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Page Wiki Cartes au trésor 6 à 10

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Carte VI

  • Localisation

Vous pourrez acquérir cette carte auprès d'un marchand ambulant durant vos trajets.

  • Résolution de l'énigme
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  • Butin
Cartes au trésor 6 à 10

Carte VII

  • Localisation

Pour obtenir cette carte, vous allez devoir accéder à la partie interdite du monastère. Infiltrez-vous, ou attendez d'y avoir accès durant la quête principale. Allez visiter la bibliothèque, et vous pourrez découvrir la carte qui vous attend sur une caisse de livre, à peu près au milieu de la pièce, contre le mur du fond (images 01 et 02).

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  • Résolution de l'énigme
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  • Butin
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Carte VIII

  • Localisation

Vous pourrez découvrir cette carte en allant au moulin à vent qui se trouve non loin d'Uzice. Entrez dans le moulin, et grimpez tout en haut pour découvrir la carte sur une poutre (images 01, 02 et 03).

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  • Butin
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Carte IX

  • Localisation

Vous pourrez trouver cette carte aux environs de Skalice, près du four à charbon. Vous pourrez découvrir une petite hutte, et la carte vous attendra sur une table à l'intérieur (images 01, 02 et 03).

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Carte X

  • Localisation

Vous pourrez découvrir cette carte dans un cabanon situé un peu à l'écart de l'auberge de la clairière (images 01 et 02). Il vous suffira de crocheter le coffre qui se trouve là pour l'obtenir.

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Sommaire du guide des cartes au trésor de Kingdom Come DeliveranceSommaire de la soluce de Kingdom Come Deliverance
Sommaire Wiki
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Le problème de la sauvegarde
    • Quoi que vous fassiez, entraînez-vous
    • Prendre soin de soi, un concept de base à ne pas négliger
    • Les vêtements, c’est important
    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
    • Quêtes secondaires de Rovna
    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
    • Cartes au trésor 16 à 20
    • Cartes au trésor 21 à 25
    • DLC "From the Ashes"
    • Perdu dans les bois
    • Un nouveau foyer
    • Provisions
    • Annexe : tous les personnages à recruter
    • Sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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