Menu
Far Cry 5
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Far Cry 5 / Guide et astuces Far Cry 5 /

Un monde faible - Far Cry 5 guide et soluce

Page Wiki Un monde faible
,

Dans Far Cry 5 ,il ne fait pas bon agacer les Seed et vous allez vite en avoir la preuve. Une fois le second niveau de résistance atteint dans la région des Whitetail Mountains vous allez attirer l’attention de Jacob Seed. L’ex militaire va envoyer ces troupes d’élite vous capturer pour vous faire passer son épreuve de sélection, celle qui sépare les faibles des forts..

Un monde faible
Un monde faible

À partir du moment où Jacob vous annonce que vous êtes pris en chasse, la menace peut être effective n’importe quand, n’importe où, que vous soyez en pleine mission ou non. Vous vous retrouverez drogué, sonné, et kidnappé.

Un monde faible

À votre réveil, vous subirez l’examen de Jacob. Ligoté sur une chaise, en proie à la Grâce, vous subirez un long discours sur l’importance d’être fort. Sur l’utilité relative des faibles, le tout porté par des images macabres. L’effet hypnotique produire une hallucination dont vous allez devoir sortir.

Un monde faible

Pour cette mission en temps limité, vous allez devoir saisir les armes sur votre passage et tuer tous les ennemis devant vous avec un compte à rebours de 45 secondes. Rassurez vous, vous allez pouvoir influer sur le décompte. Un mort vous fera gagner 4 précieuses secondes, tandis qu’un tir en pleine tête vous en accordera 6. Le parcours est assez linéaire et il s’avère difficile de se perdre. Néanmoins, le temps relativement court ainsi que la fin de parcours peu clair peuvent vous faire perdre. Si ça arrive, vous n’aurez qu’à retenter jusqu’à ce que ça passe. Vous pouvez choisir de passer à travers les couloirs sans avoir éliminé tous les ennemis, mais dans ce cas là, vous n’aurez pas de temps supplémentaire.

Un monde faible

Lorsque vous arriverez à la dernière phase, que nous appellerons l’escalier rouge (avec des ennemis en hauteur et un parcours à escalader), jetez vous par la fenêtre pour sortir de ce mauvais rêve.

Vous serez ensuite sauvé et pris en charge par la milice Whitetail. Profitez-en pour récupérer (voir accomplir) quelques nouvelles missions comme Disparus au combat, Silence Radio et Le plein de Matos

Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
      • Mauvaise mine
      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
      • Ecoguerriers
      • Sur ordonnance
      • Délivrance
      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
      • Faux prophète
      • Études cliniques
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
      • Make hope great again
      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
      • Mission sauvetage
      • Silence radio
      • Avis d’expulsion
      • Le plein de matos
    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
      • Cheeseburger -Fang Center
      • Hurk Drubman JR - Fort Drubman
      • Jess Black - Scierie Baron
    • Henbane River
      • Pêpêche - Taxidermie Pêpêche
      • Sharky Boshaw - Camping de Moonflower
      • Adélaïde Drubman - Marina Drubman
    • Guide du DLC The Darkest Hour
    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
    • Défis : Finir The Darkest Hour à 100%
      • Libérer les membres de la compagnie
      • Détruire les canons anti aériens
      • Libérer les prisonniers Sud Vietnamiens
      • Tuer les commandants de l’APVN
      • Sécuriser les camps de l’APVN
      • Trouver les 8 briquets
      • Positions des haut-parleurs de propagande
    • Guide du DLC Lost On Mars
    • Obtenir toutes les armes de Lost on Mars
    • Quête principale du DLC Lost On Mars
      • Lost On Mars
      • Antenne du Centre de Contrôle
      • Démembré
      • Centre de Transférence
      • Robopote
      • Antenne des Montagnes nocturnes
      • Mine des Montagnes Nocturnes
      • Redémarrer les relais et trouver les bouts de corps de Hurk
      • Sauver le monde
    • Redémarrer les relais
      • Antenne du Centre de Contrôle
      • Centre de Transférence
      • Antenne des Montagnes Nocturnes
      • Mine de la Montagne Nocturne
      • Atelier Robotique
      • Centre d'Études Bovines
      • Antenne du Désert du Désespoir
      • Observatoire du Système Solaire
      • Station de Minage du Désert du Désespoir
      • Antenne des Fosses du Péril
      • Centre de Création Robotique
      • Terraformeur
      • Centre d'Études Arachnides
      • Antenne des Dunes Désolées
      • Centre d'Études sur l'Hémoléum
      • Centre d'études géologiques
      • Entrepôt Robotique
      • Station de minage des Dunes Désolées
    • Retrouver les bouts de corps de Hurk
    • Les défis de Lost On Mars
      • Position des 15 Reines Arachnées
      • Toutes les Anomalies Géothermiques
      • Défis de Clutch Nixon
      • Trouver toutes les notes de Larry
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
    • Comment finir le jeu en 10 minutes (fin secrète)
    • Taille de la carte de Far Cry 5