Menu
Kingdom Come : Deliverance
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Kingdom Come : Deliverance / Guide et astuces Kingdom Come : Deliverance /

Une promesse est une promesse - Kingdom Come Deliverance guide, soluce

Une promesse est une promesse

Partager sur :

Image 01

Une promesse est une promesse

Maintenant que les négociations ont échouées, allez parler au seigneur Divish (image 01), puis approchez-vous du trébuchet afin de lancer le premier tir, une fois la machine chargée (images 02 et 03).

Images 02 et 03

Une promesse est une promesse Une promesse est une promesse

Allez ensuite parler au seigneur Robard (image 04) afin de lancer le siège. Attendez ensuite deux jours que le bombardement prenne fin, et retournez parler à Robard pour lancer l'assaut. Vous allez devoir vous occuper de l'assaut sur le mur ouest. Après la cinématique, filez vers les remparts (image 05). Attendez que les échelles soient dressées, puis grimpez avec vos soldats vers les murailles (image 06).

Images 04, 05 et 06

Une promesse est une promesse Une promesse est une promesse Une promesse est une promesse

En haut, tuez les adversaires qui vous attendent (image 07), puis suivez le chemin de ronde jusqu'à pouvoir aller aider vos alliés dans la cour (image 08).

Images 07 et 08

Une promesse est une promesse Une promesse est une promesse

Tuez les derniers soldats, et assistez à la cinématique. Après celle-ci, suivez Hans Capon vers Skalice afin d'aller y retrouver Radzig. Au bout d'un moment, vous pourrez assister à une cinématique dévoilant vos retrouvailles. La mission se termine a la fin de celle-ci.

Kingdom Come Deliverance : soluce du scénario principalRetour au sommaire de la soluce de Kingdom Come : Deliverance
Mis à jour le 13/02/2020 à 11:14 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Le problème de la sauvegarde
    • Quoi que vous fassiez, entraînez-vous
    • Prendre soin de soi, un concept de base à ne pas négliger
    • Les vêtements, c’est important
    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
    • Quêtes secondaires de Rovna
    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
    • Cartes au trésor 16 à 20
    • Cartes au trésor 21 à 25
    • DLC "From the Ashes"
    • Perdu dans les bois
    • Un nouveau foyer
    • Provisions
    • Annexe : tous les personnages à recruter
    • Sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés