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Page Wiki Du choix de la première fusée

8 317 vues

Du choix de la première fusée
Sur Mars, impossible de se dire que si on a faim, il sera toujours possible de pêcher ou de cueillir des baies. Impossible également d'envisager de couper du bois pour se chauffer. Il est donc vital de prévoir tout ce dont on aura besoin avant le grand départ. L'option de personnalisation de la fusée est donc une étape clé de Surviving Mars.

Nous n'allons pas expliquer en détail le pourquoi du comment de chaque option, mais nous privilégions pour débuter une cargaison aussi équilibrée que possible :

  • Bâtiments préfabriqués : 4
    • 1 réseau de drones
    • 1 vaporisateur d'humidité
    • 2 générateurs Stirling.
  • Rover télécommandé : 1
  • Explorateur télécommandé : 1
  • Transport télécommandé : 1
  • Drones : 6
  • Polymères : 15
  • Pièces détachées : 15
  • Électronique : 10
  • Sondes orbitales : 4

Ainsi équipés, vous devriez pouvoir affronter n'importe quelle situation de départ. Notez par exemple que nous n'emportons pas de béton ou de métaux : il est aisé d'en trouver sur place. Nous n'emportons pas non plus de nourriture : inutile dans un premier temps puisque nous débutons notre installation martienne sans aucun colon.

Retour au sommaire du guide pour bien débuterSommaire du guide complet de Surviving Mars
Sommaire Wiki
    • Survivre sur Mars, les principes généraux
    • Interface et contrôles
    • Les options de nouvelle partie
      • Sponsor de la mission martienne
      • Profil du Commandant de mission
      • Du choix du logo de mission
      • Un petit peu de mystère
      • Du choix de la première fusée
      • À la recherche d'un site de colonie
    • Installer et développer sa colonie
    • Premiers instants sur Mars
    • Survivre... aux premières minutes de jeu
    • Se développer encore un peu plus
    • De la gestion des informations
    • Attention aux catastrophes
    • Quelques grammes de sciences
    • Des bâtiments pour la colonie
    • Les infrastructures de base
    • Production, stockage et transport de l'énergie
    • Extraction des matières premières et industries
    • Structures de support de vie
    • Du stockage des matières premières
    • Coeur de la colonie, les dômes
      • Au coeur du dôme : foyers, éducation et recherche
      • Au coeur du dôme : services supplémentaires
      • Au coeur du dôme : les flèches
    • De quoi décorer la colonie
    • Jalons de développement et score
    • Liste des trophées et succès
    • Liste des trophées et succès cachés
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