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Surviving Mars
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Liste des trophées et succès - Guide, astuces, wiki, conseils, cheats Surviving Mars

Page Wiki Liste des trophées et succès

Liste des trophées et succès

Voici la liste complète des trophées et succès, ainsi que leurs intitulés, de Surviving Mars :

trophées de bronze

  • Bulle de survie : Dôme construit
  • Aller-retour : Fusée réapprovisionnée en Carburant
  • Cuisine exotique : Récoltes moissonnées sur Mars
  • Avancer vers l'inconnu : Anomalie analysée
  • Martin le Martien : Premier enfant né sur Mars
  • Bonne nouvelle ! : Validation de la colonie obtenue
  • Communisme spatial : 250 colons obtenus
  • Rien n'arrête le signal : Scan de tous les secteurs effectué
  • Youpla boum ! : 1 000 Bâtiments construits
  • Vous ne m'enlèverez pas le ciel ! : Arrivée de 50 Fusées sur Mars en une seule partie
  • Tour d'ivoire : Flèche de Dôme construite
  • Ouvre la porte, HAL : Centre de Navettes construit
  • Étoile filante : Météorite détruite
  • Marsopolis : 100 colons obtenus dans un seul Dôme
  • Auto-amélioration assistée : 50 colons soignés dans un Sanatorium
  • Pour le bien commun : En jouant les États-Unis, toutes les technologies de l'arbre Ingénierie développées avant le Sol 100
  • Bâtir un monde meilleur : En jouant Blue Sun Corporation, a exporté sur Terre 500 unités de Métaux Rares avant le Sol 100
  • Une époque intéressante : En jouant la Chine, population de 200 colons obtenue avant le Sol 100
  • Au service de l'humanité : En jouant l'Inde, vous avez obtenu 5 Dômes avant le Sol 100
  • Sponsor attentif : En jouant l'Europe, vous avez développé 5 Avancées technologiques avant le Sol 100
  • Ne sont-ils pas trop mignons ? : En jouant SpaceY, 200 Drones contrôlés avant le Sol 100
  • L'Héritage de Gagarine : En jouant la Russie, 10 000 unités de ressources extraites des gisements avant le Sol 100
  • La Nouvelle Arche : En jouant l'Église de la Nouvelle Arche, 100 colons sont nés sur Mars avant le Sol 100
  • Instant de perfection : Colon obtenu avec les quatre statistiques au maximum
  • Une meilleure planète : Colon nostalgique de la Terre convaincu de rester sur Mars
  • Post-humain : Colon obtenu avec deux Traits rares
  • Seul sur Mars : Validation de la colonie obtenue avec un seul Fondateur
  • S.P.É.C.I.A.L. : Colon obtenu avec 5 talents
  • L'homme positronique : A eu un citoyen Biorobot
  • Moutons électriques : Vous avez eu un Dôme peuplé par au moins 50 citoyens Biorobots
  • Une sorte d'immortalité : Citoyen reconstruit par le Projet Phénix

trophées d'argent

  • Cubisme : Mystère terminé : Le Pouvoir des trois
  • Les Envahisseurs : Mystère terminé : Les Dragues
  • Miroir, mon beau miroir... : Mystère terminé : Sphères
  • Chant du cygne : Mystère terminé : Lumière intérieure
  • Conscience 2.0 : Mystère terminé : Intelligence artificielle
  • Lanceur d'alerte : Mystère terminé : Le scandale du Marsgate
  • Espèce multiplanétaire : 1 000 colons obtenus
  • Les frontières du savoir : Technologies hors Avancées technologiques toutes développées
  • Frontière de l'infini : Scan approfondi de tous les secteurs effectué
  • Combien ça fait, un gogol ? : 100 000 M de $ obtenus

trophées d'or

  • Pour une Mars plus verte : 200 végétaliens obtenus
  • Les Nouvelles Merveilles du Monde : Vous avez construit 5 Merveilles différentes en une seule partie

trophée de platine

  • Trophée de platine de Surviving Mars : Tous les trophées de Surviving Mars collectés

A voir aussi : les trophées cachés.

Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Survivre sur Mars, les principes généraux
    • Interface et contrôles
    • Les options de nouvelle partie
      • Sponsor de la mission martienne
      • Profil du Commandant de mission
      • Du choix du logo de mission
      • Un petit peu de mystère
      • Du choix de la première fusée
      • À la recherche d'un site de colonie
    • Installer et développer sa colonie
    • Premiers instants sur Mars
    • Survivre... aux premières minutes de jeu
    • Se développer encore un peu plus
    • De la gestion des informations
    • Attention aux catastrophes
    • Quelques grammes de sciences
    • Des bâtiments pour la colonie
    • Les infrastructures de base
    • Production, stockage et transport de l'énergie
    • Extraction des matières premières et industries
    • Structures de support de vie
    • Du stockage des matières premières
    • Coeur de la colonie, les dômes
      • Au coeur du dôme : foyers, éducation et recherche
      • Au coeur du dôme : services supplémentaires
      • Au coeur du dôme : les flèches
    • De quoi décorer la colonie
    • Jalons de développement et score
    • Liste des trophées et succès
    • Liste des trophées et succès cachés