Image 01

Allez parler à l’homme qui se trouve derrière la grande bibliothèque pour déclencher cette mission (images 01 et 02). Après la cut scene, suivez le marchand jusqu’au dock pour découvrir la marchandise que vous devez escorter : sa fille. Embarquez sur la pirogue (image 03) pour la mener au quartier égyptien.
Images 02 et 03


Une fois à Terre, suivez-la jusqu’à sa jument (images 04 et 05).
Images 04 et 05


Montez maintenant à cheval et menez Kara jusqu’au marché afin qu’elle puisse acheter ses étoffes, que vous allez porter pour elle (images 06 et 07).
Images 06 et 07


Manque de chance, à peine avez-vous saisi les étoffes que le cheval de Kara se fait voler par un malandrin. Rattrapez-le et donnez-lui une leçon, puis ramenez le cheval à sa propriétaire. Là, parlez au père de Kara pour terminer cette mission.