Après avoir atteint le niveau 3 d'entente avec Perceval, rejoignez le marqueur au sud-ouest de la place Nharil à Mor Ardain, parlez à Ellenora, puis allez discuter avec Arran au nord-est. Retournez voir Ellenora, rendez-vous à la vieille zone industrielle de Mor Ardain au niveau supérieur et descendez de deux niveaux. Votre objectif va alors être d'occire Kollin le procureur dans la salle du fond pour obtenir la clé de la salle de contrôle : cela fait, rendez-vous au pont brise-échine au niveau supérieur et changez l'heure pour minuit.
Montez les escaliers derrière vous, ouvrez la porte, puis menez à bien les missions de mercenaires « Le justicier » 1 à 4. Rendez-vous ensuite à l'auberge d'Alba Cavanich, allez inspecter le corps d'Ellenora et remplissez la mission de mercenaires « Malfaiteurs organisés ». Allez ensuite questionner Pupunin dans le bureau de Bana à Argentum, rejoignez-le à minuit sur les quais et venez à bout successivement de Rock et ses sbires ainsi que de Bradly pour conclure la quête.