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Page Wiki À la recherche d'un site de colonie

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Enfin, la dernière option d'une partie de Surviving Mars concerne la sélection du site d'atterrissage de notre fusée. Notez bien que ce site est définitif : toute la partie se déroulera sur cette portion du sol martien. Vous comprendrez alors aisément son importance puisqu'il conditionne le futur de notre colonie.

À la recherche d'un site de colonie
Sur la gauche de l'écran, la planète rouge dans toute sa splendeur : maintenir le bouton droit de la souris fait pivoter la planète alors qu'un clic gauche permet de sélectionner une zone. Ses cordonnées apparaissent alors, mais surtout... la partie droite de l'écran dévoile de nombreuses informations : altitude et température moyennes, topographie, ressources en métaux / béton / eau et menaces potentielles.

Il s'agit d'éléments clés qui déterminent la difficulté de notre entreprise. D'ailleurs en fonction du lieu retenu, le bonus de difficulté présent dans la partie supérieure de l'écran est ajusté. Pour débuter, nous vous suggérons l'emplacement prédéfini Aonis Alpha : il s'agit du plus bas bonus de difficulté que nous ayons pu trouver, 45%.

Enfin, notez qu'il est possible de laisser faire le hasard - Aléatoire - mais aussi d'entrer directement des coordonnées. Cette option permet de transmettre à un ami une carte que l'on a particulièrement appréciée.

À la recherche d'un site de colonie
Retour au sommaire du guide pour bien débuterSommaire du guide complet de Surviving Mars
Sommaire Wiki
    • Survivre sur Mars, les principes généraux
    • Interface et contrôles
    • Les options de nouvelle partie
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      • Profil du Commandant de mission
      • Du choix du logo de mission
      • Un petit peu de mystère
      • Du choix de la première fusée
      • À la recherche d'un site de colonie
    • Installer et développer sa colonie
    • Premiers instants sur Mars
    • Survivre... aux premières minutes de jeu
    • Se développer encore un peu plus
    • De la gestion des informations
    • Attention aux catastrophes
    • Quelques grammes de sciences
    • Des bâtiments pour la colonie
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    • Production, stockage et transport de l'énergie
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    • Du stockage des matières premières
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