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Page Wiki Chapitre 14 - Le feu de l'autel

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Passez la grande porte au fond de la chapelle, passez dans les salles de droite pour trouver des munitions et un miroir fissuré, puis allez emprunter la porte de gauche. En haut des escaliers, vous atteignez une pièce où surgiront plusieurs Déchus embrasés : éliminez-les soigneusement en évitant de les approcher lorsqu'ils s'enflamment et rendez-vous au fond du couloir sur la droite.

Chapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autel

Descendez les escaliers, tirez le premier levier, débarrassez-vous des Déchus se trouvant dans l'incinérateur et allez tirer le second levier à l'intérieur pour ouvrir la grille dans la pièce principale, où d'autres Déchus feront irruption. Montez les escaliers circulaires ainsi débloqués, tournez la manivelle pour couper les flammes et pouvoir avancer et continuez ainsi en tirant au pistolet sur les manettes présentes sur certains tuyaux et en actionnant les leviers pour vous frayer un chemin.

Chapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autel

Plusieurs vagues de Déchus plus tard, vous parvenez dans une pièce plus calme : tirez le levier en son milieu, éliminez les rampants qui surgissent dans la pièce pour pouvoir emprunter l'escalier qui apparaît et récupérez les munitions éparpillées dans la grande salle avant de passer la porte du fond, où vous retrouvez Theodore. Après l'échec de son tour de passe-passe, celui-ci vous renvoie dans les souvenirs de Beacon pour tenter de vous faire plier.

Chapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autel

Vous devrez donc vaincre à nouveau les trois créatures emblématiques du premier volet : d'abord, en découpant en rondelles le tortionnaire, puis en vidant quelques chargeurs sur le boucher à tête de coffre, et enfin en activant l'incinérateur en tournant les deux valves qui bloquent le flux de flammes et en actionnant l'un des leviers lorsque la femme araignée passe au centre de la pièce. Vous repousserez ainsi Theodore et permettrez à Myra de finir le travail.

Chapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autelChapitre 14 - Le feu de l'autel

Sortez enfin de la forteresse par la grande porte derrière vous pour clore le chapitre.

Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 - Les flammes du mal
    • Chapitre 2 - Quelque chose cloche
    • Chapitre 3 - Résonances
      • Missions secondaire - Signal rebelle
    • Chapitre 4 - Derrière le rideau
    • Chapitre 5 - Dans l'attente
    • Chapitre 6 - Terrain de chasse
    • Chapitre 7 - Désir d'art
      • Mission secondaire - En plein air
      • Mission secondaire - Retour en ligne
    • Chapitre 8 - Première
    • Chapitre 9 - Un autre mal
    • Chapitre 10 - Cache-cache
    • Chapitre 11 - Reconnexion
    • Chapitre 12 - Puits sans fond
    • Chapitre 13 - Forteresse
      • Mission secondaire - La dernière étape
    • Chapitre 14 - Le feu de l'autel
    • Chapitre 15 - La fin de ce monde
    • Chapitre 16 - Dans les limbes
    • Chapitre 17 - Une issue
    • Collectibles des Chapitres 1 & 2
    • Collectibles du Chapitre 3
    • Collectibles du Chapitre 4
    • Collectibles du Chapitre 5
    • Collectibles du Chapitre 6
    • Collectibles du Chapitre 7
    • Collectibles du Chapitre 8
    • Collectibles du Chapitre 9
    • Collectibles du Chapitre 10
    • Collectibles du Chapitre 11
    • Collectibles du Chapitre 12
    • Collectibles du Chapitre 13
    • Collectibles du Chapitre 14
    • Collectibles du Chapitre 16
    • Collectibles du Chapitre 17
    • Emplacement des Armes
    • Emplacement des Pochettes à munitions
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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