Page Wiki 17. Zelda
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- Ses attaques standardes font un combo avec finish, dorénavant.
- Le Feu de Din (attaque spéciale simple) ne met plus Zelda dans une position vulnérable quand utilisé en l'air.
- Le Coup du Spectre (attaque spéciale basse) a maintenant 4 niveaux de charge, le Spectre se préparera plus longtemps avant d'avancer mais Zelda peut bouger librement en même temps. Le Spectre est invincible et bloque les projectiles.
- Son Final Smash n'est plus l'Arc de Lumière mais une disparition dimensionnelle dans une Triforce.