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Page Wiki L'ascension

41 419 vues

Entrez dans l'Arbre-monde et empruntez un premier ascenseur après la scène. Après une nouvelle scène, vous débarquez au deuxième niveau de Mizar : progressez vers l'est en faisant connaissance avec les ennemis robotiques qui peuplent les lieux. Détruisez en priorité les Sentinelles Docel, qui appellent continuellement des renforts, et les Monarques Kustal qui peuvent faire de même une fois par combat.

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Après avoir emprunté un deuxième puis un troisième ascenseur, montez les escaliers au nord-est en prenant garde aux robots en patrouille et à la sentinelle et montez la pente vers l'est en faisant à nouveau attention à la sentinelle sur le surplomb près de laquelle attendent des Monarques Familion. Montez les escaliers à l'est, continuez vers le sud-ouest et traversez la Déchetterie nucléaire vers l'ouest.

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Entrez dans la Salle de contrôle sur la gauche du grand couloir en éliminant méthodiquement les ennemis et en battant en retraite si nécessaire contre les puissants Monarques Margot et activez la console pour drainer les fluides de la déchetterie. Retournez-y pour monter à l'échelle dans le cylindre, activez le panneau de contrôle avec vos compétences de terrain pour créer un raccourci et empruntez l'ascenseur non loin. Attention, en empruntant cet ascenseur, vous condamnerez l'accès à Indol et ne pourrez plus y aller avant la fin du jeu !

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A partir du croisement, partez vers le nord, faites face au Monarque Gerolf ou contournez-le pour escalader le grillage sur les parois autours des cylindres. Dans la centrale de données, évitez les Monarques en patrouille en vous dirigeant vers le coin le plus au sud pour récupérer le code d'accès. Allez utiliser ce code sur le terminal au sud-est du Pont céleste pour débloquer l'accès à un nouvel ascenseur, puis empruntez plus ou moins rapidement, selon que vous voulez combattre les nombreux robots ou non, le couloir au sud-est pour atteindre un l'ascenseur n°20.

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Grimpez sur les rampes successives sur l'extérieur de l'Arbre-monde en regardant les scènes successives, débarrassez-vous des Loyalistes indoliens avant de vous concentrer sur leur Etoile indolienne. Victorieux, observez une nouvelle scène pour passer au chapitre suivant.

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Sommaire Wiki
    • Les bases
    • Feinter des attaques
    • Importance des Rôles
    • Enchaînements de Pilote
    • Combo de Lame et Enchaînement
    • Eveil des Lames Rares
    • Faire le plein de Cristaux-coeur Rares
    • Développer rapidement les villes
    • Diviser pour mieux régner
    • Gérer les Compétences de terrain des Lames
    • Chapitre 1 - Rencontres
      • Prologue
      • Le grand plongeon
      • Le vaisseau ancien
    • Chapitre 2 - Aptitude
      • Vers Torigoth
      • Au secours de Nia
      • Lame artificielle 1 & 2
      • La grande évasion
    • Chapitre 3 - A chacun son combat
      • Le vaisseau d'Umon
      • La voie du mercenaire
      • Le réveil de l'Aegis
    • Chapitre 4 - Aegis
      • La volonté de Vandham
      • Au voleur !
      • Une mystérieuse soubrette
      • Trouver Lila
      • Enquête à l'usine
    • Chapitre 5 - Maîtres et esclaves
      • Retour au bercail
      • Rencontre au sommet
      • Déclaration de guerre
    • Chapitre 6 - Blessures
      • Bana le conspirateur
      • Tentative d'assassinat
      • Le fils prodigue
      • Le Limiteur Omega
    • Chapitre 7 - Fardeau de ses peurs
      • Le Creuset aux Esprits
      • Sauvetage
    • Chapitre 8 - L'Arbre-monde
      • La terre des anciens
      • L'ascension
    • Chapitre 9 - Pluie
      • La guerre des Titans
      • Le Mange-Lame
    • Chapitre final - Et ainsi, il la rencontra
    • Quêtes ordinaires
    • Fratripon des Douze
    • Argentum
      • Protection des biens
      • Cache-cache
      • Jamais trop tard
      • Célébrité en famille
      • Les doublons nopons
      • Le trésor de Bana
      • Découvrir la vérité
      • Au grand air
    • Gormott
      • Nopone en danger
      • Un charpentier inquiet
      • Sauver le Potager !
      • L'affaire de la grue
      • Poussez, jolis légumes !
      • L'amour des tartes
      • La course au scarabée
      • Le grand bain
      • L'amour est invincible
      • Les voleurs de cristaux
      • Sans laisser de trace
      • Le rebond d'Umon
      • Une longueur d'avance
      • Pilote sur glace
      • L'énigme sur le mur
      • La requête du comité
    • Uraya
      • Quand je serai grand...
      • Premiers pas
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      • L'expert en Titans
      • La disette
      • Epreuve de force
      • Une note mystérieuse
      • Décisions difficiles
      • Repérez la taupe
      • Réfugiés dans le besoin
      • Un remède secret
      • Des qualités de meneur
    • Mor Ardain
      • La route de la capitale
      • Inscriptions nopones
      • Chercheurs recherchés
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      • Lecture indigeste
      • Rififi sur l'Arbre-monde
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    • Leftheria
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