L’énergie Iris récupérée lors de la précédente mission de Metal Gear Survive ne vous permet pas de créer une passerelle entre Dité et votre monde. En plus de ça, Virgil n’a pas fini d’analyser ses nouvelles données, et aucune carte mémoire ne semble être à portée. Heureusement, peu d temps après que vous soyez parti vagabonder, un signal de détresse est repéré. Ouf ! Vous allez pouvoir vous occuper.
Comme vous en avez l’habitude, préparez vos défenses, des vivres et un bon paquet de munitions avant de partir. Rendez-vous au téléporteur 6 et filez vers l’Est, en prenant soin de passer par la zone de récupération du Walker Gear. Cette armure, que vous trouverez ça et là à travers le monde à partir de maintenant, vous sera très utile pour vous déplacer et éliminer de grands groupes d’Errants.
Une fois à bord du véhicule, avancez le plus droit possible en économisant les tirs de votre engin et accédez à l’oasis où un gros animal devrait être marqué. Profitez de votre présence pour tuer l’ours et ramasser sa viande et contournez la montagne pour arriver à un trou de vers de transport inactif.
Faites le tour des lieux, et examinez chaque recoin, y compris les toitures avant d’activer le trou de vers. Vous allez rencontrer de tous nouveaux ennemis, parce que c’était un peu trop facile de jouer jusqu’ici. Ces saletés volantes vous attaqueront, vous et le trou de vers, à distance. Rendez-leur la pareille avec votre Walker Gear ou votre Arc. Le combat ne sera pas trop compliqué si vous êtes attentifs à ces sales bestioles.
Une fois le transporteur pris, vous pourrez rentrer au camp si besoin, mais surtout enfin aller chercher le survivant. En arrivant en haut de la petite montagne, vous trouverez un enfant inerte sur le sol. Portez le et descendez tranquillement vers le trou de vers de transport pour terminer la mission.
En revenant au camp vous pourrez débloquer la citerne de purification d’eau, la citerne d’eau, ainsi que les centres de mutualisation de nourriture et de soins ! Un pas de plus vers votre auto-suffisance !
Pour la suite, le chapitre 11 vous demande d’aller chercher une nouvelle carte mémoire. Allez-y !