contrer vos coups, utilisez alors uniquement des armes à distance pour éviter de prendre des dégâts inutiles. Après quelques tirs infaillibles, celle-ci mordra la poussière (image 006).
Le héraut viendra à votre rencontre et vous retournerez au village. Hägen, le chien du maître d’H’aanit sera de retour, affolé. Sortez par le nord du village, le chef viendra à votre rencontre pour vous souhaiter bonne chance.
Le premier chapitre d’H’aanit se terminera alors. Si vous l’aviez choisie comme premier personnage, il vous sera conseillé de rejoindre d’autres villes pour y trouver des nouveaux acolytes (image 007). Suivez la route jusqu’à votre prochaine destination et une fois tous vos héros rassemblés et le niveau conseillé atteint (27) , passez à la soluce du chapitre 2.
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