CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki De la gestion des informations

20 829 vues

Surviving Mars est un pur jeu de gestion et comme n'importe quel autre city builder, il nécessite de faire très attention aux informations qu'il nous remonte. Ainsi, chaque bâtiment dispose de sa propre fiche technique sur laquelle sont compilées quantité de détails très utiles... Sans surprise, ce sont les bâtiments les plus importants comme les dômes qui nécessitent la plus grande attention de la part des joueurs.

De la gestion des informations

L'écran ci-dessus illustre ce panneau d'informations. Dès lors que l'on clique sur un dôme, il apparaît et permet en quelques secondes de voir ce qui va ou ne va pas et ce que consomme le dôme. Mieux, plusieurs onglets dans la partie supérieure du cartouche d'informations permettent :

  • de filtrer la population du dôme en fonction des traits des colons,
  • d'ouvrir / mettre en quarantine le dôme en cas de problème,
  • de modifier la priorité du dôme pour les réparations notamment,
  • d'allumer / éteindre le dôme
  • de demander une opération de maintenance.

De la gestion des informations
Les trois dernières options se retrouvent sur tous les bâtiments, mais les deux premières ne s'affichent que dans le cas d'un dôme afin de gérer ses habitants. Habitants dont on peut également connaître l'état de santé / de santé mentale, le moral ou le niveau de confort. Si les autres bâtiments n'ont pas ce genre de détails, n'allez pas croire que les choses soient simplistes.

De la gestion des informations
Une journée de Surviving Mars se découpe en trois périodes (6-14h / 14-22h / 22-6h) auxquelles sont affectées des équipes de travailleurs. De fait, chaque usine dispose de trois plages horaires que l'on peut ouvrir ou fermer à loisir. Si on ne dispose d'un nombre insuffisant de colons pourquoi ouvrir toutes les usines en même temps ? On peut effectivement économiser en électricité par exemple si les usines ne tournent que 2/3 du temps.

Enfin, de manière beaucoup plus générale, il existe un panneau d'état de la colonie. Il peut être appelé via la touche O, mais il nous semble utile de l'avoir quasi-systématiquement sous les yeux. Baptisé Vue d'ensemble, il permet d'accéder à de multiples informations en fonction de l'onglet sélectionné.

  • Les ressources produites et consommées par la colonie.
  • Le nombre de colons, de chômeurs, de logements vacants...
  • Un résumé des traits caractéristiques de tous les colons.
  • De voir plus en détail les SDF, les chômeurs et les colons à problème.
Retour au sommaire du guide de développementSommaire du guide complet de Surviving Mars
Sommaire Wiki
    • Survivre sur Mars, les principes généraux
    • Interface et contrôles
    • Les options de nouvelle partie
      • Sponsor de la mission martienne
      • Profil du Commandant de mission
      • Du choix du logo de mission
      • Un petit peu de mystère
      • Du choix de la première fusée
      • À la recherche d'un site de colonie
    • Installer et développer sa colonie
    • Premiers instants sur Mars
    • Survivre... aux premières minutes de jeu
    • Se développer encore un peu plus
    • De la gestion des informations
    • Attention aux catastrophes
    • Quelques grammes de sciences
    • Des bâtiments pour la colonie
    • Les infrastructures de base
    • Production, stockage et transport de l'énergie
    • Extraction des matières premières et industries
    • Structures de support de vie
    • Du stockage des matières premières
    • Coeur de la colonie, les dômes
      • Au coeur du dôme : foyers, éducation et recherche
      • Au coeur du dôme : services supplémentaires
      • Au coeur du dôme : les flèches
    • De quoi décorer la colonie
    • Jalons de développement et score
    • Liste des trophées et succès
    • Liste des trophées et succès cachés
La vidéo du moment