Dans Xenoblade Chronicles 2, peu importe l'apparence que peut avoir l'un de vos personnages à l'origine ou les prédispositions qu'il semble avoir : ce qui le définira avant tout en combat sera les Rôles des 3 Lames au maximum qui lui sont équipées.

Ainsi, si vous liez deux Lames avec le Rôle d'Attaquant à Nia, malgré le fait que sa Lame de prédilection Dromarch dépende du Rôle de Soin, alors Nia aura bien plus un rôle d'attaquante durant les combats que celle d'une soigneuse. Le cas de Tora est un peu à part mais avec Poppi, il pourra également adopter n'importe quelle spécialisation.
Si le rôle des Lames équipé est si important, c'est car chacun offre ses avantages uniques. Une Lame Attaquante augmentera ainsi de façon passive les dégâts du personnage qui l'utilise, tandis qu'une Lame de Soin diminuera l'Hostilité générée par les attaques du personnage lié. A contrario, une Lame de Tank augmentera passivement cette Hostilité, permettant au personnage lié d'attirer au maximum l'attention sur lui pour que les autres personnages puissent agir à leur guise.
De plus, les Compétences de combat des Lames seront toujours en adéquation avec leur Rôle, de même que les Arts qui seront disponibles en utilisant cette Lame. Pour toutes ces raisons, pour garantir qu'un personnage puisse remplir un rôle précis avec efficacité, il conviendra de toujours lui équiper au moins deux Lames possédant le même Rôle. C'est un peu moins vrai quand il s'agit du personnage que vous contrôlez vous-même en combat, car vous pouvez prévoir dans les moindres détails l'enchaînement de vos Arts et leur synergie, mais reste fondamental pour les personnages contrôlés par le jeu.