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Page Wiki La chasse est ouverte

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Image 01

La chasse est ouverte

Après avoir ramené Hans Capon à Rattay, et parlé à votre seigneur, cette nouvelle mission commence. Après la discussion, rejoignez la capitaine Bernard dans la cours afin d'obtenir votre cheval (image 01 et 02). Grimpez dessus, et suivez Bernard jusqu'à Neuhof (image 03) afin d'enquêter sur les activités des bandits qui sévissent là-bas.

Images 02 et 03

La chasse est ouverteLa chasse est ouverte

Vous pouvez décider de ne pas suivre tout de suite Bernard, mais sachez que Bernard aura commencé son enquête sans vous, et que vous devrez vous débrouiller. Si vous avez suivi Bernard, vous assisterez à une cinématique vous résumant les événements. Trois objectifs vous attendent : inspecter les lieux, interroger les survivants, et trouver par ou sont partis les pillards (vous devrez parler à Bernard à la place si vous arrivez en retard). Dans la cours, parlez à Zora et à Jacob le palefrenier, afin de recueillir vos premiers indices. Inspectez ensuite les traces de sang qui mènent à l'étang, puis aux écuries (images 04 et 05) pour découvrir une véritable scène de carnage (image 06).

Images 04, 05 et 06

La chasse est ouverteLa chasse est ouverteLa chasse est ouverte

Là parlez à Michel près du chariot (image 07), et dites-lui que vous allez faire payer les assaillants. Il vous donnera alors des détails sur l'assaut. Parte maintenant inspecter les bois au nord de la ferme, afin d'y rejoindre Bernard (image 08). Vous pourrez vite découvrir, non loin de la route, une tâche de sang (image 09).

Images 07, 08 et 09

La chasse est ouverteLa chasse est ouverteLa chasse est ouverte

Poursuivez alors votre investigation jusqu'à la clairière toute proche, ou vous pourrez découvrir deux des assaillants de la ferme (image 10). Affrontez le bandit valide, tuez-le, puis interrogez celui qui est blessé (image 11). Fouillez son cadavre, et récupérez le cure-sabot ensanglanté (image 12).

Images 10, 11 et 12

La chasse est ouverteLa chasse est ouverteLa chasse est ouverte

Retournez à présent Neuhof afin de découvrir le propriétaire du cur-sabot. Retournez voir Michel, qui vous indique que le cure-sabot appartient à Rouquin, qui s'est visiblement enfui. Il vous renvoie alors vers Jacob, le palefrenier qui se trouve toujours dans la cours principale (image 13).

Image 13

La chasse est ouverte

La mission se termine après que vous ayez obtenu les informations pouvant vous mener à Rouquin.

Kingdom Come Deliverance : soluce du scénario principalRetour au sommaire de la soluce de Kingdom Come : Deliverance
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    • La ponctualité, politesse des rois
    • Parole et parole et parole
    • Les bases du combat, tous nos trucs et astuces
    • Comment gagner sa vie ?
    • Le guide complet du crochetage
    • Quelques petits conseils pour finir
    • Scénario principal
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