Le niveau 63 est recommandé.
Après avoir passé le premier téléporteur de la salle du boss précédent, passez le deuxième en face pour arriver dans ce nouveau donjon. Continuez votre chemin tout droit jusqu’à un couloir avec trois portes. Celle d’en face est fermée tandis que celles sur les côtés sont accessibles. Passez dans celle de gauche pour activer un interrupteur puis empruntez la porte en face du couloir pour affronter un boss optionnel et récupérer un coffre.
Poursuivez maintenant votre chemin avec la porte de droite. Au prochain embranchement, vous pouvez aller à droite pour éliminer encore un ennemi optionnel avec un autre coffre, puis continuez vers le nord pour arriver jusqu’au point de déplacement rapide du milieu de la map. Devant vous, une zone circulaire avec trois embranchements vous attend. Le chemin à l’est mène à un nouvel ennemi optionnel avec un coffre, cependant, la fin du chemin apparait comme un cul de sac. Levez les yeux et utiliser votre UFG pour grimper sur les deux plateformes et ramasser votre butin (image 1 et 2). Enfin, allez dans le téléporteur au nord pour activer un interrupteur afin de continuer la suite du donjon avec le chemin à l’ouest maintenant accessible.
Au bout du donjon, entrez dans le téléporteur pour aller dans la salle du boss. Vous pourrez enregistrer le point de déplacement rapide en cas de défaite.
Boss : Hiérophante Prudent
Après les quelques événements survenus, la « quête 19 : Mère Claudia » se déclenche.
C’est l’un des derniers boss du jeu, donc attendez-vous à ce que le combat soit corsé. C’est un géant métallique au niveau 75 qui utilise beaucoup d’attaques différentes et il n’est pas facile de lui enlever beaucoup de PV d’un coup. Privilégiez une tactique pour mettre la priorité aux soins plutôt qu’aux dégâts. Quand il vise votre personnage, il va soit vous attaquer avec des missiles, soit avec son rayon laser, anticipez son mouvement et prenez de l’élan pour courir sur l’un des côtés afin d’esquiver (image 3). Gardez toujours une bonne distance d’écart pour se parer à toutes éventuelles futures esquives, car rien ne sert d’être trop proche car il fera secouer le sol avec son gros pied afin de vous immobiliser (image 4). Si vous êtes relativement proche, utilisez le bouton de saut pour contrer l'immobilisation. Au bout d’un moment, il chargera sur vous, appuyez sur L3 pour sprinter puis rond pour effectuer une roulade sur le côté afin d’éviter son coup de justesse (image 5), puis reprenez de la distance.
Effectivement, vos balles ne font tellement de dommages (image 6), mais c’est le seul moyen, certes long et fastidieux, pour en venir à bout. Vous pouvez essayer de toucher son point faible dans son dos, mais il n’aime pas du tout ça. A peine quelques balles écoulées qu’il commencera à se pencher en arrière pour vous lancer des roquettes dans la tronche (image 7). Vous pouvez toujours esquiver à temps avec une roulade bien placée, néanmoins, il faudra attendre une nouvelle ouverture car il vous aura dorénavant pris pour cible. Faites attention lorsqu’il entame sa dernière barre de vie, il devient un peu plus énervé et lancera quelques fois des missiles sur toute la surface de la plateforme, mais à deux reprises consécutives (image 8).
En respectant bien certaines distances de sécurité et en soignant régulièrement vos alliés, le combat sera peut-être très long, mais vous finirez par en venir à bout.
- Récompenses : 34 500 points d’expériences, Grand matériau EM ultrasophistiqué x1, Plaque de blindage doré x1, Plaque de blindage spec. X1, Emeraude haut de gamme x3, Pluie de météores x1
Après le combat, dirigez-vous vers le nord pour rejoindre le marqueur jaune, votre ArFA-sys débloquera un nouveau pouvoir. La « quête 19 : Mère Claudia » est maintenant terminée, vous êtes téléporté automatiquement au SBC Glocken pour la suite des aventures.
- Récompenses : 32 500 points d’expérience, 22 000 crédits