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Page Wiki Geode

8 268 vues

Le boss que vous allez affronter possède deux formes distinctes.

BOSS ATIQTALIK : FORME LOUP

Toujours au contrôle d’Axel et Hana, prenez le couloir du haut afin de ramasser successivement deux kits médicaux (image 1) puis continuez sur la droite pour déclencher une séquence vidéo. La première forme d’Atiqtalik se déchaine. Elle prend très vite pour cible le personnage que vous n’utilisez pas, prenez alors de la distance pour vider votre chargeur (image 2). Quand la bête se déplace vers vous, courrez dans la direction opposée afin qu’elle perde son intérêt à vous poursuivre et finisse par retourner à faire des dégâts sur votre compagnon (image 3).

image 1, 2 et 3

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Au premier quart de vie retiré, le boss va développer de nouvelles techniques. Evitez les missiles avec l’aide d’une roulade (image 4) et ne prenez pas peur aux ondes qu’il dégage (image 5), elles ne font aucun dégâts. L’attaque à éviter à tout prix est lorsqu’il lance son fantôme en mode rué, l’impact est fatal donc faites bien attention (image 6). Si vous respectez les bonnes distances et que vous placez les esquives au bon moment, vous devriez vite venir à bout de cette première forme (image 7).

image 4, 5, 6 et 7

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BOSS ATIQTALIK : FORME CERF

Le reste du groupe se joint à vous pour cette deuxième forme bien plus coriace que la première (image 8). Heureusement que vous avez l’avantage du nombre et de pouvoir ainsi compter sur la réanimation de vos alliés, car à cette étape, il est difficile d’avoir encore en possession un bon stock de potions. Cette forme est bien plus rapide que la précédente, elle court en laissant derrière elle des flammes bleues (image 9) mais fait aussi apparaitre branches d’arbres qui peuvent vous immobiliser (image 10), évitez alors ce piège avec une roulade.

image 8, 9 et 10

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Vos alliés vont mourir un paquet de fois, c’est une évidence (image 11). Faites alors en sorte de changer souvent de personnages afin de les déplacer et de les espacer pour qu’ils ne soient pas tous regroupés en un même point (image 12). La surface du terrain va devenir de moins en moins praticable, totalement submergée par les flammes bleues (image 13), gardez votre sang froid et continuez de vider votre chargeur tout en faisant attention à réanimer vos alliés morts. Après le dernier quart de vie, le boss va se figer et faire apparaitre une barrière protectrice, détruisez-la le plus vite possible (image 14). Sous le coup des chocs, le boss restera encore figer quelques secondes, profitez-en pour donner le coup de grâce (image 15).

image 11, 12, 13, 14 et 15

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Après les différents événements, vous poursuivez l’aventure avec Glas dans le monde des esprits.

Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Chapitre 1 : Hong Kong
    • Chapitre 2 : Paris
    • Chapitre 3 : Nuuk
    • Chapitre 4 : Amethyst
    • Chapitre 5 : Tanker
    • Chapitre 6 : Oil Rig
    • Chapitre 7 : Spirit World
    • Les différentes fins
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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