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Page Wiki Armes explosives

24 666 vues

Le mode "Battle Royale" de Fortnite dispose d'une multitude d'armes et de gadgets pour vous aider à rester le dernier en vie. Apprenez à connaître leurs caractéristiques, qu'il s'agisse de leurs points forts mais aussi de leurs points faibles afin de choisir la meilleure arme pour chaque situation.

Les armes explosives sont peu nombreuses dans le jeu et assez rares. Leurs dégâts sont dévastateurs et détruisent toutes les constructions sur leurs passages, elles sont en revanche très anticipables et disposent en plus d'une limite de munitions : 12 missiles (+ celles déjà dans le chargeur)

Quadrilanceur

Armes explosives
Nouvelle arme de la saison 6, le quadrilanceur est un étrange lance-roquettes avec une moindre puissance de feu mais une cadence de tir nettement supérieure pour 4 roquettes enchainées.

RaretéDégatsSalve par secondeDPSCapacité du chargeurTemps de rechargement
Epique8018042,4s
Légendaire8418442,7s

le missile guidé

Armes explosives
Le missile guidé fonctionne comme le classique mais vous permet de contrôler la trajectoire du missille jusqu'à explosion. Attention lorsque vous êtes au contrôle de la roquette, vous êtes vulnérable. Excellent en équipe si un coéquipier surveille votre "corps". A noter qu'ils permettent eux de pratiquer le rocket-riding seul. Attention, ils n'infligent plus que 400 dégâts aux structures !

Contrer un missile

Le missile n'est pas indestructible, il possède en réalité 100 points de vie vous et vos ennemis pouvez donc tirer dessus pour le faire exploser.

RaretéDégatsSalve par secondeDPSCapacité du chargeurTemps de rechargement
Epique740,3233,612,8s
Légendaire770,3235,212,2s

lance-roquette

Armes explosives

Le lance-roquettes est dévastateur contre les joueurs qui ne possèdent pas de bouclier et en viendront souvent à bout en un coup. Il est très utile pour faire des dommages aux structures. Enfin ce dernier peut servir de rocket-riding pour envoyer vos amis (s'ils sautent suffisament bien sur la roquette) vers l'infini et l'au-delà.

RaretéDégatsSalve par secondeDPSCapacité du chargeurTemps de rechargement
Epique1160,758712,66s
Légendaire1210,7590,712,52s

lance-grenade

Armes explosives
Le lance-grenade est surtout utilisé pour détruire des structures à bonne distance. Attention le temps d'explosion est assez long mais cela peut vous permettre de superbes éliminations si vous maitrisez le temps d'explosion en les lancant en cloche.

RaretéDégatsSalve par secondeDPSCapacité du chargeurTemps de rechargement
Rare100110063s
Epique105110562,8s
Légendaire110111062,7s
Rappel des couleurs de rareté
  • Commun = Blanc
  • Atypique = Vert
  • Rare = Bleu
  • Épique = Violet
  • Légendaire = Orange
Sommaire - Arsenal de Fortnite Battle RoyaleSommaire du guide de Fortnite & Fortnite Battle Royale
Sommaire Wiki
    • Guide complet Chapitre 3 - Saison 1 "Retournement" : défis, nouveautés, astuces
    • Comment compléter facilement et rapidement les défis
    • Points d'EXP : qu'est ce qui en fait gagner ? Le barème détaillé des actions et bonus
    • Déroulement d'une partie
    • Comment jouer
    • Le lobby
    • La construction
    • Que faire une fois en jeu
    • Bois, pierre, métal : quelles différences entre les matériaux ?
    • Astuces et conseils pour bien débuter
    • Maximiser ses déplacements
    • Quelles armes et objets à posséder en priorité
    • Où atterrir ? Nos conseils pour bien commencer votre partie
    • Anticiper vos adversaires
    • La zone, comment y échapper et jouer avec
    • Tous les emplacements des coffres
    • Bien comprendre les distances et les timing
    • Balistique et réduction de dégâts : comment sniper et bien apprécier les distances (bullet drop)
    • Comment faire un rocket-ride seul avec le missile téléguide
    • Emplacement des chariots de supermarché
    • Le jetpack, stratégies à adopter
    • Arsenal Battle Royale - guide des armes et objets
    • Pistolets
    • Fusils d'assaut
    • Fusils à pompe
    • Fusils de sniper
    • Pistolets-mitrailleur
    • Mitrailleuses
    • Armes explosives
    • Les grenades et objet de jet
    • Piège, tremplin, feu de camp
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    • Les consommables de terrain
    • Les armes retirées du jeu (MàJ)
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    • L'histoire de la saison 4 : l'origine des météorites.
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      • Au fil de la saison, l'herbe repousse à Dusty Divot
    • Passe de combat saison 6 : guide complet des défis
    • Guide défis La Traque : paliers et objets bonus, skin mystère.
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    • Guide Saison 7 : tous les défis hebdomadaires
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