Le niveau 13 est recommandé au minimum, pensez à commencer à vous équiper avec des gadgets pour compléter le panel de vos compétences.
A la suite de quelques discussions avec Itsuki et compagnie, partez maintenant vers le troisième donjon de la zone Désert des ruines en poursuivant la « quête 10 : Les Sablons solitaires ». La grotte se trouve tout au nord-ouest de la map, elle vous donnera par la suite accès à une nouvelle zone.
Encore une fois, la progression dans le donjon est très linéaire mais prenez garde aux snipers perchés en hauteur. A côté du premier point de déplacement rapide au milieu de la grotte, une petite salle vous permet de combattre le Gang du désert, un boss optionnel de niveau 21 qui ne présente aucune grande difficulté.
Boss : Le Dézingueur
Continuez votre chemin jusqu’à la dernière salle pour trouver un téléporteur qui mènera au Dézingueur, le boss de ces lieux. Les choses commencent à se corser car il agit aussi bien au corps à corps qu’à distance. Quand son viseur rouge est braqué sur vous (image 1), courrez sur les côtés pour éviter ses trois missiles qu’il va lancer successivement. Le Dézingueur attaque également par en-dessous avec sa mitrailleuse, elle est particulièrement dévastatrice donc faites le nécessaires pour ne pas être dans son champ d’action (image 2) et ressucitez vos alliés si nécessaire. Pour faire davantage de dégâts, n’hésitez pas à viser son point faible situé en-dessous de son bec (image 3).
- Récompenses : 8 000 points d’expérience, 6 000 crédits
Quittez maintenant la pièce pour accéder à la nouvelle zone promise : Les Sablons solitaires. Profitez-en pour découvrir ce nouvel endroit, puis quand vous serez prêt, retournez au SBC Glocken pour continuer la suite de l’aventure.