Page Wiki Ace
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- Classe : Tireur
- De Final Fantasy Type-0
Aptitude unique : Tirage spécial
Chaque capacité EX d’Ace lui permet de piocher une carte d’une couleur différente, qui ont différents effets :
- Les cartes rouges = Projectiles
- Les cartes noires = Contrôle de foule (Permettent de stopper l’adversaire)
- Les cartes bleues = Soins
- Les cartes jaunes = Améliorations
Aptitude EX : Pioche & Invocation de carte
Temps de recharge : 10 secondes
En fonction de l’aptitude EX utilisée, vous piocherez l’un des 4 types de cartes énumérées ci-dessus. Ace peut tenir jusqu’à 4 cartes à la fois. Si il pioche une autre carte alors qu’il en a déjà 4 sur lui, la dernière carte piochée remplacera la carte la moins récente dans votre main.
Si vous maintenez le bouton d’Aptitude EX, Ace, en fonction du nombre et des couleurs des cartes de votre main, effectuera une abilité parmi celles-ci :
Couleurs et nombres | Nom de l'attaque | Effets & dégâts |
---|---|---|
Rouge - 1 | Burst | Projectile rapide qui inflige 336 points de dégâts et qui repousse l’adversaire |
Rouge - 2 | Hi Burst | Projectile rapide qui inflige 480 points de dégâts et qui repousse l’adversaire |
Rouge - 3 | Mega Burst | Attaque de zone qui inflige 784 de dégâts à votre cible. |
Noir - 1 | Short Stop | Projectile qui suit votre adversaire, lui inflige 48 points de dégâts et l’état “Stop” pendant 2 secondes |
Noir - 2 | Long Stop | Projectile qui suit votre adversaire, lui inflige 64 points de dégâts et l’état “Stop” pendant 3 secondes |
Noir - 3 | Mega Stop | Large attaque de zone qui inflige 112 points de dégâts et l’état “Stop” pendant 5 secondes. |
Bleu - 1 | Charge | Soigne instantanément de 200 votre barre de PV et de Bravoure ainsi que celles des alliés proches |
Bleu - 2 | Hi Charge | Soigne instantanément de 500 votre barre de PV et de Bravoure ainsi que celles des alliés proches |
Bleu - 3 | Mega Charge | Soigne instantanément de 1000 votre barre de PV et de Bravoure ainsi que celles des alliés proches |
Jaune - 1 | Force | Octroie à Ace et à vos alliés proches 10% d’attaque, 10% de défense et un buff de vitesse de 2% pendant 15 secondes |
Jaune - 2 | Hi Force | Octroie à Ace et à vos alliés proches 20% d’attaque, 20% de défense et un buff de vitesse de 7,5% pendant 15 secondes |
Jaune - 3 | Mega Force | Octroie à Ace et à vos alliés proches 70% d’attaque, 70% de défense et un buff de vitesse de 17% pendant 15 secondes |
- A noter : si par exemple, vous avez 2 cartes noires et 2 cartes jaunes, c’est la couleur de la carte la plus ancienne de votre main qui sera prise en compte.
Attaques de PV
- Feu FUS : Projectile à longue distance, qui peut être chargé pour améliorer sa portée.
- Glace BOM : Attaque de zone au corps à corps qui peut être chargé pour améliorer sa portée.
- Foudre TRO : Projectile à courte portée qui tire en forme de cône, et qui peut être chargé pour améliorer sa portée.
- Laser cylindrique : Fait jaillir sur la position adverse un laser vertical qui suit l'adversaire.