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Page Wiki Retrouvailles

Retrouvailles
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Adressez-vous à Jac dans le centre ville de la capitale de Mor Ardain pour recevoir le Cadeau de Jac et rendez-vous à Torigoth pour le remettre au groupe d'enfants dans les niveaux inférieurs du quartier résidentiel. Revenez ensuite à la capitale de Mor Ardain pour parler à la Lame de Jac et retrouvez ce dernier aux Sources de Smùid en vous téléportant sur les Toits du marché et en traversant le bâtiment à l'est de la passerelle.

RetrouvaillesRetrouvaillesRetrouvailles

Parlez à toutes les personnes présentes aux sources avec Morag dans votre groupe, puis rendez-vous au niveau 2 du Quai d'Hardhaig pour interroger Stulc. Retournez voir Jac aux sources chaudes pour récupérer la Clé réacteur de Smuide avec laquelle vous pourrez ouvrir la grille au nord-est de la ville, empruntez les deux courants d'air et parlez à Hamish au bout du sentier.

RetrouvaillesRetrouvaillesRetrouvailles

Suivez ensuite la piste jusqu'au nord de la ville en empruntant l'ascenseur du conduit de refroidissement jusqu'à l'autre extrémité du tuyau géant et éliminez les deux soldats renégats. Rejoignez ensuite le coin nord-ouest de la ville, descendez les passerelles successives et sautez vers la passerelle en dur en contrebas pour trouver le repaire des rebelles. Après avoir fait place nette, choisissez le sort de Rhodri, le père de Jac, pour conclure la quête.

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Sommaire Wiki
    • Les bases
    • Feinter des attaques
    • Importance des Rôles
    • Enchaînements de Pilote
    • Combo de Lame et Enchaînement
    • Eveil des Lames Rares
    • Faire le plein de Cristaux-coeur Rares
    • Développer rapidement les villes
    • Diviser pour mieux régner
    • Gérer les Compétences de terrain des Lames
    • Chapitre 1 - Rencontres
      • Prologue
      • Le grand plongeon
      • Le vaisseau ancien
    • Chapitre 2 - Aptitude
      • Vers Torigoth
      • Au secours de Nia
      • Lame artificielle 1 & 2
      • La grande évasion
    • Chapitre 3 - A chacun son combat
      • Le vaisseau d'Umon
      • La voie du mercenaire
      • Le réveil de l'Aegis
    • Chapitre 4 - Aegis
      • La volonté de Vandham
      • Au voleur !
      • Une mystérieuse soubrette
      • Trouver Lila
      • Enquête à l'usine
    • Chapitre 5 - Maîtres et esclaves
      • Retour au bercail
      • Rencontre au sommet
      • Déclaration de guerre
    • Chapitre 6 - Blessures
      • Bana le conspirateur
      • Tentative d'assassinat
      • Le fils prodigue
      • Le Limiteur Omega
    • Chapitre 7 - Fardeau de ses peurs
      • Le Creuset aux Esprits
      • Sauvetage
    • Chapitre 8 - L'Arbre-monde
      • La terre des anciens
      • L'ascension
    • Chapitre 9 - Pluie
      • La guerre des Titans
      • Le Mange-Lame
    • Chapitre final - Et ainsi, il la rencontra
    • Quêtes ordinaires
    • Fratripon des Douze
    • Argentum
      • Protection des biens
      • Cache-cache
      • Jamais trop tard
      • Célébrité en famille
      • Les doublons nopons
      • Le trésor de Bana
      • Découvrir la vérité
      • Au grand air
    • Gormott
      • Nopone en danger
      • Un charpentier inquiet
      • Sauver le Potager !
      • L'affaire de la grue
      • Poussez, jolis légumes !
      • L'amour des tartes
      • La course au scarabée
      • Le grand bain
      • L'amour est invincible
      • Les voleurs de cristaux
      • Sans laisser de trace
      • Le rebond d'Umon
      • Une longueur d'avance
      • Pilote sur glace
      • L'énigme sur le mur
      • La requête du comité
    • Uraya
      • Quand je serai grand...
      • Premiers pas
      • Couleurs primaires
      • L'expert en Titans
      • La disette
      • Epreuve de force
      • Une note mystérieuse
      • Décisions difficiles
      • Repérez la taupe
      • Réfugiés dans le besoin
      • Un remède secret
      • Des qualités de meneur
    • Mor Ardain
      • La route de la capitale
      • Inscriptions nopones
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