CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Frostpunk
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Exploration et industrie

34 336 vues

Second arbre technologique de Frostpunk, la branche dédiée à l'exploration et l'industrie est d'abord dédiée à la découverte de l'Étendue, cette vaste zone au-delà de notre ville. Un peu plus tard dans le jeu, on accède à l'autre partie de cette branche consacrée au bâtiment « usine » et aux options offertes aux automates.

Exploration et industrie

Niveau 0

Exploration et industrieBaliseCela nous permet de construire une balise.
Temps de recherche : Exploration et industrie 5h à 100%Coût : Exploration et industrie 10
Niveau technologique : 0Prérequis technologique : aucun
Exploration et industrieBalise : lentilles stéréoscopiquesL'installation d'instruments de mesure avancés dans la balise nous permettra de jauger l'intensité des tempêtes en approche.
Temps de recherche : Exploration et industrie 14h à 100%Coût : Exploration et industrie 100, Exploration et industrie 100
Niveau technologique : 0Prérequis technologique : Balise

Niveau 1

Exploration et industrieSeconde équipe d'éclaireursCela nous permet de déployer une équipe supplémentaire d'éclaireurs à la Balise, soit 2 équipes au maximum.
Temps de recherche : Exploration et industrie 6h à 100%Coût : Exploration et industrie 20
Niveau technologique : 1Prérequis technologique : Balise

Niveau 2

Exploration et industrieTerminalCela nous permet de construire des terminaux.
Temps de recherche : Exploration et industrie 7h à 100%Coût : Exploration et industrie 30, Exploration et industrie 20
Niveau technologique : 2Prérequis technologique : Balise
Exploration et industrieTraîneaux d'éclaireurs allégésGrâce à un nouveau modèle de traîneaux plus légers, les éclaireurs se déplaceront 50% plus rapidement.
Temps de recherche : Exploration et industrie 7h à 100%Coût : Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 2Prérequis technologique : Seconde équipe d'éclaireurs
Exploration et industrieUsineCela nous permet de construire une usine.
Temps de recherche : Exploration et industrie 7h à 100%Coût : Exploration et industrie 30, Exploration et industrie 20
Niveau technologique : 2Prérequis technologique : aucun

Niveau 3

Exploration et industrieRationalisation des prothèsesLa fabrication des prothèses coûtera 5 d'acier en moins.
Temps de recherche : Exploration et industrie 8h à 100%Coût : Exploration et industrie 40, Exploration et industrie 25
Niveau technologique : 3Prérequis technologique : Usine
Exploration et industrieRationalisation des automatesLa fabrication des automates coûtera 20 de bois et 20 d'acier en moins.
Temps de recherche : Exploration et industrie 8h à 100%Coût : Exploration et industrie 40, Exploration et industrie 25
Niveau technologique : 3Prérequis technologique : Usine
Exploration et industrieIntégration des automatesCela améliore l'intégration des automates au lieu de travail, augmentant ainsi leur efficacité de 10% (à 70%).
Temps de recherche : Exploration et industrie 8h à 100%Coût : Exploration et industrie 40, Exploration et industrie 25
Niveau technologique : 3Prérequis technologique : Usine

Niveau 4

Exploration et industrieÉquipes d'avant-poste plus rapidesLes équipes des avant-postes et les porteurs de ressources se déplaceront 50% plus rapidement.
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Terminal
Exploration et industrieTroisième équipe d'éclaireursCela nous permet de déployer une équipe supplémentaires d'éclaireurs à la Balise, soit 3 équipes au maximum.
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Seconde équipe d'éclaireurs
Exploration et industrieOptimisation des prothèsesLa fabrication des prothèses sera 50% plus rapide.
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Rationalisation des prothèses
Exploration et industrieIntégration des automates IICela améliore l'intégration des automates au lieu de travail, augmentant ainsi leur efficacité de 10% (à 80%).
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Intégration des automates
Exploration et industrieAutomates médicauxCela permet aux automates d'être employés dans les postes médicaux et les infirmeries.
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Intégration des automates
Exploration et industrieAutomates techniciensCela permet aux automates d'être employés dans les ateliers et les usines.
Temps de recherche : Exploration et industrie 9h à 100%Coût : Exploration et industrie 50, Exploration et industrie 30
Niveau technologique : 4Prérequis technologique : Intégration des automates

Niveau 5

Exploration et industrieTraîneaux d'éclaireurs améliorésGrâce à l'ajout de moteurs améliorés à leurs traîneaux, les éclaireurs se déplaceront 100% plus rapidement.
Temps de recherche : Exploration et industrie 10h à 100%Coût : Exploration et industrie 120, Exploration et industrie 80
Niveau technologique : 5Prérequis technologique : Traîneaux d'éclaireurs allégés
Exploration et industrieRemodelage des automatesLe coût des automates sera de nouveau réduit de 30 de bois et de 30 d'acier.
Temps de recherche : Exploration et industrie 10h à 100%Coût : Exploration et industrie 120, Exploration et industrie 80
Niveau technologique : 5Prérequis technologique : Rationalisation des automates
Exploration et industrieIntégration des automates IIICela améliore l'intégration des automates au lieu de travail, augmentant ainsi leur efficacité de 10% (à 90%).
Temps de recherche : Exploration et industrie 10h à 100%Coût : Exploration et industrie 120, Exploration et industrie 80
Niveau technologique : 5Prérequis technologique : Intégration des automates II
Exploration et industrieIntégration des automates médicauxLes automates opèrant dans les bâtiments médicaux seront 20% plus efficaces.
Temps de recherche : Exploration et industrie 10h à 100%Coût : Exploration et industrie 120, Exploration et industrie 80
Niveau technologique : 5Prérequis technologique : Automates médicaux
Sommaire Wiki
    • Introduction
    • Concept du jeu
    • Paramétrage d'une partie
    • Détails des trois scénarios
    • Interface et contrôles
    • Survivre... aux premières heures de jeu
    • Quelques astuces sur le long terme
    • Débloquer les 49 succès du jeu
    • Des bâtiments par dizaines
    • Les bâtiments d'habitation
    • Les structures de soin
    • La production de nourriture
    • La production et le stockage des ressources
    • Les bâtiments technologiques
    • Les structures de l'ordre
    • Les structures religieuses
    • Frostpunk'opedia
    • L'arbre technologique
      • Chauffage
      • Exploration et industrie
      • Ressources
      • Faim, santé et habitation
    • Le Livre des lois
      • Adaptation
      • Ordre
      • Religion
    • Économie et statistiques
La vidéo du moment