CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Chapitre 1 : Le départ

5 006 vues

HAMMERHEAD

Chapitre 1 : Le départ

Après avoir passé les vidéos prologues et avoir téléchargé le contenu du premier épisode, vous pouvez enfin vous lancer dans l’aventure. A peine parti d’Insomnia, le prince et ses compagnons tombent en panne avec la Regalia, la voiture royale. Vous devrez pousser la voiture en restant simplement appuyé sur l’écran.

Chapitre 1 : Le départ

Vous êtes enfin à Hammerhead. Après une discussion avec Cindy et Cid, vous prenez le contrôle. Familiarisez-vous avec les commandes tactiles pour les déplacements et suivez les indications à l’écran. Votre première quête s’active en parlant à Prompto, allez ensuite voir Ignis, puis Cindy. Un choix de dialogue s’ouvre, si vous optez pour la réponse « Demander un rabais », vous gagnerez 50 gils supplémentaire.

Chapitre 1 : Le départ

Votre première quête est finie pour s’enchainer avec une suivante. Ouvrez la map et vous verrez apparaître 3 points rouges au sud de la station Hammerhead, il faudra effectivement battre 3 monstres (un bon moyen pour vous familiariser avec le système de combat). Partez vers le bas et traversez la route pour combattre pour la toute première fois. Après le deuxième affrontement, donnez un coup d’épée dans la caisse à gauche de l’écran, vous recevrez une potion. Plusieurs caisses offrent des récompenses sur votre chemin, pensez-y.

Chapitre 1 : Le départ

Au troisième affrontement, un petit didacticiel s’ouvre pour vous apprendre les fameuses « attaques éclipses ». Une fois le combat fini, vous avez alors sauvé le garçon encerclé par les monstres et votre deuxième quête prend fin. Pas le temps de rentrer à Hammerhead que Cindy vous appelle pour une nouvelle mission.

Chapitre 1 : Le départ

Après avoir attribué vos PC (points de compétence) acquis lors de la dernière quête, dirigez-vous vers la cabane en bois pour retrouver un chasseur. Avant de continuer votre route, donner un coup d’épée dans la caisse sur la gauche, elle renferme une « Queue de Phoenix ». Une fois sur place, pas de chasseur mais une simple note laissée sur une table.

Chapitre 1 : Le départ

C’est une annonce concernant un bicorne mutant qui rode dans les parages, rejoignez donc le chasseur à l’endroit indiqué sur votre carte. Sur le trajet, plusieurs groupes d’ennemis seront à éliminer, mais aussi, l’opportunité de récupérer sur le sol divers objets ainsi que certains ingrédients pour faire germer chez Ignis des envies de nouvelles recettes. Une fois sur place, le chasseur ne peut plus marcher et vous demande de finir son boulot, à savoir, éliminer le bicorne mutant à sa place. Un choix de dialogue s’ouvre, si vous optez pour la réponse « Accepter contre une récompense », vous obtiendrez 100 gils supplémentaire.

Chapitre 1 : Le départ

Faites demi-tour et dirigez-vous sur la gauche, ramassez le deuxième ingrédient pour la quête d’Ignis et continuer votre chemin. Vous tomberez sur un sanctuaire pour y passer la nuit. Comme la version console, Ignis est au fourneau. Si, au préalable, vous avez ramassé les ingrédients nécessaires, le chef cuistot préparera de belles brochettes qui vous octroieront un bonus d’attaque et un bonus de récupération de PV. Ensuite, vous cumulez l’expérience engrangée et vous avez également la possibilité de dépenser directement vos PC gagnés.

Chapitre 1 : Le départ

Il fait maintenant jour. De bon matin, continuez votre chemin en descendant du sanctuaire et dirigez-vous vers la gauche pour rencontrer le bicorne mutant. Rien de bien difficile pour ce premier boss, pensez à éviter avec une attaque éclipse lorsqu’il se rue sur vous, utilisez vos compétences et celles de vos alliés pour infliger des lésions et le rendre vulnérable, n’oubliez pas d’utiliser des potions si besoin et vous viendrez vite à bout de votre adversaire.

Chapitre 1 : Le départ

Après le combat, Cindy vous appelle pour vous prévenir que la Regalia est réparée, vous retournez alors automatiquement à Hammerhead. Vous pouvez maintenant accéder à la fonction commerce, n’hésitez pas à faire le plein de potions si nécessaires. Quand vous êtes prêt, allez voir Cindy pour récupérer votre voiture. Cindy vous propose de faire une livraison pour elle, un nouveau choix de dialogue s’ouvre. Peu importe votre réponse, votre groupe accepte de l’aider, seule la récompense obtenue diffère.

LONGWYTHE

Chapitre 1 : Le départ

A bord de votre bolide, vous quittez Hammerhead et vous prenez la route en direction de Galdina. Vous avez droit à une courte séquence de « semi-contrôle » de la Regalia avant de vous arrêter à l’aire de repos de Longwythe. Une fois sur place, allez parler au directeur de l’hôtel derrière vous afin de lui remettre le paquet que Cindy vous a donné auparavant. En faisant demi-tour, vous recevez la visite de Umbra, le chien messager, qui se suit d’une cute-scene avec Noctis et Lunafreya lorsqu’ils sont jeunots.

Chapitre 1 : Le départ

A partir de là, vous avez le choix de remonter dans votre voiture et de foncer plein gaz en direction de Galdina, ou alors, d’entreprendre les quêtes secondaires. Si vous souhaitez faire les quêtes, allez faire une petit tour sur la page « Quêtes annexes : Aire de repos de Longwythe ». Pour les autres, pensez à aller au magasin de l’aire de repos afin d’acheter une nouvelle arme pour Ignis et Prompto, puis prenez le volant pour continuer le road trip.

BAIE DE GALDINA

Chapitre 1 : Le départ

Une nouvelle session de « semi-contrôle » de la Regalia s’offre à vous avant d’arriver sur la baie de Galdina. Tout d'abord, ramassez l'ingrédient pour Ignis derrière vous dans une caisse dissimulée derrière un petit muret. En vous dirigeant vers le bateau, faites donc une halte au magasin afin d’acheter un Javelot pour Noctis. Continuez sur la gauche pour atteindre votre destination où vous faites la rencontre d’un homme louche avec une chevelure rouge. Vous apprenez que le pont est fermé et qu’aucun bateau ne circule pour le moment, rendez-vous devant le panneau d’affichage pour en avoir le cœur net.

Chapitre 1 : Le départ

Ensuite, dirigez-vous vers l'extrémité du ponton pour ramasser le second ingrédient pour Ignis. Puis, allez parler au personnage assis sur le banc sur la droite, c’est un journaliste qui vous confirme qu’aucun bateau ne quitte Altissia. Cependant, il a une faveur à vous demander et un nouveau choix de dialogue s’offre à vous. Si vous lui ramenez des pierres précieuses, il vous trouvera un bateau pour quitter Galbadia. Revenez au point de départ et prenez la Regalia pour continuer votre quête au Défilé de Saulhend.

DEFILE DE SAULHEND

Chapitre 1 : Le départ

Une fois sur place, allez tout droit et donnez un coup sur le tas de rochers pour obtenir une potion. Continuez votre chemin sur la droite après avoir affronté le groupe de monstres et avant de prendre le pont qui coupe la route sur la droite, dirigez-vous sur la gauche vers le passage sinieux pour monter la falaise.

Chapitre 1 : Le départ

Continuez à gauche pour trouver un nouveau tas de rochers avec une potion puis allez combattre les monstres en face de vous. En continuant, vous trouverez une autre potion et un deuxième pont, franchissez le pour apercevoir les pierres précieuses au loin, mais également un immense oiseau qui tel un dragon est là pour protéger son trésor.

Chapitre 1 : Le départ

Au bout du pont c’est un cul de sac, poussez le rocher dans le vide avec l’aide de Gladio afin de créer un nouveau passage. Revenez maintenant au niveau du premier pont et continuez votre chemin sur le nouveau passage ouvert grâce au gros rocher. Passez en dessous du petit pont si vous voulez récupérer un Bracelet de Grenat, sinon continuez votre chemin sur la gauche a côté des arbres.

Chapitre 1 : Le départ

Vous arrivez en face de la bête et elle semble être sensible au moindre bruit. Pour récupérer le rubis brut, il suffit de laisser marcher Noctis et ses compagnons et d’appuyer sur l’écran pour les arrêter quand le Zu se réveille. Maintenez appuyer sur l’écran jusqu’à ce qu’il se rendorme pour lâcher et reprendre la marche. Avec un bon timing et en anticipant les moments où il commence à déployer ses ailes, vous ne devrez pas avoir trop de mal à récupérer la pierre précieuse.

BAIE DE GALDINA

Chapitre 1 : Le départ

Une fois la quête achevée, vous êtes de retour à la Baie de Galdina en compagnie du journaliste. Vous passez la nuit à l’hôtel avant de prendre le bateau promis par Dino, si vous avez récupéré les deux ingrédients de la recette dans la zone, Ignis vous préparera un bon poisson qui vous octroiera un bonus d’attaque et de santé. Tout ne se passe malheureusement pas comme prévu, les événements récents survenus à Insomnia poussent notre jeune prince à revenir en arrière dans sa ville natale.

COLLINE PROCHE D'INSOMNIA

Chapitre 1 : Le départ

Sur place, vous vous rendez compte que les forces de Nifelheim ont envahi la grande cité. Pour éviter d’attirer l’attention, votre groupe s’infiltre le long d’une colline proche d’Insomnia. Montez les escaliers, puis vous allez devoir agir discrètement avec l’aide de vos attaques éclipses. Commencez par toucher le bouton bleu pour vous suspendre sur une paroi, puis le bouton rouge au-dessus de l’ennemi pour effectuer une attaque éclipse fatale sur le soldat magitek. Répétez cette opération sur les autres soldats magitek en poursuivant votre chemin. Si vous êtes repéré, un combat normal se déclenche.

Chapitre 1 : Le départ

Vous arrivez sur une plaine avec trois snipers. Comme précédemment, voltigez avec vos attaques éclipses pour les atteindre et continuez votre parcours. Faites en de même avec les différents ennemis qui croiseront votre route. Au bout de chemin, la quête est achevée. La fin du premier épisode se marque par Noctis qui contemple la cité assiégée par l’Empire. Le chapitre 2 : Un vaste monde vous attend.

Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 : Le départ
    • Chapitre 2 : Un vaste monde
    • Chapitre 3 : Une légende ressuscitée
    • Chapitre 4 : Des nuages noirs à l’horizon
    • Chapitre 5 : Mettre les voiles
    • Chapitre 6 : La croisée des destins
    • Chapitre 7 : L’étoffe des rois
    • Chapitre 8 : Le piège
    • Chapitre 9 : L'heure de la revanche
    • Chapitre 10 : Le retour du roi élu
    • Chapitre 1 : Aire de repos de Longwythe
    • Chapitre 2 : Repos des Chasseurs
    • Chapitre 3 : Lestallum - Partie 1
    • Chapitre 3 : Lestallum - Partie 2
    • Chapitre 4 : Relais de Chocobos Wiz
    • Chapitre 5 : Vieux Lestallum
    • Chapitre 5 : Cap Caem - Partie 1
    • Chapitre 5 : Cap Caem - Partie 2
    • Chapitre 6 : Altissia - Partie 1
    • Chapitre 6 : Altissia - Partie 2
    • Chapitre 7 : Cartanica
    • Chapitre 8 : Tenebrae
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés
La vidéo du moment