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Page Wiki Du choix du logo de mission

13 043 vues

Pour cette troisième option de démarrage d'une partie de Surviving Mars, inutile de vous arracher les jeux de réflexion. En effet, celle-ci est purement esthétique et n'aura donc strictement aucune influence sur le déroulement de votre partie... sauf bien sûr, si un logo peu élégant est de nature à vous faire perdre vos moyens !

Au total, treize logos et treize noms de colonie, preuve s'il en qu'Haemimont Games et Paradox Interactive ne sont pas superstitieux :

Du choix du logo de missionDu choix du logo de missionDu choix du logo de missionDu choix du logo de missionDu choix du logo de mission
BiorobotChoux de BruxellesCompte à rebours finalCuriosityM. Handy
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Mars ExpressMars UnitedParadoxPas de paniqueSerenity
Du choix du logo de missionDu choix du logo de missionDu choix du logo de mission
Un petit pasValeurs familialesVoyager
  • On notera divers références, qu'elles soient en rapport avec les vraies missions spatiales (Curiosity , Un petit pas...) ou à des oeuvres de fiction (Don't Panic de H2G2, Serenity film de 2005).
Retour au sommaire du guide pour bien débuterSommaire du guide complet de Surviving Mars
Sommaire Wiki
    • Survivre sur Mars, les principes généraux
    • Interface et contrôles
    • Les options de nouvelle partie
      • Sponsor de la mission martienne
      • Profil du Commandant de mission
      • Du choix du logo de mission
      • Un petit peu de mystère
      • Du choix de la première fusée
      • À la recherche d'un site de colonie
    • Installer et développer sa colonie
    • Premiers instants sur Mars
    • Survivre... aux premières minutes de jeu
    • Se développer encore un peu plus
    • De la gestion des informations
    • Attention aux catastrophes
    • Quelques grammes de sciences
    • Des bâtiments pour la colonie
    • Les infrastructures de base
    • Production, stockage et transport de l'énergie
    • Extraction des matières premières et industries
    • Structures de support de vie
    • Du stockage des matières premières
    • Coeur de la colonie, les dômes
      • Au coeur du dôme : foyers, éducation et recherche
      • Au coeur du dôme : services supplémentaires
      • Au coeur du dôme : les flèches
    • De quoi décorer la colonie
    • Jalons de développement et score
    • Liste des trophées et succès
    • Liste des trophées et succès cachés
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