Menu
Far Cry 5
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Far Cry 5 / Guide et astuces Far Cry 5 /

Confession - Far Cry 5 guide et soluce

Page Wiki Confession

Votre deuxième confrontation avec John Seed dans le scenario de Far Cry 5 aura lieu lorsque vous lui aurez suffisamment montré le danger que vous représentez, en passant au troisième niveau de résistance dans la région d'Holland Valley. Il enverra une fois de plus ces hommes vous chercher et les balles chargée en Grâce ne vous feront aucun cadeau.

Confession
Confession

Après la cinématique vous montrant aux prises avec John, pendant laquelle vous devez résister à l'envie de dire "oui",vous reprenez le contrôle de votre personnage ligoté à une chaise. Avancez tant bien que mal jusqu’aux escaliers et jetez vous dedans. La chute aura pour effet de vous libérer. Remontez les marches pour récupérer le tuyau posé là et rebroussez chemin.

ConfessionConfession

À partir de maintenant, la discrétion est de mise. Vous êtes seul, sans arme et enfermé dans la base ennemie. Si vous vous faites repérer, les choses vont rapidement se corser, notamment à cause de la présence d’Anges, ces charmants fanatiques shootés à la Grâce.

ConfessionConfessionConfessionConfession

Descendez par les canalisations jusqu’à la première salle et neutralisez les deux premiers fanatiques. Sortez ensuite par la porte et partez vous planquer dans le gros tuyau sur votre gauche. Attendez que le premier ennemi s’éloigne et suivez le pour l’abattre discrètement. Faites ensuite demi tour pour éliminer le second garde. Entrez dans la salle sur votre droite et nettoyez la en toute discrétion. Attention, deux Anges rôdent.

Pensez à aller à l’étage faire le plein de médikits, fouillez les cadavres, ramassez les armes qui traînent et ressortez par là où vous êtes arrivés pour prendre la porte presque en face, un peu sur la gauche.

Confession

Alors que vous vous approchez, John vous aperçoit, emmène votre ancienne collègue loin de vous et déclenche une explosion de Grâce vous empoisonnant. Et vous voilà, drogué, sans vraiment d’équipement, à devoir fuir la base en temps limité. Mais les fanatiques ne comptent pas vous laisser faire.

ConfessionConfession

Courez dans l’escalier et massacrez tout ce qui bouge. Un ange et deux cultistes. Ramassez si vous le désirez leurs armes à feu et continuez votre ascension. Vous serez rapidement rejoint par un autre Ange et un autre redneck. Dépassez les ou tuez et dirigez vous vers la sortie. Ici, vous allez être assailli de toute part par un grand nombre d’ennemis. Vous pouvez essayer de jouer les héros et de tuer tout le monde, mais nous vous conseillons grandement de fuir par le trou dans le grillage sur votre gauche et de courir comme un dératé vers votre liberté.

Après quelques centaines de mètres, vos assaillants lâchent votre piste et vous voilà de nouveau libre.

Confession
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter dans Far Cry 5
    • Tout savoir sur les experts
    • Comment pêcher ?
    • Combattants de la résistance et liste de leurs compétences
    • Obtenir des points de talent : Tous les défis de Far Cry 5
    • Débloquer tous les véhicules
    • Ce que vous devez savoir sur la chasse
    • Introduction
      • Le mandat
      • Sans issue
    • Île de Dutch
      • Une lueur d'espoir
      • La résistance
    • Holland Valley - Région de John
      • La purification
      • Confession
      • L’expiation
      • La colère
      • Acte de pitié
    • Henbane River - Région de Faith
      • Acte de foi
      • La Grâce
      • Grâce éternelle
      • La leçon
      • Le paradis perdu
      • Suivre la voie
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Un monde faible
      • Rester Fort
      • Sacrifions les faibles
      • Chant funèbre
      • Blessures de guerre
    • Épilogue : Retour aux origines
    • Holland Valley - Région de John
      • Libérer Fall’s end
      • Grands Travaux
      • Pas question
      • Viande hachée
      • Mauvaise mine
      • Raid aérien
      • Widowmaker
      • Plein gaz
      • Le revelator
      • Le bon samaritain
      • Le troupeau égaré
      • Quitter le navire
    • Henbane River - Région de Faith
      • Libérer la Prison de Hope County
      • Eau purifée
      • Ecoguerriers
      • Sur ordonnance
      • Délivrance
      • Servir et protéger
      • Les péchés du Père
      • Brigade des stups
      • Faux prophète
      • Études cliniques
    • Whitetail Mountains - Région de Jacob
      • Libérer la Scierie Baron
      • Make hope great again
      • Une faim de loup
      • Disparus au combat
      • Libération
      • Mission sauvetage
      • Silence radio
      • Avis d’expulsion
      • Le plein de matos
    • Débloquer les experts
    • Holland Valley
      • Boomer- Ferme aux citrouilles de Rae-Rae
      • Nick Rye - Rye & Sons aviation
      • Grace Armstrong - Église Lamb of God
    • Whitetail Mountains
      • Cheeseburger -Fang Center
      • Hurk Drubman JR - Fort Drubman
      • Jess Black - Scierie Baron
    • Henbane River
      • Pêpêche - Taxidermie Pêpêche
      • Sharky Boshaw - Camping de Moonflower
      • Adélaïde Drubman - Marina Drubman
    • Guide du DLC The Darkest Hour
    • Quête principale du DLC The Darkest Hour
    • Défis : Finir The Darkest Hour à 100%
      • Libérer les membres de la compagnie
      • Détruire les canons anti aériens
      • Libérer les prisonniers Sud Vietnamiens
      • Tuer les commandants de l’APVN
      • Sécuriser les camps de l’APVN
      • Trouver les 8 briquets
      • Positions des haut-parleurs de propagande
    • Guide du DLC Lost On Mars
    • Obtenir toutes les armes de Lost on Mars
    • Quête principale du DLC Lost On Mars
      • Lost On Mars
      • Antenne du Centre de Contrôle
      • Démembré
      • Centre de Transférence
      • Robopote
      • Antenne des Montagnes nocturnes
      • Mine des Montagnes Nocturnes
      • Redémarrer les relais et trouver les bouts de corps de Hurk
      • Sauver le monde
    • Redémarrer les relais
      • Antenne du Centre de Contrôle
      • Centre de Transférence
      • Antenne des Montagnes Nocturnes
      • Mine de la Montagne Nocturne
      • Atelier Robotique
      • Centre d'Études Bovines
      • Antenne du Désert du Désespoir
      • Observatoire du Système Solaire
      • Station de Minage du Désert du Désespoir
      • Antenne des Fosses du Péril
      • Centre de Création Robotique
      • Terraformeur
      • Centre d'Études Arachnides
      • Antenne des Dunes Désolées
      • Centre d'Études sur l'Hémoléum
      • Centre d'études géologiques
      • Entrepôt Robotique
      • Station de minage des Dunes Désolées
    • Retrouver les bouts de corps de Hurk
    • Les défis de Lost On Mars
      • Position des 15 Reines Arachnées
      • Toutes les Anomalies Géothermiques
      • Défis de Clutch Nixon
      • Trouver toutes les notes de Larry
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
    • Comment finir le jeu en 10 minutes (fin secrète)
    • Taille de la carte de Far Cry 5