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Page Wiki Roswell

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Après la cinématique avec Anya, allez dans le hangar pour faire le plein de l'hélicoptère (image 63). S'il vous manque du carburant, sachez qu'il y a une station de recharge juste derrière vous (image 64). Ceci fait, retournez voir Grace afin de boucler ce nouvel intermède. Vous voilà désormais à Roswell au Nouveau Mexique. Restez discret dans les rues de la ville et allez assister à la parade des ennemis si le cœur vous en dit (image 65).

images 63, 64 et 65

RoswellRoswellRoswell

Lorsque le petit tour est fait, entrez dans le restaurant et appuyez sur la sonnette pour assister à une séquence assez forte (image 66) puis approchez de la porte pour déclencher une cinématique. Après celle-ci, avancez dans le tunnel jusqu'à arriver à l'impressionnante base souterraine (image 67). Autant le dire de suite : vous vous retrouvez dans la gueule du loup avec... des chiens qui vous foncent dessus (image 68). Planquez-vous derrière les éléments du décor et serrez les dents pour dégommer chaque ennemi qui ose se glisser devant votre ligne de mire.

images 66, 67 et 68

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Allez zigouiller le commandant dans sa cabine et poussez le levier pour faire descendre le réacteur. Attention, vous faites la connaissance de nouveaux ennemis : des robots qui ont le pouvoir de se téléporter (image 69). Vous rencontrez encore une grosse résistance mais vous devez sécuriser les lieux pour pouvoir activer le réacteur. Suivez votre objectif en grimpant à bord de l'engin et poussez le levier (image 70). Le train étant en marche, vous ne tardez pas à rencontrer une horde d'ennemis qui tentent de vous arrêter. Avancez à travers les couloirs des wagons et sécurisez les lieux. Grimpez à l'échelle afin d'atteindre le toit du wagon dans lequel vous vous trouvez. Les esprits ne tardent pas à s'échauffer et vous voilà de nouveau embarqué dans un gunfight explosif (image 71).

images 69, 70 et 71

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Continuez d'avancer de wagon en wagon jusqu'à atteindre la salle de commandes du train. Vous pourrez ainsi prendre le contrôle de ce dernier. Vous stoppez à la prochaine gare souterraine mais le comité d'accueil est présent (image 72). Là encore, profitez de l'environnement pour vous mettre à couvert, maximisez vos déplacements et récupérez les armes les plus puissantes auprès des ennemis vaincus. Une fois que la place est libre, allez activer les deux plateformes (un levier de chaque côté) et apprêtez de nouveau à combattre. À force de ténacité, vous allez atteindre le centre névralgique de l'édifice souterrain et vous confronter à des ennemis nombreux et résistants (image 73). Libre à vous d'engager le combat ou de jouer furtivement. Quoi que vous fassiez, il faut pousser le levier qui se trouve au centre pour ouvrir les portes et ainsi poser la bombe (image 74).

images 72, 73 et 74

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Une fois celle-ci en place, il est plus que temps de déguerpir ! Au départ, avancez et planquez-vous jusqu'à ce que le gros robot pénètre dans la salle. Lorsque celui-ci s'approche de votre position, foncez en direction de la sortie sans vous préoccuper des ennemis. Vous allez ainsi atteindre une pièce à laquelle le robot ne peut accéder. Ouvrez la porte et entrez à l'intérieur du couloir. Vous pouvez décider d'éliminer le robot ou de poursuivre votre chemin sans vous en soucier. Montez les escaliers pour rejoindre l'étage, explorez la zone et occupez des quelques ennemis que vous croisez dans les parages. Après tout ce que vous leur avez fait subir, ils l'ont forcément mauvaise (image 76). Continuez votre chemin, suivez le couloir et sortez de l'Oberkommando.

images 75 et 76

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