Après énorméments de révélations, retrouvez Someya sur les quais du port.Vous apprenez là que toute l’Alliance Yomei est à vos trousses suite à la divulgation du Secret d’Onomichi. La famille Hirose est également concernée, allez immédiatement les prévenir. Lorsque vous sortez du bâtiments vous avez un premier aperçu de l’humeur Yomei (Image 135). Un des yakuzas est même armé d’un lance-roquette (Image 136).
Affrontez ses deux groupes dans lesquels figure un capitaine. À la fin du combat vous tombez sur un premier groupe de renforts (Image 137). Battez-le pour en faire venir un deuxième. Vous constatez les dégâts faits aux QG à la fin de l’affrontement. Après la scène réalisez tout ce qu’il vous reste à faire à Onomichi, puis rejoignez l’appartement Navy. Pour continuer sur l’histoire principale allez à Kamurocho (Image 138).
Une fois de retour dans dans la capitale prenez un taxi pour l'hôpital policier. Vous pouvez y retrouver Haruka et Yuta dans une série de scènes. Akiyama se joint également à la discussion, avant que Kazuma ne parte téléphoner à Someya. À la fin de la scène vous voyez Yuta et Akiyama rejoindre votre équipe pour une mission assez spéciale : faire tomber Sugai et ses hommes à la Millenium Tower. Prenez un repas avant de retrouver vos compagnons au New Serena (Image 139).
Vous partez alors pour la Millenium Tower où une large armée du clan Tojo vous attend (Image 140). Eliminez-là puis entrez dans le bâtiment. D’autres yakuzas vous barrent la route, battez les puis descendez d’un étage pour trouver un nouveau groupe (Image 141). Vous pouvez trouver un Staminan XX dans un coin de la pièce (Image 142).
Dirigez-vous ensuite vers les ascenseurs. Une autre horde d’ennemis pointe le bout de son nez. La famille Hirose décide de s’en charger alors que vous continuez avec Akiyama et Yuta. Faites attention, dans le prochain groupe que vous devez affronter il y a un ennemi qui jette des grenades. Restez bien hors de portée des explosions puis continuez votre route vers Sugai. S’il le faut laissez un peu de temps à Yuta et Akiyama pour qu’ils se reposent et se refassent une santé.
La prochaine pièce révèle un type combat encore jamais vu jusqu’ici. Vous arrivez dans des bureaux, dans lesquels deux hommes vous tirent dessus au lance-roquettes, alors que d’autres vous jettent des grenades (Image 143). La meilleure stratégie est de foncer directement sur les lance-roquettes. Faites bien attention à éviter leurs tirs sur le chemin (la roulade avant est très pratique), et finissez-les rapidement alors qu’ils ne disposent que de peu de PV. Terminez le reste à l’aide des nombreuses chaises dans la pièce.
Passez ensuite dans la petite salle de réunion, elle contient trois adversaires assez faibles. Les battre déclenche une courte scène où Yuta se fait poignarder. C’est l’oeuvre de Matsunaba, premier boss du bâtiment (Image 144). Evitez absolument ses coups de couteau, battez-le, puis continuez votre chemin seul alors qu’Akiyama reste avec Yuta. Suivez les marqueurs jusqu’à ce qu’une scène se lance, vous pouvez apercevoir un nouveau joujou du clan Toho : un hélicoptère armé (Image 145).
Continuez de suivre les marqueurs pour progresser dans le bâtiment. Un autre groupe s’attaque à vous. Tabassez l'homme au pistolet-mitrailleur en premier puis finissez le reste à l’aide des différentes chaises ou tables. Cela provoque le retour de l’hélicoptère. Assurez-vous de rester derrière la poutre pour ne pas être touché (Image 146), puis continuez à suivre les marqueurs. Vous arrivez dans la cuisine, battez-les trois ennemis et récupérez le Toughness ZZ dans le coin gauche (Image 147).
Avancez jusqu’à la terrasse et terrassez les quelques ennemis qui s’y trouvent (Image 148). Vous devez ensuite là traverser sous les tirs de l'hélicoptère, une nouvelle fois mettez-vous à couvert. À ce moment-là une nouvelle troupe arrive, équipée d’un lance-roquettes. Comme précédemment éliminez l'homme armé en premier puis disposez du reste du groupe. L’hélicoptère fait son retour, avant que d’autres yakuzas arrivent. Répétez l’opération en vous débarrassant de l’homme armé en premier, puis d’un deuxième qui jette des grenades. Après cela une petite QTE se lance durant laquelle vous amochez l'hélicoptère. Un soulagement de courte durée, puisque deux capitaines vous attendent désormais (Image 149).
Servez-vous des derniers objets restants sur la terrasse pour les vaincre rapidement. Avancez ensuite vers les barrières et remettez-vous à couvert lorsque l'hélicoptère revient (Image 150) Après cette première salve courez vers le lance-roquettes posé à terre et pressez Triangle pour lui faire la peau pour de bon. En avançant vous recevez un appel de Sugai. Avancez vers le marqueur pour lancer une cinématique. Vous découvrez alors la traîtrise de Someya (Image 151), qui dans votre précédente discussion vous tendait juste une embuscade. Restez hors d’atteinte de son sabre, et utilisez les nombreux tabourets restants à votre avantage. Someya active son aura à environ 60% de PV, puis lance une QTE vers 25%. Vous lui retirez alors son sabre, finissez-le pour avancer dans l’histoire.
Après plusieurs scènes émouvantes retrouvez Nagumo sur le toit du New Serena. Après une brève discussion il vous demande de vous préparer pour repartir à Onomichi. Prenez un repas, effectuez vos dernières quêtes, et surtout achetez de quoi remonter votre vie durant un combat. Puis retrouvez-le au New Serena pour lancer une scène. Vous vous retrouvez alors face à Tsunéo Iwami, Sugai, ainsi que Koshimizu. Un groupe se dégage avec ce dernier pour vous faire la peau (Capture d’écran bloquée par l’éditeur).
Vous entamez alors un combat pendant lequel il n’y a aucun objet à votre disposition. Servez-vous de prises pour dégager la foule, et terminez tous les sbires de Koshimizu dans un premier temps. Lorsque vous pensez avoir vaincu Koshimizu, celui-ci sort en fait une lame avec laquelle il poignarde Nagumo avant de déclencher son aura (Capture d’écran bloquée par l’éditeur). Evitez à tout-prix ses charges faites avec son couteau qui peuvent vous faire extrêmement mal. Finissez-le pour la deuxième fois afin de relancer une des dernières cinématiques de l’histoire.
Après avoir dégusté sous les coups d’Iwami des renforts arrivent, et vous laisse le champ libre pour combattre le boss final de ce Yakuza (Capture d’écran bloquée par l’éditeur). Iwami est très puissant et déclenche son aura à 60% de PV à la suite d’une QTE. Faites très attention à ses combos qui ne pardonnent pas, ne vous exposez pas, et saisissez les bonnes occasions pour vous défouler en Heat Mode. Après cet ultime combat, sortez les mouchoirs, appréciez la fin de ce Yakuza 6 : The Song Of Life, et n’éteignez pas la console pendant les crédits. Plusieurs scènes vous attendent encore.
FIN
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