Une fois fin prêt à vous lancer dans le sauvetage de Nia, rendez-vous au point indiqué pour observer le cuirassé et passez derrière le muret pour commencer à descendre en utilisant la végétation et les quelques toitures. Rendez-vous à l'extrémité de la grande racine pour déclencher une scène et aborder le cuirassé, puis entamez votre infiltration en montant aux échelles et en vous débarrassant des soldats ardainiens sur votre route.
Passez le test de force brute pour enfoncer l'évent dans le couloir, approchez-vous des cellules sur la droite pour déclencher une scène et libérer Dromarch sans oublier d'ouvrir le coffre dans sa cellule et dirigez-vous vers la salle des machines à l'ouest. Tournez la valve défendue par les trois soldats ainsi que celle qui se trouve derrière la grille sous l'escalier à droite afin de couper les jets de vapeur et pouvoir monter jusqu'à la passerelle intermédiaire, faites place nette dans le quartier résidentiel à l'est et rejoignez les cellules au sud.
Débarrassez-vous des gardes pour accueillir Nia dans votre équipe, rendez-vous dans l'armurerie au nord-est et ramassez la Clé d'accès niveau 2 au fond de la pièce. Rebroussez chemin tout à l'ouest pour ouvrir la porte blindée, montez les escaliers et empruntez le couloir partant vers le nord. Quelques combats plus tard, rejoignez le hangar vers le sud, descendez d'un niveau via les escaliers et empruntez la passerelle vers le sud-ouest pour pouvoir déployer la passerelle, activer le circuit vers l'armurerie et assister à l'interlude « Technologie ardainienne ».
Descendez pour activer la console et ouvrir la porte du hangar et entrez pour déclencher un premier combat de boss contre Dughall. Enchaînez les Arts contre le pleutre fonctionnaire et mettez sur pied un Combo de Lames pour provoquer de lourds dégâts facilement. Victorieux, sortez du cuirassé et préparez-vous à un nouveau combat de boss contre Morag et sa Lame Brighid : encore une fois, tentez avant tout de compléter un Combo de Lame avec l'aide de Tora et Nia pour pouvoir faire de gros dégâts rapidement et pouvoir déclencher la longue cinématique mettant fin au chapitre.