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Page Wiki Chasser avec Atreus (deuxième passage)

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Image 01

Chasser avec Atreus (deuxième passage)

A peine entré dans la zone de chasse, vous vous retrouvez face à un géant plutôt énervé (image 01). Il sera accompagné par quelques tireurs humains, dont vous devrez vous charger rapidement sous peine de finir empoisonné. Vous pourrez trouver un cristal qui recharger entièrement votre barre de fureur, donc usez-en avec parcimonie. Pour le reste, attaquez tranquillement le géant en prenant garde à ses ripostes, qui peuvent laisser du magma au sol, ce qui vous infligera des dégâts de flamme (image 02). Il pourra aussi vous envoyer un peu de magma à distance, donc ne vous approchez pas trop de lui. Lorsque vous l’aurez suffisamment affaibli, exécutez-le et ramassez votre butin (images 03 et 04).

Images 02, 03 et 04

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Vous pouvez maintenant explorer la zone plus calmement. Depuis l’entrée de la zone, grimpez sur la droite pour découvrir un coffre simple (image 05). Poursuivez dans cette direction, et remontez le cours de la rivière pour découvrir de l’argent sur le sol (image 06). Tuez ensuite le corbeau d’Odin qui se trouve sur une des excroissances rocheuse (image 07).

Images 05, 06 et 07

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Allez maintenant sur la gauche de la zone pour découvrir une chaine inaccessible (image 08). Utilisez votre hache pour démolir la palissade à gauche, et ainsi pouvoir faire grimper Atreus qui vous libérera le passage (image 09). En haut, lisez la tablette runique (image 10).

Images 08, 09 et 10

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Allez maintenant vers le fond de la zone pour découvrir un coffre des Nornes (image 11). Les runes ne sont pas trop difficiles à trouver (images 12, 13 et 14), mais vous devrez les activer dans un temps limité pour déverrouiller le coffre et récupérer une pomme d’Idunn.

Image 11

Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Images 12, 13 et 14

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Maintenant que vous avez nettoyez la zone, partez sur la droite pour découvrir une grotte (image 15). Ramassez l’argent à l’entrée (image 16), puis sortez de la grotte (image 17).

Images 15, 16 et 17

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Dehors, aidez Atreus à viser le sanglier (image 18), puis progressez jusqu’à la zone suivante, un village en ruine (image 19). Une fois dans le village, regardez immédiatement à droite pour découvrir un corbeau d’Odin (image 20).

Images 18, 19 et 20

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Démolissez ensuite la paroi de bois sous le chemin pour ramasser un coffre (image 21), puis faites de même avec la maison sur laquelle était perché le corbeau pour découvrir de l’argent (image 22).

Images 21 et 22

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Vous en trouverez un peu plus dans la troisième maison sur la droite (image 23), tandis qu’un artefact vous attend sagement derrière la maison suivante (image 24). Tuez ensuite l’ennemi qui jailli de la dernière maison, et entrez à l’intérieur pour récupérer de l’argent (image 25).

Images 23, 24 et 25

Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)Chasser avec Atreus (deuxième passage)

Quittez ensuite la zone en passant sous le pilier (image 26). Regardez ensuite Atreus tirer à nouveau sur le sanglier.

Image 26

Chasser avec Atreus (deuxième passage)
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