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Resident Evil VII
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Page Wiki Volet bleu

Volet bleu
147 138 vues

Retournez ensuite sur le chemin menant à la sortie pour retourner dans la salle centrale et passez cette fois le volet métallique bleu. Bifurquez sur la droite en évitant de marcher sur les plaques de pression, détruisez les caisses et récupérez la Pièce antique sur le pot de peinture. Plus loin, allez chercher les munitions RAMROD sur la gauche avant de vous rendre à droite en évitant les lasers et le piège artisanal, poussez le wagon pour détruire l'obstacle en vous préparant à accueillir un ennemi tronc et passez la porte à gauche.

Volet bleuVolet bleu

Poussez les wagons suivants pour dégager la voie en éliminant les ennemis qui apparaissent, passez la porte de droite dans le couloir et récupérez la Pièce antique entre les deux caisses de matériel blanches dans un coin avant d'aller récupérer la Clé Clown. Rebroussez chemin pour ouvrir la porte au fond du couloir avec cette clé, évitez les lasers pour traverser le couloir et la salle qui suit et ignorez pour le moment votre coéquipier pour pouvoir aller désactiver les lasers via une manette murale plus loin.

Volet bleuVolet bleuVolet bleu

Après avoir suivi votre coéquipier et vous être entretenu avec Lucas, un compte à rebours de 10 minutes démarre : récupérez la Pièce antique dans le carton avant d'emprunter l'échelle et retournez dans la salle centrale.

Volet bleuVolet bleu
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Sommaire Wiki
    • 4 conseils pour bien débuter sur Resident Evil VII !
    • Quelles sont les différences entre les modes Facile, Normal et Survie sur Resident Evil VII ?
    • Soluce Histoire principale
    • Chapitre 1 Resident Evil VII : Retrouver Mia (Annexe)
    • Chapitre 2 Resident Evil 7 : Échapper à Jack (Résidence principale)
    • Chapitre 3 Resident Evil VII - Les Têtes de chien (Résidence principale, Zone de traitement)
    • Chapitre 4 Resident Evil VII : Clé Corbeau, Lanterne et Marguerite (Vieille maison)
    • Chapitre 5 Resident Evil : Lucas et la Clé Serpent (Résidence principale, Zone de test)
    • Chapitre 6 Resident Evil VII : Sauver Mia et Zoe (Hangar à bateau)
    • Chapitre 7 Resident Evil VII : Retrouver Ethan (Épave du navire)
    • Chapitre 8 Resident Evil VII : Traverser les mines de sel
    • Armes secrètes et améliorations à débloquer
    • Obtenir les Kits de réparation
    • Obtenir les Stabilisateurs
    • Obtenir le Pistolet M19
    • Obtenir le Fusil à pompe M21
    • Armes et Objets déblocables
      • Pistolet Albert-01R
      • Scie circulaire
      • Chaussures légères
      • L'art de se défendre
      • Les secrets de l'auto-défense
      • Lunettes à rayons X
      • Munitions illimitées
    • Collectibles dans Resident Evil 7
    • Les Mister Everywhere
    • Les Pièces antiques
    • Les Fichiers
    • Emplacement des Stéroïdes
    • Emplacement des Sac à dos (extensions d'inventaire)
    • Pièces antiques du mode Survie : où les trouver
    • Emplacements des collectibles chapitre par chapitre
      • Fichiers & Pièces Chapitre 1
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 2
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 3
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 4
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 5
      • Mister Everywhere Chapitre 6
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 7
      • Mister Everywhere et Fichiers Chapitre 8
      • Mister Everywhere Chapitre 9
    • Soluces Contenus Additionnels : DLC Resident Evil 7 & Vidéos Interdites
    • Vidéos Interdites Vol.1 (Banned Footage Vol.1)
      • Cauchemar (Nightmare)
      • La chambre (Bedroom)
      • Ethan doit mourir (Ethan Must Die)
    • Vidéos Interdites Vol.2 (Banned Footage Vol.2)
      • Vingt-et-un
      • Filles (Daughters)
      • Le 55e anniversaire de Jack (Jack's 55th Birthday)
    • La fin de Zoe
      • Obtenir une dose du remède
      • Obtenir une dose complète du remède
      • Soigner Zoe
    • Pas un héros
      • Volet rouge
      • Volet vert
      • Volet bleu
      • Désactiver la bombe
      • Poursuivre Lucas
    • Trouver le doigt factice
    • Trouver la hache
    • Fin N°1 (porte de derrière)
    • Fin N°2 (téléphone 1 : apparences)
    • Fin N°3 (téléphone 2 : adieux)
    • Fin N°4 (téléphone 3 : le choix)
    • Les 7 apparitions de la fille fantôme
    • Le mystère du doigt factice de la démo enfin résolu (obtenir la pièce sale pour le jeu final)
    • Trophées & Succès
    • Combien d'heures de durée de vie pour finir le jeu ?
    • Terminer Resident Evil 7 en moins de 2h, c'est possible
    • Finir Resident Evil 7 juste en utilisant le couteau ? C'est possible !
    • Chris Redfield = Hunk, la folle théorie de fans démentie par Capcom
    • Faire bugger le jeu et sortir de la carte : l'envers du décor
    • Resident Evil 7 à la 3e personne