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Page Wiki Une mystérieuse soubrette

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Une fois débarqué à Mor Ardain, empruntez la route à l'est pour atteindre la zone de transport de fret, prenez l'ascenseur et après avoir fait la rencontre de Muimui, rendez-vous à l'auberge locale pour prendre un peu de repos. Dans la nuit, des bruits attirent toutefois votre attention : débarrassez-vous des Pilotes et soldats ardainiens qui vous bloquent le passage et détruisez la clôture fermée avec la Force herculéenne de Poppi.

Une mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubrette

Après la scène, descendez sur le versant gauche des escaliers, évitez les jets de vapeur pour atteindre la valve rouge à tourner et revenez sur l'autre versant du bâtiment pour atteindre le marqueur suivant. Continuez le long du bâtiment pour traverser la passerelle vers l'ouest en éliminant les soldats en chemin, avancez vers le sud pour déclencher la scène suivante et descendez dans l'artère principale pour finalement atteindre Lila.

Une mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubrette

Le combat s'engage alors contre la Lame artificielle : créez rapidement au moins deux orbes élémentaires via des Combos de Lame, car ce boss deviendra particulièrement puissant une fois les deux tiers de ses PV épuisés. Déclenchez donc votre Enchaînement avant ce moment là pour vider la barre de vie de Lila d'une traite. Victorieux, courez vers le Pont de Midorl, où vous perdez malheureusement la trace de Lila et où Morag vous rattrape avec la garnison.

Une mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubretteUne mystérieuse soubrette

Débarrassez-vous en premier lieu des soldats ardainiens pour pouvoir ensuite vous concentrer sur Morag et ainsi pouvoir démêler ce fâcheux quiproquo, qui vous mène à la quête suivante.

Sommaire Wiki
    • Les bases
    • Feinter des attaques
    • Importance des Rôles
    • Enchaînements de Pilote
    • Combo de Lame et Enchaînement
    • Eveil des Lames Rares
    • Faire le plein de Cristaux-coeur Rares
    • Développer rapidement les villes
    • Diviser pour mieux régner
    • Gérer les Compétences de terrain des Lames
    • Chapitre 1 - Rencontres
      • Prologue
      • Le grand plongeon
      • Le vaisseau ancien
    • Chapitre 2 - Aptitude
      • Vers Torigoth
      • Au secours de Nia
      • Lame artificielle 1 & 2
      • La grande évasion
    • Chapitre 3 - A chacun son combat
      • Le vaisseau d'Umon
      • La voie du mercenaire
      • Le réveil de l'Aegis
    • Chapitre 4 - Aegis
      • La volonté de Vandham
      • Au voleur !
      • Une mystérieuse soubrette
      • Trouver Lila
      • Enquête à l'usine
    • Chapitre 5 - Maîtres et esclaves
      • Retour au bercail
      • Rencontre au sommet
      • Déclaration de guerre
    • Chapitre 6 - Blessures
      • Bana le conspirateur
      • Tentative d'assassinat
      • Le fils prodigue
      • Le Limiteur Omega
    • Chapitre 7 - Fardeau de ses peurs
      • Le Creuset aux Esprits
      • Sauvetage
    • Chapitre 8 - L'Arbre-monde
      • La terre des anciens
      • L'ascension
    • Chapitre 9 - Pluie
      • La guerre des Titans
      • Le Mange-Lame
    • Chapitre final - Et ainsi, il la rencontra
    • Quêtes ordinaires
    • Fratripon des Douze
    • Argentum
      • Protection des biens
      • Cache-cache
      • Jamais trop tard
      • Célébrité en famille
      • Les doublons nopons
      • Le trésor de Bana
      • Découvrir la vérité
      • Au grand air
    • Gormott
      • Nopone en danger
      • Un charpentier inquiet
      • Sauver le Potager !
      • L'affaire de la grue
      • Poussez, jolis légumes !
      • L'amour des tartes
      • La course au scarabée
      • Le grand bain
      • L'amour est invincible
      • Les voleurs de cristaux
      • Sans laisser de trace
      • Le rebond d'Umon
      • Une longueur d'avance
      • Pilote sur glace
      • L'énigme sur le mur
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