Rendez-vous sur le pont d'envol tout en haut de la station de Goldmouth, parlez au nopon Murmur pour payer les 3,000 pièces d'or nécessaires et rendez-vous à l'auberge au niveau inférieur pour passer la nuit avec vos compagnons. Après la scène, remontez sur le pont d'envol pour embarquer et regagnez rapidement les quais inférieurs après l'odieux larcin dont vous êtes victime. Vous embarquez alors directement vers Gormott pour poursuivre le voleur.
Une fois sur place, interrogez les habitants pour obtenir des informations et partez vers le nord pour atteindre la scierie de Nocclia et parler à Otto. Avec les compétences de terrain adéquates, suivez les traces de pas indiquées en contrebas (ou demandez de l'aide à Otto) et rendez-vous dans tous les cas au Chantier naval d'Umon, où vous retrouverez un groupe d'orphelins à l'intérieur.
Éliminez le groupe de Puffot latollo pour avoir une petite conversation avec eux et récupérer le Cristal-coeur de Roc, mettez le cap sur la Gorge des Rochers et débarrassez-vous du miasme grâce à la compétence de terrain de Roc après l'avoir fait résonner avec Rex. Avancez ensuite vers le repaire des bandits et préparez-vous à combattre un groupe de trois Pilotes accompagnés de leur Lame respective. Concentrez vos attaques sur l'un d'eux pour l'occire plus rapidement avant de faire de même avec les autres.
Victorieux, vous êtes automatiquement ramené à Argentum, où vous êtes libre de retourner au pont d'envol pour prendre le transport qui vous mènera à Mor Ardain.